property裝飾器用於將被裝飾的方法假裝成一個數據屬性,在使用時直接使用python
class Goods(object): @property def size(self): return 100 g = Goods() print(g.size)
class A: def __init__(self,name,key): self.__name = name self.__key = key @property def key(self): return self.__key @key.setter def key(self,new_key): if new_key <= 100: self.__key = new_key else: print("key 必須小於等於100") @key.deleter def key(self): print("不容許刪除該屬性") del self.__key # @property # def name(self): # return self.__name # # @name.setter # def name(self,new_name): # self.__name = new_name a = A("jack",123) # print(a.name) # # print(a.get_key()) print(a.key) a.key = 321 print(a.key) del a.key print(a.key) a.name = "xx" print(a.name)
在類的實例方法上應用 @property 裝飾器
Python中的類有經典類和新式類,新式類的屬性比經典類的屬性豐富。( 若是類繼object,那麼該類是新式類 )code
經典類,具備一種 @property 裝飾器:
經典類中的屬性只有一種訪問方式,其對應被 @property 修飾的方法
上代碼~對象
# ############### 定義 ############### class Goods: @property def price(self): return "laowang" # ############### 調用 ############### obj = Goods() result = obj.price # 自動執行 @property 修飾的 price 方法,並獲取方法的返回值 print(result)
新式類,具備三種 @property 裝飾器:
新式類中的屬性有三種訪問方式,並分別對應了三個被 @property、@方法名.setter、@方法名.deleter 修飾的方法
再上代碼~~~繼承
#coding=utf-8 # ############### 定義 ############### class Goods: """python3中默認繼承object類 以python二、3執行此程序的結果不一樣,由於只有在python3中才有@xxx.setter @xxx.deleter """ @property def price(self): print('@property') @price.setter def price(self, value): print('@price.setter') @price.deleter def price(self): print('@price.deleter') # ############### 調用 ############### obj = Goods() obj.price # 自動執行 @property 修飾的 price 方法,並獲取方法的返回值 @property obj.price = 123 # 自動執行 @price.setter 修飾的 price 方法,並將 123 賦值給方法的參數 @price.setter del obj.price # 自動執行 @price.deleter 修飾的 price 方法 @price.deleter
建立值爲property對象的類屬性
注意:當使用類屬性的方式建立property屬性時,經典類和新式類無區別ip
代碼走你utf-8
class Foo: def get_bar(self): return 'laowang' BAR = property(get_bar) obj = Foo() reuslt = obj.BAR # 自動調用get_bar方法,並獲取方法的返回值 print(reuslt)
第一個參數是方法名,調用 對象.屬性 時自動觸發執行方法
第二個參數是方法名,調用 對象.屬性 = XXX 時自動觸發執行方法
第三個參數是方法名,調用 del 對象.屬性 時自動觸發執行方法
第四個參數是字符串,調用 對象.屬性.__doc__ ,此參數是該屬性的描述信息字符串
#coding=utf-8 class Foo(object): def get_bar(self): print("getter...") return 'laowang' def set_bar(self, value): """必須兩個參數""" print("setter...") return 'set value' + value def del_bar(self): print("deleter...") return 'laowang' BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, "description...") obj = Foo() obj.BAR # 自動調用第一個參數中定義的方法:get_bar obj.BAR = "alex" # 自動調用第二個參數中定義的方法:set_bar方法,並將「alex」看成參數傳入 desc = Foo.BAR.__doc__ # 自動獲取第四個參數中設置的值:description... print(desc) del obj.BAR # 自動調用第三個參數中定義的方法:del_bar方法
因爲類屬性方式建立property屬性具備3種訪問方式,咱們能夠根據它們幾個屬性的訪問特色,分別將三個方法定義爲對同一個屬性:獲取、修改、刪除get
class Goods(object): def __init__(self): # 原價 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 def get_price(self): # 實際價格 = 原價 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price def set_price(self, value): self.original_price = value def del_price(self): del self.original_price PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '價格屬性描述...') obj = Goods() obj.PRICE # 獲取商品價格 obj.PRICE = 200 # 修改商品原價 print(obj.PRICE) del obj.PRICE # 刪除商品原價
綜上所述:
定義property屬性共有兩種方式,分別是【裝飾器】和【類屬性】,而【裝飾器】方式針對經典類和新式類又有所不一樣。
經過使用property屬性,可以簡化調用者在獲取數據的流程it
例子:io
class People: def __init__(self, name): self.__name = name @property # 查看obj.name def name(self): return '<名字是:%s>' % self.__name peo1 = People('nick') print(peo1.name) try: peo1.name = 'LangYiGang' except Exception as e: print(e)
列子2
class A: def __init__(self,key): self.__key = key @property def key(self): return self.__key @key.deleter def key(self): del self.__key a = A("123") # print(a.key) # print(a.__dict__) print(a._A__key) a.__name = 1 print(a.__dict__)
原代碼 (私有屬性添加getter和setter方法)
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 def getMoney(self): return self.__money def setMoney(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型數字")
升級後代碼 (使用property升級getter和setter方法)
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 def getMoney(self): return self.__money def setMoney(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型數字") # 定義一個屬性,當對這個money設置值時調用setMoney,當獲取值時調用getMoney money = property(getMoney, setMoney) a = Money() a.money = 100 # 調用setMoney方法 print(a.money) # 調用getMoney方法
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 # 使用裝飾器對money進行裝飾,那麼會自動添加一個叫money的屬性,當調用獲取money的值時,調用裝飾的方法 @property def money(self): return self.__money # 使用裝飾器對money進行裝飾,當對money設置值時,調用裝飾的方法 @money.setter def money(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型數字") a = Money() a.money = 100 print(a.money)
class Square: def __init__(self,width): self.width = width # self.area = self.width * self.width @property def area(self): return self.width * self.width s = Square(10) print(s.area) s.width = 20 print(s.area) s.width = 2 print(s.area)