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slam-gmapping 源碼閱讀2.md
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``` Todo: 1)理解路徑存儲結構,以及粒子結構? 2)map格式?map.cell.update怎麼實現的 3)重採樣的原理? 4)NDT 計算概率(得分) 接下來涉及到底層: GridSlamProcessor 功能: 實現了基本的基於柵格地圖的FastSlam算法,RBPF.每個粒子攜帶地圖以及機器人位姿 實現過程:每次收到激
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