從SpriteKit看我的遊戲人生
Fire in the hole! -----> Counter-Strike
本人今年二十有四了,想一想將近十幾年的遊戲人生,感慨萬分.這篇文章分爲"騷動的歲月集"中,只是因爲前兩天接觸到iOS的SpritKit遊戲框架,所以我想寫一下我的遊戲經歷,只是給後來的我增加點歲月的調味劑,要不以後的歲月沒點調味劑豈不是太無聊了?
從小學時代到初識Counter-Strike.
我小的時候也算是一個要強的孩子吧(自誇一下,當然了,只是在小學時代,從初中之後,我就不是一個乖孩子了),自從上小學凡事都要掙個第一,因爲當時也就只有學習成績能比一下吧,那就搞學習吧,直到後來四年級的時候,第一次接觸Counter-Strike,那時候的Counter-Strike還是叫半條命.我想可能也是因爲Counter-Strike以至於這我將近二十年的時間一直在FPS射擊類遊戲中徘徊遊走.
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從中學時代到瘋狂的黑白機遊戲時代
小學時候的接觸只能算是簡單的接觸遊戲,還不能算是入門,到了中學的時候,當然了還是以學習爲主,後來我搞到了一臺"學習機",美名其曰爲"學習機",其實就是一臺帶有鍵盤的"小霸王牌遊戲機"