《微信小遊戲遠程服務器本地搭建》——本地搭建IIS靜態文件服務器

本地文件服務器 前言 搭建背景 搭建需求 搭建流程 結尾 前言 開發遊戲的同學們,經常都會遇到以下情況:當包體大於平臺限制不被允許打包發佈;建議將不必要的資源文件放在遠程加載;打開發版本的包,沒有合適的服務器讓我們放置遠程資源等等。當然不只是以上兩種情況,我們可能必須或可能想要將遠程加載的資源從主包體中移放到搭建好的遠程服務器下。買服務器或者搭建公共的服務器都需要成本,那麼今天,我就來教大家在本地
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