一直搞不懂OC的Block和Java的Lambda,特地研究了一下OC的Block。若是有理解不對或者不到位的地方,歡迎指正。 這一篇咱們先梳理一下Block從聲明到調用的大體流程。c++
咱們在開發中,聲明變量的形式通常以下:bash
NSInteger number;
UIView *view;
複製代碼
但是蛋疼的Block聲明形式倒是:閉包
void (^block)(int number);
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爲何不是這種形式:函數
void (^)(int number) block;
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帶着疑問,咱們往下看。ui
首先,我想讓你們看一段代碼:spa
int main(int argc, char * argv[]) {
// funcPtr爲指針變量
int (*funcPtr)(int count);
// 指針變量指向函數的地址
funcPtr = &func;
int count = 10;
// 調用方法
(*funcPtr)(count);
}
// 函數實現
int func(int count) {
int result = count++;
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
printf("result = %d\n", result);
return result;
}
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上面代碼中的funcPtr並非函數名,而是一個指針變量,它指向了func函數的地址。命令行
咱們再來看一下Block的聲明和實現:指針
- (void)block {
// 聲明block
void (^block)(int count);
int count = 10;
// block的實現
block = ^void (int count) {
count++;
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
};
// block的調用
block(count);
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
}
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咱們能夠發現,函數指針的聲明和Block的聲明格式很類似 。僅有兩點不一樣:code
block的底層實現多是C語言的函數指針?咱們來驗證一下。 首先咱們新建一個macOS的命令行項目,而後在main.m函數中聲明並調用一個block,代碼以下:對象
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 聲明block
void (^block)(int count);
int count = 10;
// block的實現
block = ^void (int count) {
count++;
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
};
// block的調用
block(count);
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
}
return 0;
}
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在終端中cd到main.m所在的目錄,利用clang(LLVM編譯器),把OC代碼轉換成C/C++代碼:
clang -rewrite-objc main.m
複製代碼
在main.m所在的文件夾會建立出main.cpp文件,在文件的最下面,找到了咱們須要的代碼:
// __block_imp結構體
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
// __main_block_desc_0結構體
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
// __main_block_impl_0結構體
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
// __main_block_func_0函數
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int count) {
count++;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_0, count, &count);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
void (*block)(int count);
int count = 10;
// block的實現
block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
// block的調用
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count);
// 打印count
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_1, count, &count);
}
return 0;
}
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接下來,咱們會分析上面代碼中的各個結構體。
// __block_imp結構體
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
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__block_imp能夠理解爲block類對象的結構體。下面我會介紹一下該結構體中每個成員。 isa
指針表示block是由_NSConcreteStackBlock
、_NSConcreteGlobalBlock
或者_NSConcreteMallocBlock
實例化的。因此,block對象有以上三種基類。關於這三種基類,以後的文章我會詳細說明,敬請期待。 Flags標識符,默認爲0。Reserved爲保留字段。FuncPtr指針變量,它是一個函數指針,指向實現block閉包內自定義的代碼__main_block_func_0 函數
。
// __main_block_desc_0結構體
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
複製代碼
reserved爲保留字段,目前用不到,之後可能會用上。Block_size表示該結構體佔據了多少空間。
// __main_block_impl_0結構體
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
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__main_block_impl_0
結構體有兩個成員,分別是__block_impl
結構體和__main_block_desc_0
結構體的指針。 咱們來看下__main_block_impl_0
結構體的建立函數:
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)
複製代碼
咱們能夠看到須要傳fp指針和desc結構體,fp是一個函數指針,用來賦值給impl成員的FuncPtr變量。fp指向的是__main_block_func_0 函數
。
// __main_block_func_0函數
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int count) {
count++;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_0, count, &count);
}
複製代碼
__main_block_func_0
函數是用戶寫在block閉包內部的代碼。
上面幾部分是block的聲明和實現轉換成c/c++語言。 下面咱們看一下main()函數裏面block的調用。
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
void (*block)(int count);
int count = 10;
// block的賦值
block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
// block的調用
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count);
// 打印count
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_1, count, &count);
}
return 0;
}
複製代碼
接下來咱們着重看一下上面main()函數。
// block的賦值
block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
複製代碼
((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
這句代碼就是__main_block_impl_0
結構體的建立,傳入__main_block_func_0
和__main_block_desc_0_DATA
兩個參數。而後使用取地址符&
獲取結構體的地址,而且進行強轉((void (*)(int))
,強轉爲聲明block的數據類型void (^block)(int count);
。這裏就是函數指針的應用。
// block的調用
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count);
複製代碼
須要注意的是上面代碼中的block
是個指針變量,這句代碼其實就是調用了__block_impl *
類型的block
的FuncPtr函數__main_block_func_0
,__main_block_func_0
函數須要傳入__block_impl *
類型的block和void (^block)(int count);
中的count
。
以上就是block在main()函數中的調用。
接下來咱們把block從聲明到調用的流程梳理一下。 總結一下,block,其實就是C語言的函數指針,只不過多了一些結構體用來表示OC對象。 總體的流程爲:
void (*block)(int count);
__main_block_impl_0
結構體,其實FuncPtr指向__main_block_func_0
函數,step1中的block指針變量指向__main_block_impl_0
的地址__main_block_impl_0
)中的FuncPtr(即__main_block_func_0
)函數。以上三步對比第一章中C語言的函數指針:
// funcPtr爲指針變量
int (*funcPtr)(int count);
// 指針變量指向函數的地址
funcPtr = &func;
int count = 10;
// 調用方法
(*funcPtr)(count);
複製代碼
這樣block從聲明到調用的流程就清晰了。因此block表面上是匿名函數,實際上在底層仍是聲明瞭函數__main_block_func_0
,是有函數名。