obj.call(thisObj, arg1, arg2, ...); obj.apply(thisObj, [arg1, arg2, ...]);
二者做用一致,都是把obj
(即this)綁定到thisObj
,這時候thisObj
具有了obj
的屬性和方法。或者說thisObj
『繼承』了obj
的屬性和方法。綁定後會當即執行函數。數組
惟一區別是apply接受的是數組參數,call接受的是連續參數。app
function add(j, k){ return j+k; } function sub(j, k){ return j-k; }
咱們在控制檯運行:函數
add(5,3); //8 add.call(sub, 5, 3); //8 add.apply(sub, [5, 3]); //8 sub(5, 3); //2 sub.call(add, 5, 3); //2 sub.apply(add, [5, 3]); //2
示例:this
var a = {0:1, 1:"yjc", length: 2}; a.slice(); //TypeError: a.slice is not a function Array.prototype.slice.call(a);//[1, "yjc"]
對象a相似array,但不具有array的slice等方法。使用call綁定,這時候就能夠調用slice方法。prototype
經過call和apply,咱們能夠實現對象繼承。示例:code
var Parent = function(){ this.name = "yjc"; this.age = 22; } var child = {}; console.log(child);//Object {} ,空對象 Parent.call(child); console.log(child); //Object {name: "yjc", age: 22}
以上實現了對象的繼承。對象
obj.bind(thisObj, arg1, arg2, ...);
把obj綁定到thisObj,這時候thisObj具有了obj的屬性和方法。與call和apply不一樣的是,bind綁定後不會當即執行。繼承
一樣是add()和sub():io
add.bind(sub, 5, 3); //再也不返回8 add.bind(sub, 5, 3)(); //8
若是bind的第一個參數是null或者undefined,等於將this綁定到全局對象。console