OpenGL原理介紹

1. OpenGL簡介 OpenGL是Open Graphics Library的縮寫[2],是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的標準,顯卡一般有OpenGL的實現,不一樣顯卡上的OpenGL實現也不必定相同,OpenGL標準不是平臺相關的,因此同一個程序可能在不一樣的顯卡上運行。OpenGL API只處理圖形渲染,並不提供動畫、定時器、文件IO、圖像文件格式處理、GUI等功能,GLUT[
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