一、用戶請求處理流程前端
(1) 首先用戶發送請求————>前端控制器,前端控制器根據請求信息(如URL)來決定選擇哪個頁面控制器進行處理並把請求委託給它,即之前的控制器的控制邏輯部分;圖中的1、2步驟;
(2) 頁面控制器接收到請求後,進行功能處理,首先須要收集和綁定請求參數到一個對象,這個對象在Spring Web MVC中叫命令對象,並進行驗證,而後將命令對象委託給業務對象進行處理;處理完畢後返回一個ModelAndView(模型數據和邏輯視圖名);圖中的3、4、5步驟;
(3) 前端控制器收回控制權,而後根據返回的邏輯視圖名,選擇相應的視圖進行渲染,並把模型數據傳入以便視圖渲染;圖中的步驟6、7;
(4) 前端控制器再次收回控制權,將響應返回給用戶,圖中的步驟8;至此整個結束。
2、Spring MVC核心架構
(1) 首先用戶發送請求——>DispatcherServlet,前端控制器收到請求後本身不進行處理,而是委託給其餘的解析器進行處理,做爲統一訪問點,進行全局的流程控制;
(2) DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping將會把請求映射爲HandlerExecutionChain對象(包含一個Handler處理器(頁面控制器)對象、多個HandlerInterceptor攔截器)對象,經過這種策略模式,很容易添加新的映射策略;
(3) DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter將會把處理器包裝爲適配器,從而支持多種類型的處理器,即適配器設計模式的應用,從而很容易支持不少類型的處理器;
(4) HandlerAdapter——>處理器功能處理方法的調用,HandlerAdapter將會根據適配的結果調用真正的處理器的功能處理方法,完成功能處理;並返回一個ModelAndView對象(包含模型數據、邏輯視圖名);
(5) ModelAndView的邏輯視圖名——> ViewResolver, ViewResolver將把邏輯視圖名解析爲具體的View,經過這種策略模式,很容易更換其餘視圖技術;
(6) View——>渲染,View會根據傳進來的Model模型數據進行渲染,此處的Model實際是一個Map數據結構,所以很容易支持其餘視圖技術;
(7) 返回控制權給DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回響應給用戶,到此一個流程結束。
由此能夠看出,在Spring MVC中最核心的類和接口是:
(1) DispatcherServlet:請求處理器,以sevlet的形式配置,將用戶請求交給控制器;
(2) HandlerMapping:前端控制器,負責處理請求處處理器的映射關係,將用戶請求分發到對應的處理器的處理;
(3) HandlerAdapter:處理器適配器,將處理器封裝,以便處理不一樣類型的前端控制請求;
(4) Action:處理器,用於處理各類用戶請求;
ViewResolver:視圖解析器,將處理器返回的視圖名稱以及對象信息與對應頁面匹配、封裝並渲染,將視圖返回給用戶。