原文連接:https://xcoder.in/2015/11/26/a-js-problem-about-global/javascript
題目是這樣的。html
var a = 2; function foo(){ console.log(this.a); } foo();
上題由咱們親愛的小龍童鞋發現並在咱們的 901 羣裏提問的。前端
而後有下面的小對話。java
小龍:大家猜這個輸出什麼?node
弍紓:2git
力叔:2 啊es6
死月·絲卡蕾特:2github
力叔:有什麼問題麼?c#
小龍:輸出 undefind。api
死月·絲卡蕾特:你肯定?
小龍:是否是我電腦壞了
力叔:你肯定?
弍紓:你肯定?
小龍:爲何我 node 文件名跑出來的是 undefined?
鄭昱:-.- 同樣阿。undefined
以上就是剛見到這個題目的時候羣裏的一個小討論。
後來我就以爲奇怪,既然小龍驗證過了,說明他也不是隨地大小便,無的放矢什麼的。
因而我也驗證了一下,不過因爲偷懶,沒有跟他們同樣寫在文件裏面,而是直接 node 開了個 REPL 來輸入上述代碼。
結果是 2!
結果是 2!
結果是 2!
因而這就出現了一個很奇怪的問題。
尼瑪爲毛我是 2
他們倆是 undefined
啊!
不過立刻我就反應過來了——咱們幾個的環境不一樣,他們是 $ node foo.js
而我是直接 node 開了個 REPL,因此有必定的區別。
而力叔自己就是前端大神,我估計是以 Chrome 的調試工具下爲基礎出的答案。
其實上述的問題,須要解釋的問題大概就是 a
到底掛在哪了。
由於細細一想,在 function
當中,this
指向的目標是 global
或者 window
。
還沒法理解上面這句話的童鞋須要先補一下基礎。
那麼最終須要解釋的就是 a
到底有沒有掛在全局變量上面。
這麼一想就有點細思恐極的味道了——若是在 node 線上運行環境裏面的源代碼文件裏面隨便 var
一個變量就掛到了全局變量裏面那是有多恐怖!
因而就有些釋然了。
但到底是什麼緣由致使 REPL 和文件執行方式不同的呢?
首先是弍紓找出了阮老師 ES6 系列文章中的全局對象屬性一節。
全局對象是最頂層的對象,在瀏覽器環境指的是 window 象,在 Node.js 指的是 global 對象。ES5 之中,全局對象的屬性與全局變量是等價的。
window.a = 1; a // 1 a = 2; window.a // 2上面代碼中,全局對象的屬性賦值與全局變量的賦值,是同一件事。(對於Node來講,這一條只對REPL環境適用,模塊環境之中,全局變量必須顯式聲明成global對象的屬性。)
有了阮老師的文章驗證了這個猜測,我能夠放心大膽繼續看下去了。
知道了上文的內容以後,感受首要查看的就是 Node.js 源碼中的 repl.js 了。
先是結合了一下本身之前用自定義 REPL 的狀況,通常的步驟先是獲取 REPL 的上下文,而後在上下文裏面貼上各類本身須要的東西。
var r = relp.start(" ➜ "); var c = r.context; // 在 c 裏面貼上各類上下文 c.foo = bar; // ...
關於自定義 REPL 的一些使用方式能夠參考下老雷寫的《Node.js 定製 REPL 的妙用》。
有了以前寫 REPL 的經驗,大體明白了 REPL 裏面有個上下文的東西,那麼在 repl.js 裏面咱們也找到了相似的代碼。
REPLServer.prototype.createContext = function() { var context; if (this.useGlobal) { context = global; } else { context = vm.createContext(); for (var i in global) context[i] = global[i]; context.console = new Console(this.outputStream); context.global = context; context.global.global = context; } context.module = module; context.require = require; this.lines = []; this.lines.level = []; // make built-in modules available directly // (loaded lazily) exports._builtinLibs.forEach(function(name) { Object.defineProperty(context, name, { get: function() { var lib = require(name); context._ = context[name] = lib; return lib; }, // allow the creation of other globals with this name set: function(val) { delete context[name]; context[name] = val; }, configurable: true }); }); return context; };
看到了關鍵字 vm
。咱們暫時先無論 vm
,光從上面的代碼能夠看出,context
要麼等於 global
,要麼就是把 global
上面的全部東西都粘過來。
而後順帶着把必須的兩個不在 global
裏的兩個東西 require
和 module
給弄過來。
下面的東西就不須要那麼關心了。
接下去咱們來說講 vm
。
VM 是 node 中的一個內置模塊,能夠在文檔中看到說明和使用方法。
大體就是將代碼運行在一個沙箱以內,而且事先賦予其一些 global
變量。
而真正起到上述 var
和 global
區別的就是這個 vm
了。
vm
之中在根做用域(也就是最外層做用域)中使用 var
應該是跟在瀏覽器中同樣,會把變量粘到 global
(瀏覽器中是 window
)中去。
咱們能夠試試這樣的代碼:
var vm = require('vm'); var localVar = 'initial value'; vm.runInThisContext('var localVar = "vm";'); console.log('localVar: ', localVar); console.log('global.localVar: ', global.localVar);
其輸出結果是:
localVar: initial value global.localVar: vm
如文檔中所說,vm
的一系列函數中跑腳本都沒法對當前的局部變量進行訪問。各函數能訪問本身的 global
,而 runInThisContext
的 global
與當前上下文的 global
是同樣的,因此能訪問當前的全局變量。
因此出現上述結果也是理所固然的了。
因此在 vm
中跑咱們一開始拋出的問題,答案天然就是 2
了。
var vm = require("vm"); var sandbox = { console: console }; vm.createContext(sandbox); vm.runInContext("var a = 2;function foo(){console.log(this.a);}foo();", sandbox);
最後咱們再只須要驗證一件事就能真相大白了。
平時咱們自定義一個 repl.js
而後執行 $ node repl.js
的話是會啓動一個 REPL,而這個 REPL 會去調 vm
,因此會出現 2
的答案;或者咱們本身在代碼裏面寫一個 vm
而後跑以前的代碼,也是理所固然出現 2
。
那麼咱們就輸入 $ node
來進入的 REPL 跟咱們以前講的 REPL 是否是同一個東西呢?
若是是的話,一切就釋然了。
首先咱們進入到 Node 的入口文件——C++ 的 int main()
。
它在 Node.js 源碼 src/node_main.cc 之中。
int main(int argc, char *argv[]) { setvbuf(stderr, NULL, _IOLBF, 1024); return node::Start(argc, argv); }
就在主函數中執行了 node::Start
。而這個 node::Start
又存在 src/node.cc 裏面。
而後在 node::Start
裏面又調用 StartNodeInstance
,在這裏面是 LoadEnvironment
函數。
最後在 LoadEnvironment
中看到了幾句關鍵的語句:
Local<String> script_name = FIXED_ONE_BYTE_STRING(env->isolate(), "node.js"); Local<Value> f_value = ExecuteString(env, MainSource(env), script_name); //... Local<Function> f = Local<Function>::Cast(f_value); //... Local<Object> global = env->context()->Global(); //... Local<Value> arg = env->process_object(); f->Call(global, 1, &arg);
還有這麼一段關鍵的註釋。
// Now we call 'f' with the 'process' variable that we've built up with // all our bindings. Inside node.js we'll take care of assigning things to // their places. // We start the process this way in order to be more modular. Developers // who do not like how 'src/node.js' setups the module system but do like // Node's I/O bindings may want to replace 'f' with their own function.
也就是說,啓動 node
的時候,在作了一些準備以後是開始載入執行 src 文件夾下面的 node.js 文件。
在 92 行附近有針對 $ node foo.js
和 $ node
的判斷啓動不一樣的邏輯。
// ... } else if (process.argv[1]) { // make process.argv[1] into a full path var path = NativeModule.require('path'); process.argv[1] = path.resolve(process.argv[1]); var Module = NativeModule.require('module'); // ... startup.preloadModules(); if (global.v8debug && process.execArgv.some(function(arg) { return arg.match(/^--debug-brk(=[0-9]*)?$/); })) { var debugTimeout = +process.env.NODE_DEBUG_TIMEOUT || 50; setTimeout(Module.runMain, debugTimeout); } else { // Main entry point into most programs: Module.runMain(); } } else { var Module = NativeModule.require('module'); if (process._forceRepl || NativeModule.require('tty').isatty(0)) { // REPL var cliRepl = Module.requireRepl(); cliRepl.createInternalRepl(process.env, function(err, repl) { // ... }); } else { // ... } }
在上述節選代碼的第一個 else if
中,就是對 $ node foo.js
這種狀況進行處理了,再作完各類初始化以後,使用 Module.runMain();
來運行入口代碼。
第二個 else if
裏面就是 $ node
這種狀況了。
咱們在終端中打開 $ node
的時候,TTY 一般是關連着的,因此 require('tty').isatty(0)
爲 true
,也就是說會進到條件分支而且執行裏面的 cliRepl
相關代碼。
咱們進入到 lib/module.js 看看這個 Module.requireRepl
是什麼東西。
Module.requireRepl = function() { return Module._load('internal/repl', '.'); }
因此咱們仍是得轉入 lib/internal/repl.js 來一探究竟。
上面在 node.js
裏面咱們看到它執行了這個 cliRepl
的 createInternalRepl
函數,它的實現大概是這樣的:
function createRepl(env, opts, cb) { // ... opts = opts || { ignoreUndefined: false, terminal: process.stdout.isTTY, useGlobal: true }; // ... opts.replMode = { 'strict': REPL.REPL_MODE_STRICT, 'sloppy': REPL.REPL_MODE_SLOPPY, 'magic': REPL.REPL_MODE_MAGIC }[String(env.NODE_REPL_MODE).toLowerCase().trim()]; // ... const repl = REPL.start(opts); // ... }
轉頭一看這個 lib/internal/repl.js 頂端的模塊引入,赫然看到一句話:
const REPL = require('repl');
真相大白。
最後再梳理一遍。
在於 Node.js 的 vm
裏面,頂級做用域下的 var
會把變量貼到 global
下面。而 REPL 使用了 vm
。而後 $ node
進入的一個模式就是一個特定參數下面啓動的一個 REPL
。
因此咱們一開始提出的問題裏面在 $ node foo.js
模式下執行是 undefined
,由於不在全局變量上,可是啓用 $ node
這種 REPL 模式的時候獲得的結果是 2
。
小龍:我用 node test.js 跑出來是
a: undefined
;那我應該怎麼修改「環境」,來讓他跑出:a: 2
呢?
因而有了上面寫的那段代碼。
var vm = require("vm"); var sandbox = { console: console }; vm.createContext(sandbox); vm.runInContext("var a = 2;function foo(){console.log(this.a);}foo();", sandbox);