基礎知識:
1.C++或Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示爲一個異常。違反語義規則包括2種狀況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引起IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引起NullPointerException。另外一種狀況就是JAVA容許程序員擴展這種語義檢查,程序員能夠建立本身的異常,並自由選擇在什麼時候用throw關鍵字引起異常。全部的異常都是java.lang.Thowable的子類。
2. Java的接口和C++的虛類的相同和不一樣處。
因爲Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裏面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能知足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,由於接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口之後,該類要實現接口裏面全部的方法和屬性,而且接口裏面的屬性在默認狀態下面都是public static,全部方法默認狀況下是public.一個類能夠實現多個接口。
3. 垃圾回收的優勢和原理。並考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特色就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候再也不須要考慮內存管理。因爲有個垃圾回收機制,Java中的對象再也不有「做用域」的概念,只有對象的引用纔有「做用域」。垃圾回收能夠有效的防止內存泄露,有效的使用能夠使用的內存。垃圾回收器一般是做爲一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的狀況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或全部對象進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
4. 請說出你所知道的線程同步的方法。
wait():使一個線程處於等待狀態,而且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM肯定喚醒哪一個線程,並且不是按優先級。
Allnotity():喚醒全部處入等待狀態的線程,注意並非給全部喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
5. 請講一講析構函數和虛函數的用法和做用。
6. Error與Exception有什麼區別?
Error表示系統級的錯誤和程序沒必要處理的異常,
Exception表示須要捕捉或者須要程序進行處理的異常。
7. 在java中一個類被聲明爲final類型,表示了什麼意思?
表示該類不能被繼承,是頂級類。
8. 描述一下你最經常使用的編程風格。
9. heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操做應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
堆是棧的一個組成元素
html
10. 若是系統要使用超大整數(超過long長度範圍),請你設計一個數據結構來存儲這種超大型數字以及設計一種算法來實現超大整數加法運算)。
public class BigInt()
{
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString=」」;
public int[] Arr(String s)
{
intString = s;
for(int i=0;i<ArrOne.leght;i++)
{
11. 若是要設計一個圖形系統,請你設計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現 java
12,談談final, finally, finalize的區別。
final?修飾符(關鍵字)若是一個類被聲明爲final,意味着它不能再派生出新的子類,不能做爲父類被繼承。所以一個類不能既被聲明爲abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,能夠保證它們在使用中不被改變。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定初值,而在之後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲final的方法也一樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時提供finally塊來執行任何清除操做。若是拋出一個異常,那麼相匹配的catch子句就會執行,而後控制就會進入finally塊(若是有的話)。
finalize?方法名。Java技術容許使用finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去以前作必要的清理工做。這個方法是由垃圾收集器在肯定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在Object類中定義的,所以全部的類都繼承了它。子類覆蓋finalize() 方法以整理系統資源或者執行其餘清理工做。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象以前對這個對象調用的。
13,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否能夠extends(繼承)其它類,是否能夠implements(實現)interface(接口)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類能夠做爲一個接口,由另外一個內部類實現。
14,Static Nested Class和Inner Class的不一樣,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (通常是C++的說法),Inner Class (通常是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不一樣就在因而否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 靜態內部類(Inner Class)意味着1建立一個static內部類的對象,不須要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
補充:&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
15,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map接口的類,實現了將唯一鍵映射到特定的值上。
HashMap類沒有分類或者排序。它容許一個null鍵和多個null值。
Hashtable相似於HashMap,可是不容許null鍵和null值。它也比HashMap慢,由於它是同步的。
16,Collection和Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各類有關集合操做的靜態方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各類集合結構的父接口。
c++
17,何時用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式爲true。若是表達式計算爲false,那麼系統會報告一個Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言能夠有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1應該老是產生一個布爾值。
Expression2能夠是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的String消息。
斷言在默認狀況下是禁用的。要在編譯時啓用斷言,須要使用source 1.4標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啓用斷言,可以使用 -enableassertions或者 -ea標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可以使用 -da或者 -disableassertions標記。
要系統類中啓用斷言,可以使用 -esa或者 -dsa標記。還能夠在包的基礎上啓用或者禁用斷言。
能夠在預計正常狀況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言能夠用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不該該用於驗證傳遞給公有方法的參數,由於無論是否啓用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既能夠在公有方法中,也能夠在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不該該以任何方式改變程序的狀態。
18,GC是什麼? 爲何要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java程序員不用擔憂內存管理,由於垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,能夠調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
19,String s = new String(「xyz」);建立了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化爲short型。可修改成s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
22,sleep() 和wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程中止一段時間的方法。在sleep時間間隔期滿後,線程不必定當即恢復執行。這是由於在那個時刻,其它線程可能正在運行並且沒有被調度爲放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具備更高的優先級 (b)正在運行的線程由於其它緣由而阻塞。
wait()是線程交互時,若是線程對一個同步對象x發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
23,Java有沒有goto?
Goto?java中的保留字,如今沒有在java中使用。
24,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有length()這個方法。
25,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否能夠改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不一樣表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。若是在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,咱們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。若是在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不一樣的參數個數或有不一樣的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是能夠改變返回值的類型。
26,Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==仍是equals()? 它們有何區別?
Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和= =方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。程序員
27,給我一個你最多見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
28,error和exception有什麼區別?
error表示恢復不是不可能但很困難的狀況下的一種嚴重問題。好比說內存溢出。不可能期望程序能處理這樣的狀況。
exception表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示若是程序運行正常,從不會發生的狀況。
29,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
30,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫作抽象類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的狀況。不能建立abstract類的實例。然而能夠建立一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract類的子類爲它們父類中的全部抽象方法提供實現,不然它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類能夠在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,全部方法都是抽象的。多繼承性可經過實現這樣的接口而得到。接口中的全部方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只能夠定義static final成員變量。接口的實現與子類類似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)全部這種接口的方法。而後,它能夠在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。因爲有抽象類,它容許使用接口名做爲引用變量的類型。一般的動態聯編將生效。引用能夠轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符能夠用來決定某對象的類是否實現了接口。
31,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
32,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口能夠繼承接口。抽象類能夠實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
33,啓動一個線程是用run()仍是start()?
啓動一個線程是調用start()方法,使線程所表明的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它能夠由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會當即運行。run()方法能夠產生必須退出的標誌來中止一個線程。
34,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,所以不能重寫Overriding,但能夠被重載Overloading。
35,是否能夠繼承String類?
String類是final類故不能夠繼承。
36,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
37,try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,何時被執行,在return前仍是後?
會執行,在return前執行。
38,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
39,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不一樣的hashcode,這句話對不對?
不對,有相同的hashcode。
40,當一個對象被看成參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏究竟是值傳遞仍是引用傳遞?
是值傳遞。Java編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例做爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容能夠在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
41,swtich是否能做用在byte上,是否能做用在long上,是否能做用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。所以傳遞給switch和case語句的參數應該是int、 short、 char或者byte。long,string都不能做用於swtich。
web
42,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要做用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
通常Singleton模式一般有幾種種形式:
第一種形式:定義一個類,它的構造函數爲private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,經過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在本身內部定義本身一個實例,是否是很奇怪?
//注意這是private只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這裏提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,能夠直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提升了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}面試
其餘形式:
定義一個類,它的構造函數爲private的,全部方法爲static的。
通常認爲第一種形式要更加安全些
Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap容許將null做爲一個entry的key或者value,而Hashtable不容許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改爲containsvalue和containsKey。由於contains方法容易讓人引發誤解。
最大的不一樣是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不須要本身爲它的方法實現同步,而HashMap
就必須爲之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概同樣,因此性能不會有很大的差別。
43.描述一下JVM加載class文件的原理機制?
44.試舉例說明一個典型的垃圾回收算法?
45.請用java寫二叉樹算法,實現添加數據造成二叉樹功能,並以先序的方式打印出來.
46.請寫一個java程序實現線程鏈接池功能?
47.給定一個C語言函數,要求實如今java類中進行調用。
48、編一段代碼,實如今控制檯輸入一組數字後,排序後在控制檯輸出;
4九、列出某文件夾下的全部文件;
50、調用系統命令實現刪除文件的操做;
5一、實現從文件中一次讀出一個字符的操做;
5二、列出一些控制流程的方法;
5三、多線程有哪些狀態?
5四、編寫了一個服務器端的程序實如今客戶端輸入字符而後在控制檯上顯示,直到輸入」END」爲止,讓你寫出客戶端的程序;
5五、做用域public,private,protected,以及不寫時的區別正則表達式
區別以下:
做用域 當前類 同一package子孫類 其餘package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不寫時默認爲friendly
56、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別
就ArrayList與Vector主要從二方面來講:
一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的
二.數據增加:當須要增加時,Vector默認增加爲原來一培,而ArrayList倒是原來的一半
就HashMap與HashTable主要從三方面來講:
一.歷史緣由:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現
二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可讓你將空值做爲一個表的條目的key或value
57、char型變量中能不能存貯一箇中文漢字?爲何?
是可以定義成爲一箇中文的,由於java中以unicode編碼,一個char佔16個字節,因此放一箇中文是沒問題的
58、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
59、垃圾回收機制,如何優化程序?算法
但願你們補上,謝謝
60、float型float f=3.4是否正確?
不正確。精度不許確,應該用強制類型轉換,以下所示:float f=(float)3.4
sql
61、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫本身的數據結構)?
Collection FrameWork以下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一個Collection表明一組Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
62、Java中異常處理機制,事件機制?
11、JAVA中的多形與繼承?
但願你們補上,謝謝
63、抽象類與接口?
答:抽象類與接口都用於抽象,可是抽象類(JAVA中)能夠有本身的部分實現,而接口則徹底是一個標識(同時有多重繼承的功能)。數據庫
編程題:
1.如今輸入n個數字,以逗號,分開; 而後可選擇升或者降序排序;按提交鍵就在另外一頁面顯示 按什麼排序,結果爲, , 提供reset
答案(1) public static String[] splitStringByComma(String source)
{
if(source==null||source.trim().equals(「」))
return null;
StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,」,」);
String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
int i=0;
while(commaToker.hasMoreTokens())
{
result[i] = commaToker.nextToken();
i++;
}
return result;
}
循環遍歷String數組
Integer.parseInt(String s)變成int類型
組成int數組
Arrays.sort(int[] a),
a數組升序
降序能夠從尾部開始輸出
2.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:
(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。
3、繼承時候類的執行順序問題,通常都是選擇題,問你將會打印出什麼?
答:父類:
package test;
public class FatherClass
{
public FatherClass()
{
System.out.println(「FatherClass Create」);
}
}
子類:
package test;
import test.FatherClass;
public class ChildClass extends FatherClass
{
public ChildClass()
{
System.out.println(「ChildClass Create」);
}
public static void main(String[] args)
{
FatherClass fc = new FatherClass();
ChildClass cc = new ChildClass();
}
}
輸出結果:
C:>java test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
4、內部類的實現方式?
答:示例代碼以下:
package test;
public class OuterClass
{
private class InterClass
{
public InterClass()
{
System.out.println(「InterClass Create」);
}
}
public OuterClass()
{
InterClass ic = new InterClass();
System.out.println(「OuterClass Create」);
}
public static void main(String[] args)
{
OuterClass oc = new OuterClass();
}
}
輸出結果:
C:>java test/OuterClass
InterClass Create
OuterClass Create
再一個例題:
public class OuterClass
{
private double d1 = 1.0;
//insert code here
}
You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are
valid?(Choose two.)
A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;}
}
B. public class InnerOne
{
static double methoda() {return d1;}
}
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;}
}
D. static class InnerOne
{
protected double methoda() {return d1;}
}
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda();
}
說明以下:
一.靜態內部類能夠有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。 故A、B錯
二.靜態內部類的非靜態成員能夠訪問外部類的靜態變量,而不可訪問外部類的非靜態變量;return d1出錯。
故D錯
三.非靜態內部類的非靜態成員能夠訪問外部類的非靜態變量。 故C正確
四.答案爲C、E
5、Java的通訊編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務器幾個字符,再寫入本地顯示?
答:Server端程序:
package test;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss=new ServerSocket(10000);
while(true)
{
socket = ss.accept();
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
String RemotePort = 「:」+socket.getLocalPort();
System.out.println(「A client come in!IP:」+RemoteIP+RemotePort);
in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = in.readLine();
System.out.println(「Cleint send is :」 + line);
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println(「Your Message Received!」);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
}catch (IOException e)
{
out.println(「wrong」);
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
};
Client端程序:
package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client
{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public Client()
{
try
{
System.out.println(「Try to Connect to 127.0.0.1:10000」);
socket = new Socket(「127.0.0.1」,10000);
System.out.println(「The Server Connected!」);
System.out.println(「Please enter some Character:」);
BufferedReader line = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println(line.readLine());
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(in.readLine());
out.close();
in.close();
socket.close();
}catch(IOException e)
{
out.println(「Wrong」);
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
};
6、用JAVA實現一種排序,JAVA類實現序列化的方法(二種)?如在COLLECTION框架中,實現比較要實現什麼樣的接口?
答:用插入法進行排序代碼以下
package test;
import java.util.*;
class InsertSort
{
ArrayList al;
public InsertSort(int num,int mod)
{
al = new ArrayList(num);
Random rand = new Random();
System.out.println("The ArrayList Sort Before:");
for (int i=0;i<num ;i++ )
{
al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1));
System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
}
}
public void SortIt()
{
Integer tempInt;
int MaxSize=1;
for(int i=1;i<al.size();i++)
{
tempInt = (Integer)al.remove(i);
if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue())
{
al.add(MaxSize,tempInt);
MaxSize++;
System.out.println(al.toString());
} else {
for (int j=0;j<MaxSize ;j++ )
{
if
(((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue())
{
al.add(j,tempInt);
MaxSize++;
System.out.println(al.toString());
break;
}
}
}
}
System.out.println("The ArrayList Sort After:");
for(int i=0;i<al.size();i++)
{
System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
}
}
public static void main(String[] args)
{
InsertSort is = new InsertSort(10,100);
is.SortIt();
}
}
JAVA類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable接口
Collection框架中實現比較要實現Comparable 接口和 Comparator 接口
7、編程:編寫一個截取字符串的函數,輸入爲一個字符串和字節數,輸出爲按字節截取的字符串。可是要保證漢字不被截半個,如「我ABC」4,應該截爲「我AB」,輸入「我ABC漢DEF」,6,應該輸出爲「我ABC」而不是「我ABC+漢的半個」。
答:代碼以下:
package test;
class SplitString
{
String SplitStr;
int SplitByte;
public SplitString(String str,int bytes)
{
SplitStr=str;
SplitByte=bytes;
System.out.println("The String is:′"+SplitStr+"′;SplitBytes="+SplitByte);
}
public void SplitIt()
{
int loopCount;
loopCount=(SplitStr.length()%SplitByte==0)?(SplitStr.length()/SplitByte):(SplitStr.length()/SplitByte+1);
System.out.println("Will Split into "+loopCount);
for (int i=1;i<=loopCount ;i++)
{
if (i==loopCount){
System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,SplitStr.length()));
}
else
{
System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,(i*SplitByte)));
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
SplitString ss = new SplitString("test中dd文dsaf中男大3443n中國43中國人0ewldfls=103",4);
ss.SplitIt();
}
}
8、JAVA多線程編程。用JAVA寫一個多線程程序,如寫四個線程,二個加1,二個對一個變量減一,輸出。
但願你們補上,謝謝
9、STRING與STRINGBUFFER的區別。
答:STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。若是你對字符串中的內容常常進行操做,特別是內容要修改時,那麼使用StringBuffer,若是最後須要String,那麼使用StringBuffer的toString()方法
Jsp方面
一、jsp有哪些內置對象?做用分別是什麼?
答:JSP共有如下9種基本內置組件(可與ASP的6種內部組件相對應):
request 用戶端請求,此請求會包含來自GET/POST請求的參數
response 網頁傳回用戶端的迴應
pageContext 網頁的屬性是在這裏管理
session 與請求有關的會話期
application servlet 正在執行的內容
out 用來傳送回應的輸出
config servlet的構架部件
page JSP網頁自己
exception 針對錯誤網頁,未捕捉的例外
二、jsp有哪些動做?做用分別是什麼?
答:JSP共有如下6種基本動做
jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個文件。
jsp:useBean:尋找或者實例化一個JavaBean。
jsp:setProperty:設置JavaBean的屬性。
jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。
jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。
jsp:plugin:根據瀏覽器類型爲Java插件生成OBJECT或EMBED標記
三、JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?
答:動態INCLUDE用jsp:include動做實現
<jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它老是會檢查所含文件中的變化,適合用於包含動態頁面,而且能夠帶參數
靜態INCLUDE用include僞碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用於包含靜態頁面
<%@ include file="included.htm" %>
四、兩種跳轉方式分別是什麼?有什麼區別?
答:有兩種,分別爲:
<jsp:include page="included.jsp" flush="true">
<jsp:forward page= "nextpage.jsp"/>
前者頁面不會轉向include所指的頁面,只是顯示該頁的結果,主頁面仍是原來的頁面。執行完後還會回來,至關於函數調用。而且能夠帶參數.後者徹底轉向新頁面,不會再回來。至關於go to 語句。
Servlet方面
一、說一說Servlet的生命週期?
答:servlet有良好的生存期的定義,包括加載和實例化、初始化、處理請求以及服務結束。這個生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表達。
二、Servlet版本間(忘了問的是哪兩個版本了)的不一樣?
但願你們補上,謝謝
三、JAVA SERVLET API中forward() 與redirect()的區別?
答:前者僅是容器中控制權的轉向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會顯示出轉向後的地址;後者則是徹底的跳轉,瀏覽器將會獲得跳轉的地址,並從新發送請求連接。這樣,從瀏覽器的地址欄中能夠看到跳轉後的連接地址。因此,前者更加高效,在前者能夠知足須要時,儘可能使用forward()方法,而且,這樣也有助於隱藏實際的連接。在有些狀況下,好比,須要跳轉到一個其它服務器上的資源,則必須使用sendRedirect()方法。
四、Servlet的基本架構
public class ServletName extends HttpServlet
{
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
}
Jdbc、Jdo方面
一、可能會讓你寫一段Jdbc連Oracle的程序,並實現數據查詢.
答:程序以下:
package hello.ant;
import java.sql.*;
public class jdbc
{
String dbUrl="jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:orcl";
String theUser="admin";
String thePw="manager";
Connection c=null;
Statement conn;
ResultSet rs=null;
public jdbc()
{
try{
Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance();
c = DriverManager.getConnection(dbUrl,theUser,thePw);
conn=c.createStatement();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public boolean executeUpdate(String sql)
{
try
{
conn.executeUpdate(sql);
return true;
}
catch (SQLException e)
{
e.printStackTrace();
return false;
}
}
public ResultSet executeQuery(String sql)
{
rs=null;
try
{
rs=conn.executeQuery(sql);
}
catch (SQLException e)
{
e.printStackTrace();
}
return rs;
}
public void close()
{
try
{
conn.close();
c.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
ResultSet rs;
jdbc conn = new jdbc();
rs=conn.executeQuery("select * from test");
try{
while (rs.next())
{
System.out.println(rs.getString("id"));
System.out.println(rs.getString("name"));
}
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
二、Class.forName的做用?爲何要用?
答:調用該訪問返回一個以字符串指定類名的類的對象。
三、Jdo是什麼?
答:JDO是Java對象持久化的新的規範,爲java data object的簡稱,也是一個用於存取某種數據倉庫中的對象的標準化API。JDO提供了透明的對象存儲,所以對開發人員來講,存儲數據對象徹底不須要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工做已經轉移到JDO產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,由於它能夠在任何數據底層上運行。JDBC只是面向關係數據庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,好比關係數據庫、文件、XML以及對象數據庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。
四、在ORACLE大數據量下的分頁解決方法。通常用截取ID方法,還有是三層嵌套方法。
答:一種分頁方法
<%
int i=1;
int numPages=14;
String pages = request.getParameter("page") ;
int currentPage = 1;
currentPage=(pages==null)?(1):{Integer.parseInt(pages)}
sql = "select count(*) from tables";
ResultSet rs = DBLink.executeQuery(sql) ;
while(rs.next()) i = rs.getInt(1) ;
int intPageCount=1;
intPageCount=(i%numPages==0)?(i/numPages):(i/numPages+1);
int nextPage ;
int upPage;
nextPage = currentPage+1;
if (nextPage>=intPageCount) nextPage=intPageCount;
upPage = currentPage-1;
if (upPage<=1) upPage=1;
rs.close();
sql="select * from tables";
rs=DBLink.executeQuery(sql);
i=0;
while((i<numPages*(currentPage-1))&&rs.next()){i++;}
%>
//輸出內容
//輸出翻頁鏈接
合計:<%=currentPage%>/<%=intPageCount%><a href="List.jsp?page=1">第一頁</a><a
href="List.jsp?page=<%=upPage%>">上一頁</a>
<%
for(int j=1;j<=intPageCount;j++){
if(currentPage!=j){
%>
<a href="list.jsp?page=<%=j%>">[<%=j%>]</a>
<%
}else{
out.println(j);
}
}
%>
<a href="List.jsp?page=<%=nextPage%>">下一頁</a><a href="List.jsp?page=<%=intPageCount%>">最後頁
</a>
Xml方面
一、xml有哪些解析技術?區別是什麼?
答:有DOM,SAX,STAX等
DOM:處理大型文件時其性能降低的很是厲害。這個問題是由DOM的樹結構所形成的,這種結構佔用的內存較多,並且DOM必須在解析文件以前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問SAX:不現於DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不須要一次所有裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標籤開頭與標籤結束時,它會觸發一個事件,用戶經過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問
STAX:Streaming API for XML (StAX)
二、你在項目中用到了xml技術的哪些方面?如何實現的?
答:用到了數據存貯,信息配置兩方面。在作數據交換平臺時,將不能數據源的數據組裝成XML文件,而後將XML文件壓縮打包加密後經過網絡傳送給接收者,接收解密與解壓縮後再同XML文件中還原相關信息進行處理。在作軟件配置時,利用XML能夠很方便的進行,軟件的各類配置參數都存貯在XML文件中。
三、用jdom解析xml文件時如何解決中文問題?如何解析?
答:看以下代碼,用編碼方式加以解決
package test;
import java.io.*;
public class DOMTest
{
private String inFile = "c:\people.xml";
private String outFile = "c:\people.xml";
public static void main(String args[])
{
new DOMTest();
}
public DOMTest()
{
try
{
javax.xml.parsers.DocumentBuilder builder =
javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
org.w3c.dom.Document doc = builder.newDocument();
org.w3c.dom.Element root = doc.createElement("老師");
org.w3c.dom.Element wang = doc.createElement("王");
org.w3c.dom.Element liu = doc.createElement("劉");
wang.appendChild(doc.createTextNode("我是王老師"));
root.appendChild(wang);
doc.appendChild(root);
javax.xml.transform.Transformer transformer =
javax.xml.transform.TransformerFactory.newInstance().newTransformer();
transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.ENCODING, "gb2312");
transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.INDENT, "yes");
transformer.transform(new javax.xml.transform.dom.DOMSource(doc),
new
javax.xml.transform.stream.StreamResult(outFile));
}
catch (Exception e)
{
System.out.println (e.getMessage());
}
}
}
四、編程用JAVA解析XML的方式.
答:用SAX方式解析XML,XML文件以下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<person>
<name>王小明</name>
<college>信息學院</college>
<telephone>6258113</telephone>
<notes>男,1955年生,博士,95年調入海南大學</notes>
</person>
事件回調類SAXHandler.java
import java.io.*;
import java.util.Hashtable;
import org.xml.sax.*;
public class SAXHandler extends HandlerBase
{
private Hashtable table = new Hashtable();
private String currentElement = null;
private String currentValue = null;
public void setTable(Hashtable table)
{
this.table = table;
}
public Hashtable getTable()
{
return table;
}
public void startElement(String tag, AttributeList attrs)
throws SAXException
{
currentElement = tag;
}
public void characters(char[] ch, int start, int length)
throws SAXException
{
currentValue = new String(ch, start, length);
}
public void endElement(String name) throws SAXException
{
if (currentElement.equals(name))
table.put(currentElement, currentValue);
}
}
JSP內容顯示源碼,SaxXml.jsp:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>剖析XML文件people.xml</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<%@ page errorPage="ErrPage.jsp"
contentType="text/html;charset=GB2312" %>
<%@ page import="java.io.*" %>
<%@ page import="java.util.Hashtable" %>
<%@ page import="org.w3c.dom.*" %>
<%@ page import="org.xml.sax.*" %>
<%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParserFactory" %>
<%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParser" %>
<%@ page import="SAXHandler" %>
<%
File file = new File("c:\people.xml");
FileReader reader = new FileReader(file);
Parser parser;
SAXParserFactory spf = SAXParserFactory.newInstance();
SAXParser sp = spf.newSAXParser();
SAXHandler handler = new SAXHandler();
sp.parse(new InputSource(reader), handler);
Hashtable hashTable = handler.getTable();
out.println("<TABLE BORDER=2><CAPTION>教師信息表</CAPTION>");
out.println("<TR><TD>姓名</TD>" + "<TD>" +
(String)hashTable.get(new String("name")) + "</TD></TR>");
out.println("<TR><TD>學院</TD>" + "<TD>" +
(String)hashTable.get(new String("college"))+"</TD></TR>");
out.println("<TR><TD>電話</TD>" + "<TD>" +
(String)hashTable.get(new String("telephone")) + "</TD></TR>");
out.println("<TR><TD>備註</TD>" + "<TD>" +
(String)hashTable.get(new String("notes")) + "</TD></TR>");
out.println("</TABLE>");
%>
</BODY>
</HTML>
EJB方面
一、EJB2.0有哪些內容?分別用在什麼場合? EJB2.0和EJB1.1的區別?
答:規範內容包括Bean提供者,應用程序裝配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服務提供者,系統管理員。這裏面,EJB容器是EJB之因此可以運行的核心。EJB容器管理着EJB的建立,撤消,激活,去活,與數據庫的鏈接等等重要的核心工做。JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....
二、EJB與JAVA BEAN的區別?
答:Java Bean 是可複用的組件,對Java Bean並無嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類均可以是一個Bean。但一般狀況下,因爲Java Bean是被容器所建立(如Tomcat)的,因此Java Bean應具備一個無參的構造器,另外,一般Java Bean還要實現Serializable接口用於實現Bean的持久性。Java Bean實際上至關於微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean 至關於DCOM,即分佈式組件。它是基於Java的遠程方法調用(RMI)技術的,因此EJB能夠被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被佈署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是經過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所建立和管理。客戶經過容器來訪問真正的EJB組件。
三、EJB的基本架構
答:一個EJB包括三個部分:
Remote Interface 接口的代碼
package Beans;
import javax.ejb.EJBObject;
import java.rmi.RemoteException;
public interface Add extends EJBObject
{
//some method declare
}
Home Interface 接口的代碼
package Beans;
import java.rmi.RemoteException;
import jaax.ejb.CreateException;
import javax.ejb.EJBHome;
public interface AddHome extends EJBHome
{
//some method declare
}
EJB類的代碼
package Beans;
import java.rmi.RemoteException;
import javax.ejb.SessionBean;
import javx.ejb.SessionContext;
public class AddBean Implements SessionBean
{
//some method declare
}
J2EE,MVC方面
一、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?
答:MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 表明的是應用的業務邏輯(經過JavaBean,EJB組件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程控制(通常是一個Servlet),經過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分紅不一樣的組件實現。這些組件能夠進行交互和重用。
二、應用服務器與WEB SERVER的區別?
但願你們補上,謝謝
三、J2EE是什麼?
答:Je22是Sun公司提出的多層(multi-diered),分佈式(distributed),基於組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分爲不一樣的組件,這些組件又可在不一樣計算機上,而且處於相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層。
四、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
答:Web Service描述語言WSDL
SOAP即簡單對象訪問協議(Simple Object Access Protocol),它是用於交換XML編碼信息的輕量級協議。
UDDI 的目的是爲電子商務創建標準;UDDI是一套基於Web的、分佈式的、爲Web Service提供的、信息註冊中心的實現標準規範,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web Service註冊,以使別的企業可以發現的訪問協議的實現標準。
五、BS與CS的聯繫與區別。
但願你們補上,謝謝
六、STRUTS的應用(如STRUTS架構)
答:Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。 採用Struts能開發出基於MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有以下的主要功能:
1、包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。
2、JSP自由tag庫,而且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員建立交互式表單應用。
3、提供了一系列實用對象:XML處理、經過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。
設計模式方面
一、開發中都用到了那些設計模式?用在什麼場合?
答:每一個模式都描述了一個在咱們的環境中不斷出現的問題,而後描述了該問題的解決方案的核心。經過這種方式,你能夠無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重複相同的工做。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。
二、UML方面
答:標準建模語言UML。用例圖,靜態圖(包括類圖、對象圖和包圖),行爲圖,交互圖(順序圖,合做圖),實現圖,
JavaScript方面
一、如何校驗數字型?
var re=/^d{1,8}$|.d{1,2}$/;
var str=document.form1.all(i).value;
var r=str.match(re);
if (r==null)
{
sign=-4;
break;
}
else{
document.form1.all(i).value=parseFloat(str);
}
CORBA方面
一、CORBA是什麼?用途是什麼?
答:CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫爲 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯爲聯編)和容許應用程序間互操做的協議。 其目的爲:
用不一樣的程序設計語言書寫
在不一樣的進程中運行
爲不一樣的操做系統開發
LINUX方面
一、LINUX下線程,GDI類的解釋。
答:LINUX實現的就是基於核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在覈外函數庫中實現。
GDI類爲圖像設備編程接口類庫。
JAVA華爲面試題
JAVA方面
一、面向對象的特徵有哪些方面
2 String是最基本的數據類型嗎?
3 int 和 Integer 有什麼區別
4 String 和StringBuffer的區別
5運行時異常與通常異常有何異同?
異常表示程序運行過程當中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的一般操做中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,可是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
6 說出一些經常使用的類,包,接口,請各舉5個
7 說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增長和插入元素,它們都容許直接按序號索引元素,可是插入元素要涉及數組元素移動等內存操做,因此索引數據快而插入數據慢,Vector因爲使用了synchronized方法(線程安全),一般性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據須要進行前向或後向遍歷,可是插入數據時只須要記錄本項的先後項便可,因此插入速度較快。
8設計4個線程,其中兩個線程每次對j增長1,另外兩個線程對j每次減小1。寫出程序。
如下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
}
private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
}
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
9. JSP的內置對象及方法。
request request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,而且提供了幾個用於獲取cookie, header, 和session數據的有用的方法。
response response表示HttpServletResponse對象,並提供了幾個用於設置送回 瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭信息等)
out out 對象是javax.jsp.JspWriter的一個實例,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果。
pageContext pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用於方便存取各類範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,而且包裝了通用的servlet相關功能的方法。
session session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session能夠存貯用戶的狀態信息
application applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助於查找有關servlet引擎和servlet環境的信息
config config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用於存取servlet實例的初始化參數。
page page表示從該頁面產生的一個servlet實例
10.用socket通信寫出客戶端和服務器端的通信,要求客戶發送數據後可以回顯相同的數據。
參見課程中socket通信例子。
11說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。
Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷燬的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它經過多線程方式運行其service方法,一個實例能夠服務於多個請求,而且其實例通常不會銷燬,而CGI對每一個請求都產生新的進程,服務完成後就銷燬,因此效率上低於servlet。
12.EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。
13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?
14.說出數據鏈接池的工做機制是什麼?
15同步和異步有和異同,在什麼狀況下分別使用他們?舉例說明。
16應用服務器有那些?
17你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
18給你一個:驅動程序A,數據源名稱爲B,用戶名稱爲C,密碼爲D,數據庫表爲T,請用JDBC檢索出表T的全部數據。
19.說出在JSP頁面裏是怎麼分頁的?
頁面須要保存如下參數:
總行數:根據sql語句獲得總行數
每頁顯示行數:設定值
當前頁數:請求參數
頁面根據當前頁數和每頁行數計算出當前頁第一行行數,定位結果集到此行,對結果集取出每頁顯示行數的行便可。
數據庫方面:
1. 存儲過程和函數的區別
存儲過程是用戶定義的一系列sql語句的集合,涉及特定表或其它對象的任務,用戶能夠調用存儲過程,而函數一般是數據庫已定義的方法,它接收參數並返回某種類型的值而且不涉及特定用戶表。
2. 事務是什麼?
事務是做爲一個邏輯單元執行的一系列操做,一個邏輯工做單元必須有四個屬性,稱爲 ACID(原子性、一致性、隔離性和持久性)屬性,只有這樣才能成爲一個事務:
原子性
事務必須是原子工做單元;對於其數據修改,要麼全都執行,要麼全都不執行。
一致性
事務在完成時,必須使全部的數據都保持一致狀態。在相關數據庫中,全部規則都必須應用於事務的修改,以保持全部數據的完整性。事務結束時,全部的內部數據結構(如 B 樹索引或雙向鏈表)都必須是正確的。
隔離性
由併發事務所做的修改必須與任何其它併發事務所做的修改隔離。事務查看數據時數據所處的狀態,要麼是另外一併發事務修改它以前的狀態,要麼是另外一事務修改它以後的狀態,事務不會查看中間狀態的數據。這稱爲可串行性,由於它可以從新裝載起始數據,而且重播一系列事務,以使數據結束時的狀態與原始事務執行的狀態相同。
持久性
事務完成以後,它對於系統的影響是永久性的。該修改即便出現系統故障也將一直保持。
3. 遊標的做用?如何知道遊標已經到了最後?
遊標用於定位結果集的行,經過判斷全局變量@@FETCH_STATUS能夠判斷是否到了最後,一般此變量不等於0表示出錯或到了最後。
4. 觸發器分爲事前觸發和過後觸發,這兩種觸發有和區別。語句級觸發和行級觸發有何區別。
事前觸發器運行於觸發事件發生以前,而過後觸發器運行於觸發事件發生以後。一般事前觸發器能夠獲取事件以前和新的字段值。
語句級觸發器能夠在語句執行前或後執行,而行級觸發在觸發器所影響的每一行觸發一次。
中 遠 面 試 題
1、JAVA
一、面向對象的三個基本特徵
二、方法重載和方法重寫的概念和區別
三、接口和內部類、抽象類的特性
四、文件讀寫的基本類
**五、串行化的注意事項以及如何實現串行化
六、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係
七、線程的同步、如何實現線程的同步
八、幾種經常使用的數據結構及內部實現原理。
九、Socket通訊(TCP、UDP區別及Java實現方式)
**十、Java的事件委託機制和垃圾回收機制
十一、JDBC調用數據庫的基本步驟
**十二、解析XML文件的幾種方式和區別
1三、Java四種基本權限的定義
1四、Java的國際化
2、JSP
一、至少要能說出7個隱含對象以及他們的區別
** 二、forward 和redirect的區別
三、JSP的經常使用指令
3、servlet
一、什麼狀況下調用doGet()和doPost()?
二、servlet的init()方法和service()方法的區別
三、servlet的生命週期
四、如何現實servlet的單線程模式
五、servlet的配置
六、四種會話跟蹤技術
4、EJB
**一、EJB容器提供的服務
主要提供聲明週期管理、代碼產生、持續性管理、安全、事務管理、鎖和併發行管理等服務。
二、EJB的角色和三個對象
EJB角色主要包括Bean開發者 應用組裝者 部署者 系統管理員 EJB容器提供者 EJB服務器提供者
三個對象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean類
二、EJB的幾種類型
會話(Session)Bean ,實體(Entity)Bean 消息驅動的(Message Driven)Bean
會話Bean又可分爲有狀態(Stateful)和無狀態(Stateless)兩種
實體Bean可分爲Bean管理的持續性(BMP)和容器管理的持續性(CMP)兩種
三、bean 實例的生命週期
對於Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean通常存在緩衝池管理,而對於Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,一般包含建立實例,設置上下文、建立EJB Object(create)、業務方法調用、remove等過程,對於存在緩衝池管理的Bean,在create以後實例並不從內存清除,而是採用緩衝池調度機制不斷重用實例,而對於存在Cache管理的Bean則經過激活和去激活機制保持Bean的狀態並限制內存中實例數量。
四、激活機制
以Statefull Session Bean 爲例:其Cache大小決定了內存中能夠同時存在的Bean實例的數量,根據MRU或NRU算法,實例在激活和去激活狀態之間遷移,激活機制是當客戶端調用某個EJB實例業務方法時,若是對應EJB Object發現本身沒有綁定對應的Bean實例則從其去激活Bean存儲中(經過序列化機制存儲實例)回覆(激活)此實例。狀態變遷前會調用對應的ejbActive和ejbPassivate方法。
五、remote接口和home接口主要做用
remote接口定義了業務方法,用於EJB客戶端調用業務方法
home接口是EJB工廠用於建立和移除查找EJB實例
六、客服端調用EJB對象的幾個基本步驟
(1) 設置JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性
(2) 查找Home接口
(3) 從Home接口調用Create方法建立Remote接口
(4) 經過Remote接口調用其業務方法
5、數據庫
一、存儲過程的編寫
二、基本的SQL語句
6、weblogic
一、 如何給weblogic指定大小的內存?
在啓動Weblogic的腳本中(位於所在Domian對應服務器目錄下的startServerName),增長set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,能夠調整最小內存爲32M,最大200M
二、 如何設定的weblogic的熱啓動模式(開發模式)與產品發佈模式?
能夠在管理控制檯中修改對應服務器的啓動模式爲開發或產品模式之一。或者修改服務的啓動文件或者commenv文件,增長set PRODUCTION_MODE=true。
三、 如何啓動時不需輸入用戶名與密碼?
修改服務啓動文件,增長 WLS_USER和WLS_PW項。也能夠在boot.properties文件中增長加密過的用戶名和密碼.
四、 在weblogic管理制臺中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或鏈接池等相關信息進行配置後,實際保存在什麼文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服務器的核心配置文件。
五、 說說weblogic中一個Domain的缺省目錄結構?好比要將一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入http://主機:端口號//helloword.jsp就能夠看到運行結果了? 又好比這其中用到了一個本身寫的javaBean該如何辦?
Domain目錄\服務器目錄\applications,將應用目錄放在此目錄下將能夠做爲應用訪問,若是是Web應用,應用目錄須要知足Web應用目錄要求,jsp文件能夠直接放在應用目錄中,Javabean須要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設置服務器的缺省應用將能夠實如今瀏覽器上無需輸入應用名。
六、 如何查看在weblogic中已經發布的EJB?
能夠使用管理控制檯,在它的Deployment中能夠查看全部已發佈的EJB
七、 如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說j2ee(標準)進行ssl的配置
缺省安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore實現SSL,須要配置服務器使用Enable SSL,配置其端口,在產品模式下須要從CA獲取私有密鑰和數字證書,建立identity和trust keystore,裝載得到的密鑰和數字證書。能夠配置此SSL鏈接是單向仍是雙向的。
八、在weblogic中發佈ejb需涉及到哪些配置文件
不一樣類型的EJB涉及的配置文件不一樣,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean通常還須要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
九、EJB需直接實現它的業務接口或Home接口嗎,請簡述理由.
遠程接口和Home接口不須要直接實現,他們的實現代碼是由服務器產生的,程序運行中對應實現類會做爲對應接口類型的實例被使用。
十、說說在weblogic中開發消息Bean時的persistent與non-persisten的差異
persistent方式的MDB能夠保證消息傳遞的可靠性,也就是若是EJB容器出現問題而JMS服務器依然會將消息在此MDB可用的時候發送過來,而non-persistent方式的消息將被丟棄。
十一、說說你所熟悉或據說過的j2ee中的幾種經常使用模式?及對設計模式的一些見解
Session Facade Pattern:使用SessionBean訪問EntityBean
Message Facade Pattern:實現異步調用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實現輕量級訪問
Data Transfer Object Factory:經過DTO Factory簡化EntityBean數據提供特性
Generic Attribute Access:經過AttibuteAccess接口簡化EntityBean數據提供特性
Business Interface:經過遠程(本地)接口和Bean類實現相同接口規範業務邏輯一致性
EJB架構的設計好壞將直接影響系統的性能、可擴展性、可維護性、組件可重用性及開發效率。項目越複雜,項目隊伍越龐大則越能體現良好設計的重要性
複習:
一、原子類型有哪些?
數組不屬於原子類型;
原子類型屬於內建對像;
二、爲何要爲原子類型對應一個包裝類?
原子類都有包裝類;
三、java的包在哪裏?
一個目錄體系就是包;
Jar文件就是一個目錄體系。
四、怎樣生成一個java包?
五、包的根目錄在哪裏?
echo %classpath%
六、怎樣避免類名重複的問題?
把文件放在一個包下,採用域名倒置法
七、類與對象是什麼關係?
類是等待着去實例化的一個模板;
類—對象
1 :N
static 永久存在,永遠只有一個;
八、爲何說對象的引用不是對象自己?
在程序中永遠不可能拿到對像,拿到的只是對象的一個引用;
一個引用「=」另外一個引用,就是用另外一個引用的值來覆蓋它;
九、如何複製一個對象?
機械複製;克隆;
十、面向對象的3大特徵是什麼?
一、 封裝
二、 繼承
三、多態
十一、爲何要封裝?
封裝的目的:(1)怕破壞 (2)改結構
十二、如何理解this引用?
this就是一個對象的引用;
this就是目前正在執行這項任務(這個方法)的那個對象;
1三、this引用有何做用?
this在重名的時候,沒法區分的時候;
測試傳進來的參數是否是本身;
1四、靜態方法有什麼特徵?
一、若是一個函數前面用了static,不用對象就能夠調用;static沒有this指針,不能調用非static的方法;
與對象無關的,能夠單獨執行;
static 只有一份,是公共的。
1五、能夠從多個父類繼承嗎?
不能夠。Java裏是單根繼承;
1六、子類能夠訪問父類的哪些東西?
1七、哪一種現象稱爲多態?
站在抽象的高度來設計程序;
1八、多態的目的是什麼?
能站在抽象的高度來考慮問題;
1九、抽象方法有什麼用?
定義抽象方法就是爲了繼承;
20、什麼是抽象類?
2一、什麼是接口?
2二、接口有什麼用處?
約定了函數名;實現的接口越多,適應能力就越強;
2三、什麼是內部類?
2四、使用內部類有什麼好處?
2五、什麼是匿名類?
是普通類的簡單寫法。
2六、Java爲了支持數據結構,提供了哪些接口?
2七、Set接口與List接口有哪些共同的特徵?
2八、Map接口怎樣描述一對多的關係?
爲了肯定兩個物體間的關係;把Set和Map聯合起來
2九、爲何java定義那麼多關於流的類?
觀點不一樣;
基本元素的類型不一樣;
字節,char;int;double 串
30、如何流化(序列化)一個對象
把一個對象折成了一個個的字節,再把字節合成一個對像;
3一、線程與進程有什麼區別?
最主要的是:是否共享內存;
線程是共享內存的;
3二、爲何要使用線程?
爲了均勻響應;
3三、使用線程能提升效率嗎?
不會;線程不可能提升效率;
3四、如何建立線程?
1)、extends Thread
2)、implements Runnable
3五、如何在線程中實現排斥?
synchronized
3六、何爲線程安全對象?
3七、什麼叫線程協做?如何實現?
3八、hashCode?
散列表是最快的查找方式;
散列存是爲了最快的查找;
總結:
■final ◆ 修飾的變量
類中聲明爲final的變量,有兩種初始化方式:
一、聲明時就初始化。
二、2。在類的構造方法中初始化
初始化之後就不能在修改了
◆ 修飾的方法
不能被子類重寫,但能夠被本類方法重載
◆ 修飾類
我不會繼承這個類,
■static ◆ 修飾的變量
類中聲明爲static的變量,在類的第一次實例化就存在於內存,之後的實例化就不會重複產生內存空間了
◆ 修飾的方法
只能操做本類的靜態成員屬性
■static final◆ 共同聲明的成員屬性,在申明時就要初始化。
`
■public ◆ 類中的成員屬性
能夠被包內包外的的類的實例化對象方法使用(類A中有public方法,類B和A在同一包中,類B經過在本身的實例化對象的方法中在申明類A的對象對類A的方法進行調用)
■protected ◆類中的成員屬性
能夠被包外繼承本類的類的實例化對象使用和包內的類的實例化對象方法使用
■private ◆類中的成員屬性
只能被本類的成員方法使用
■interface ◆功能的集合,但方法都沒有實體,默認都是public 方法和默認的public final 屬性。
■abstract ◆自己不能被實例化,但繼承它的子類在實例化本身的時候會初始化一些抽象類的屬性。
■多態 ◆繼承了同一接口的不一樣類。在聲明時聲明成接口類型,在實例化時能夠實例化成這幾個不一樣類(但實例化後的對象只能使用接口自己的方法)
■繼承 ◆子類能夠繼承父類的所有protected和public的方法和屬性
例子:
com.org.bluedot包中一個類
public class A
{
protected int age;
}
com.org.bluedot.test包中一個類
import com.org.buledot.*;
public class B extends A
{
public static void main(String [] args)
{
B b = new B();
b.age; //能夠這樣引用
A a = new A();
a.age; //不能夠這樣引用
}
}
protected類型的成員屬性和方法只能有本包內的方法操做和外包的子類對象操做(外包子類中new的父類對象不能操做父類的protected)
■內部類 ◆內部類的實例化發生於外部類已被實例化之後可有兩種實例方法
1、在外部類實例化之後,用實例化的對象(My1.MyIn2 a = a0.new MyIn2();)在實例化內部對象。
2、在外部類的方法中加入實例化內部類。
內部類和外部類能夠互相操做對方的private的成員屬性和成員方法,不用this可直接操做,但在內部類前加上static後,內部類就不能訪問外部類的屬性了
內部類之間能夠繼承
內部類的public,private,protected修飾符同外部類的屬性定義權限同樣!
public的內部類能夠被實例化了外部類的全部類實例化
private的內部類只能被本類的對象實例化
protected的內部類能被本包中實例化了外部類的全部類實例化和外包中繼承了該外部類的實例化對象實例化
內部類隱藏的是它的類型!
◆例子
class My1
{
// 幫助類,工具類,輔助類
private class MyIn
{
private int m;
public void f()
{
a++; //可訪問外部
System.out.println("MyIn...f");
}
}
private class MyIn3 extends MyIn
{
public void f()
{
super.f();
System.out.println("MyIn3 ... ...");
}
}
//複雜內部類
public class MyIn2
{
public void f()
{
a++; //可訪問外部
System.out.println("MyIn...f");
}
}
public static class MyIn4
{
//a++; // 沒有外部對象的指針
public void f()
{
System.out.println("MyIn4...f");
}
}
private int a;
public void add()
{
a++;
}
public void show()
{
System.out.println(a);
MyIn x = new MyIn();
x.f();
x.m++; //外部可訪問內部類
}
public void g()
{
//MyIn a = new MyIn3();
//a.f();
// 只用一次的類不須要定義
MyIn x = new MyIn() {
public void f(){
super.f();
System.out.println("Ni Ming");
}
};
x.f();
}
}
public class InnerC
{
public static void main(String av[])
{
/*
My1 a = new My1();
a.add();
a.show();
a.show();
*/
/*
My1 a0 = new My1();
//My1.MyIn2 a = new My1.MyIn2(); 經典錯誤
My1.MyIn2 a = a0.new MyIn2();
a.f();
*/
My1 a = new My1();
a.g();
}
}
■存儲 ◆類在實例化後,成員屬性放在堆中,方法中的局部變量放在棧中
■合成 ◆在新的類裏面直接建立舊的類的對象,新的類是由舊的類合成而來,所複用的是代碼的功能,不是代碼的形式
■toString()◆由一個對象調用,返回一個字符串!若是默認則使用由Object繼承下來的toString(),返回這個對象的內存地址Object.toString()方法內容:
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
一個典型的重寫toString()的例子:
public static String toString(int [] a)
{
StringBuffer result = new StringBuffer("[");
for(int i=0;i<a.length;i++)
{
result.append(a[i]);
if(i<a.length-1)
{
result.append(",");
}
}
result.append("]");
return result.toString();
}
■上傳 ◆在某個類的應用中,把一個派生類的對象當作基類的對象來使用
■HasMap ◆ Key value
■Map ◆ Key 的set和value的collection
■List ◆Value 有序的集合,繼承於collection(非排序)
■collection ◆總的集合(無規則集合)(Map不是從這裏繼承的)
■Set Key value 沒有重複的集合,繼承於collection
(若是要作不少隨機訪問,請用ArrayList,可是若是要在List的中間作不少插入和刪除的話,就應該用LinkedList,LinkedList能提供隊列,雙向隊列和棧的功能)
(Map提供的不是對象與數組的關聯,而是對象和對象的關聯。HashMap看重的是訪問速度,而TreeMap看重鍵的順序,於是它不如HashMap那麼快,而LinkedHashMap則保持對象插入的順序,可是也能夠用LRU算法爲它從新排序)
(Set只接受不重複的對象,HashSet提供了最快的查詢速度,而TreeSet則保持元素有序,LinkedHashSet保持元素的插入順序)
■判斷兩個對象是否相同 ◆equals,hashCode返回一個int
■iterator ◆集合的通用接口,有三個方法
◆例子:
import java.util.*;
import java.util.List;
public class TestMap {
public TestMap()
{
List ls= new ArrayList();
List ls1= new ArrayList();
Map map = new HashMap();
ls.add("李科長");//裏面都是對象
ls.add("劉科長");
ls.add("趙科長");
ls1.add("處長");
ls1.add("科長");
ls1.add("趙科長");
map.put("李局長",ls);
map.put("王局長",ls1);
List show=(List)map.get("李局長");//返回是Object,因此要轉換成List
List show1=(List)map.get("王局長");
Iterator it=show.iterator();//迭代接口,裏面有三個方法可調用,是相對於集合的
Iterator it1=show1.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println((String)it.next());
}
while(it1.hasNext())
{
System.out.println((String)it1.next());
}
}
public static void main(String[] args)
{
new TestMap();
}
}
■有效和正肯定義hashCode()和equals()
有效和正肯定義hashCode()和equals()
做者:unknown 更新時間: 2005-03-22
有效和正肯定義hashCode()和equals()
級別:入門級
Brian Goetz (brian@quiotix.com)
Quiotix Corp首席顧問
2003 年 8 月
每一個Java對象都有hashCode()和 equals()方法。許多類忽略(Override)這些方法的缺省實施,以在對象實例之間提供更深層次的語義可比性。在Java理念和實踐這一部分,Java開發人員Brian Goetz向您介紹在建立Java類以有效和準肯定義hashCode()和equals()時應遵循的規則和指南。您能夠在討論論壇與做者和其它讀者一同探討您對本文的見解。(您還能夠點擊本文頂部或底部的討論進入論壇。)
雖然Java語言不直接支持關聯數組 -- 能夠使用任何對象做爲一個索引的數組 -- 但在根Object類中使用hashCode()方法明確表示指望普遍使用HashMap(及其前輩Hashtable)。理想狀況下基於散列的容器提供有效插入和有效檢索;直接在對象模式中支持散列能夠促進基於散列的容器的開發和使用。
定義對象的相等性
Object類有兩種方法來推斷對象的標識:equals()和hashCode()。通常來講,若是您忽略了其中一種,您必須同時忽略這兩種,由於二者之間有必須維持的相當重要的關係。特殊狀況是根據equals() 方法,若是兩個對象是相等的,它們必須有相同的hashCode()值(儘管這一般不是真的)。
特定類的equals()的語義在Implementer的左側定義;定義對特定類來講equals()意味着什麼是其設計工做的一部分。Object提供的缺省實施簡單引用下面等式:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
在這種缺省實施狀況下,只有它們引用真正同一個對象時這兩個引用纔是相等的。一樣,Object提供的hashCode()的缺省實施經過將對象的內存地址對映於一個整數值來生成。因爲在某些架構上,地址空間大於int值的範圍,兩個不一樣的對象有相同的hashCode()是可能的。若是您忽略了hashCode(),您仍舊能夠使用System.identityHashCode()方法來接入這類缺省值。
忽略 equals() -- 簡單實例
缺省狀況下,equals()和hashCode()基於標識的實施是合理的,但對於某些類來講,它們但願放寬等式的定義。例如,Integer類定義equals() 與下面相似:
public boolean equals(Object obj) {
return (obj instanceof Integer
&& intValue() == ((Integer) obj).intValue());
}
在這個定義中,只有在包含相同的整數值的狀況下這兩個Integer對象是相等的。結合將不可修改的Integer,這使得使用Integer做爲HashMap中的關鍵字是切實可行的。這種基於值的Equal方法能夠由Java類庫中的全部原始封裝類使用,如Integer、Float、Character和Boolean以及String(若是兩個String對象包含相同順序的字符,那它們是相等的)。因爲這些類都是不可修改的而且能夠實施hashCode()和equals(),它們均可以作爲很好的散列關鍵字。
爲何忽略 equals()和hashCode()?
若是Integer不忽略equals() 和 hashCode()狀況又將如何?若是咱們從未在HashMap或其它基於散列的集合中使用Integer做爲關鍵字的話,什麼也不會發生。可是,若是咱們在HashMap中使用這類Integer對象做爲關鍵字,咱們將不可以可靠地檢索相關的值,除非咱們在get()調用中使用與put()調用中極其相似的Integer實例。這要求確保在咱們的整個程序中,只能使用對應於特定整數值的Integer對象的一個實例。不用說,這種方法極不方便並且錯誤頻頻。
Object的interface contract要求若是根據 equals()兩個對象是相等的,那麼它們必須有相同的hashCode()值。當其識別能力整個包含在equals()中時,爲何咱們的根對象類須要hashCode()?hashCode()方法純粹用於提升效率。Java平臺設計人員預計到了典型Java應用程序中基於散列的集合類(Collection Class)的重要性--如Hashtable、HashMap和HashSet,而且使用equals()與許多對象進行比較在計算方面很是昂貴。使全部Java對象都可以支持 hashCode()並結合使用基於散列的集合,能夠實現有效的存儲和檢索。
實施equals()和hashCode()的需求
實施equals()和 hashCode()有一些限制,Object文件中列舉出了這些限制。特別是equals()方法必須顯示如下屬性:
Symmetry:兩個引用,a和 b,a.equals(b) if and only if b.equals(a)
Reflexivity:全部非空引用, a.equals(a)
Transitivity:If a.equals(b) and b.equals(c), then a.equals(c)
Consistency with hashCode():兩個相等的對象必須有相同的hashCode()值
Object的規範中並無明確要求equals()和 hashCode() 必須一致 -- 它們的結果在隨後的調用中將是相同的,假設「不改變對象相等性比較中使用的任何信息。」這聽起來象「計算的結果將不改變,除非實際狀況如此。」這一模糊聲明一般解釋爲相等性和散列值計算應是對象的可肯定性功能,而不是其它。
對象相等性意味着什麼?
人們很容易知足Object類規範對equals() 和 hashCode() 的要求。決定是否和如何忽略equals()除了判斷之外,還要求其它。在簡單的不可修值類中,如Integer(事實上是幾乎全部不可修改的類),選擇至關明顯 -- 相等性應基於基本對象狀態的相等性。在Integer狀況下,對象的惟一狀態是基本的整數值。
對於可修改對象來講,答案並不老是如此清楚。equals() 和hashCode() 是否應基於對象的標識(象缺省實施)或對象的狀態(象Integer和String)?沒有簡單的答案 -- 它取決於類的計劃使用。對於象List和Map這樣的容器來講,人們對此爭論不已。Java類庫中的大多數類,包括容器類,錯誤出如今根據對象狀態來提供equals()和hashCode()實施。
若是對象的hashCode()值能夠基於其狀態進行更改,那麼當使用這類對象做爲基於散列的集合中的關鍵字時咱們必須注意,確保當它們用於做爲散列關鍵字時,咱們並不容許更改它們的狀態。全部基於散列的集合假設,當對象的散列值用於做爲集合中的關鍵字時它不會改變。若是當關鍵字在集合中時它的散列代碼被更改,那麼將產生一些不可預測和容易混淆的結果。實踐過程當中這一般不是問題 -- 咱們並不常用象List這樣的可修改對象作爲HashMap中的關鍵字。
一個簡單的可修改類的例子是Point,它根據狀態來定義equals()和hashCode()。若是兩個Point 對象引用相同的(x, y)座標,Point的散列值來源於x和y座標值的IEEE 754-bit表示,那麼它們是相等的。
對於比較複雜的類來講,equals()和hashCode()的行爲可能甚至受到superclass或interface的影響。例如,List接口要求若是而且只有另外一個對象是List,並且它們有相同順序的相同的Elements(由Element上的Object.equals() 定義),List對象等於另外一個對象。hashCode()的需求更特殊--list的hashCode()值必須符合如下計算:
hashCode = 1;
Iterator i = list.iterator();
while (i.hasNext()) {
Object obj = i.next();
hashCode = 31*hashCode + (obj==null ? 0 : obj.hashCode());
}
不只僅散列值取決於list的內容,並且還規定告終合各個Element的散列值的特殊算法。(String類規定相似的算法用於計算String的散列值。)
編寫本身的equals()和hashCode()方法
忽略缺省的equals()方法比較簡單,但若是不違反對稱(Symmetry)或傳遞性(Transitivity)需求,忽略已經忽略的equals() 方法極其棘手。當忽略equals()時,您應該老是在equals()中包括一些Javadoc註釋,以幫助那些但願可以正確擴展您的類的用戶。
做爲一個簡單的例子,考慮如下類:
class A {
final B someNonNullField;
C someOtherField;
int someNonStateField;
}
咱們應如何編寫該類的equals()的方法?這種方法適用於許多狀況:
public boolean equals(Object other) {
// Not strictly necessary, but often a good optimization
if (this == other)
return true;
if (!(other instanceof A))
return false;
A otherA = (A) other;
return
(someNonNullField.equals(otherA.someNonNullField))
&& ((someOtherField == null)
? otherA.someOtherField == null
: someOtherField.equals(otherA.someOtherField)));
}
如今咱們定義了equals(),咱們必須以統一的方法來定義hashCode()。一種統一但並不老是有效的定義hashCode()的方法以下:
public int hashCode() { return 0; }
這種方法將生成大量的條目並顯著下降HashMaps的性能,但它符合規範。一個更合理的hashCode()實施應該是這樣:
public int hashCode() {
int hash = 1;
hash = hash * 31 + someNonNullField.hashCode();
hash = hash * 31
+ (someOtherField == null ? 0 : someOtherField.hashCode());
return hash;
}
注意:這兩種實施都下降了類狀態字段的equals()或hashCode()方法必定比例的計算能力。根據您使用的類,您可能但願下降superclass的equals()或hashCode()功能一部分計算能力。對於原始字段來講,在相關的封裝類中有helper功能,能夠幫助建立散列值,如Float.floatToIntBits。
編寫一個完美的equals()方法是不現實的。一般,當擴展一個自身忽略了equals()的instantiable類時,忽略equals()是不切實際的,並且編寫將被忽略的equals()方法(如在抽象類中)不一樣於爲具體類編寫equals()方法。關於實例以及說明的更詳細信息請參閱Effective Java Programming Language Guide, Item 7 (參考資料) 。
有待改進?
將散列法構建到Java類庫的根對象類中是一種很是明智的設計折衷方法 -- 它使使用基於散列的容器變得如此簡單和高效。可是,人們對Java類庫中的散列算法和對象相等性的方法和實施提出了許多批評。java.util中基於散列的容器很是方便和簡便易用,但可能不適用於須要很是高性能的應用程序。雖然其中大部分將不會改變,但當您設計嚴重依賴於基於散列的容器效率的應用程序時必須考慮這些因素,它們包括:
過小的散列範圍。使用int而不是long做爲hashCode()的返回類型增長了散列衝突的概率。
糟糕的散列值分配。短strings和小型integers的散列值是它們本身的小整數,接近於其它「鄰近」對象的散列值。一個循規導矩(Well-behaved)的散列函數將在該散列範圍內更均勻地分配散列值。
無定義的散列操做。雖然某些類,如String和List,定義了將其Element的散列值結合到一個散列值中使用的散列算法,但語言規範不定義將多個對象的散列值結合到新散列值中的任何批准的方法。咱們在前面編寫本身的equals()和hashCode()方法中討論的List、String或實例類A使用的訣竅都很簡單,但算術上還遠遠不夠完美。類庫不提供任何散列算法的方便實施,它能夠簡化更先進的hashCode()實施的建立。
當擴展已經忽略了equals()的 instantiable類時很難編寫equals()。當擴展已經忽略了equals()的 instantiable類時,定義equals()的「顯而易見的」方式都不能知足equals()方法的對稱或傳遞性需求。這意味着當忽略equals()時,您必須瞭解您正在擴展的類的結構和實施詳細信息,甚至須要暴露基本類中的機密字段,它違反了面向對象的設計的原則。
結束語
經過統必定義equals()和hashCode(),您能夠提高類做爲基於散列的集合中的關鍵字的使用性。有兩種方法來定義對象的相等性和散列值:基於標識,它是Object提供的缺省方法;基於狀態,它要求忽略equals()和hashCode()。當對象的狀態更改時若是對象的散列值發生變化,確信當狀態做爲散列關鍵字使用時您不容許更更改其狀態。
■Throwable ◆分爲Exception , Error(內存錯誤,棧益處)
■Exception ◆分爲RuntimeException(java編譯器不強制其和它的派生類拋出異常)(編譯器認爲不會犯這種錯誤),和checkedException(java編譯器強制其拋出異常)
■java.util.Arrays ◆包括一組可用於數組的static方法,其中基本方法是:1。用來比較兩個數組是否相等的equals()2。用來填充數組的fill()3。用來對數組進行排序的sort()4。用於在一個已排序的數組中查找元素的binarySearch()5。用於接受一個數組,而後把它轉化成一個List容器
■Thread.join() ◆調用此函數的線程是相對於主線程的.主線程只有在調用這個函數的線程結束後,才能執行
■int.class == Integer.TYPE ◆true
總結
■各類類型直接轉換
String.split("@",0) @位置不能是"+"得改寫成"[+]",正則表達式!!!!!!!!!!!!!!
==和equals
集合
異常
流
線程
socket
■java中的參數傳遞所有都是COPY,都是傳值的,沒有傳地址的
■經過內部類但是實現多重繼承