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用.NET作MMO服務器端是可行的,並且也好處多多,推薦獨立開發者使用。相對於C++,主要的好處在如下幾個方面: 1,反射!提供了的動態生成代碼的能力,可用構造快速序列化,數據改變的收集等。要知道,作分佈式系統,類型安全的序列化但是至關爽的。 2,垃圾回收。這個很少說了。 3,易於保持結構清晰。頭文件是致使結構混亂的禍患之一,替代它的程序集引用就好得多,不會被迫引入沒必要要的依賴。事件機制也能大大
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