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Unity中減小VR暈眩症的實用技術(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+SteamVR+暈眩症+徵兆衝突理論+視野+幀速+相對運動錯覺+光場VR+立鑽哥哥+==)
時間 2020-05-07
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《基於Unity與SteamVR構建虛擬世界》 《基於Unity與SteamVR構建虛擬世界》 版本面試 做者算法 參與者數據庫 完成日期編程 備註設計模式 SteamVR_Unity_V01_1.0安全 嚴立鑽服務器 2019.04.08網絡 ##《基於Unity與SteamVR構建虛擬世界》發佈說明: ++++「基於Unity與SteamVR構建虛擬世界」:
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