Unity 獲取服務器時間 HTTP請求方式

在寫每日簽到的時候,我居然使用的是本地時間...被項目經理笑哭了。。。。, 如果你在寫單機遊戲,沒有遊戲服務器,但又不想使用本地時間,就可以採用下面方法. 方法總結:       1. 使用HTTP請求獲取服務器時間,不能實時獲取服務器時間這樣高頻率的       2. 使用socket可以實時獲取服務器時間       3. 使用C#自帶API獲取sql server 標準北京時間(=。=還沒有
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