使您的Scratch動畫對事件更具反應性

您將要創造的 在上一個教程中,您繼續進行一個項目,使螃蟹在屏幕上追逐一隻貓,增加了時間限制並保持得分。 在這一部分中,我們將繼續進行該項目。 我們將添加一個廣播事件,並使用它來觸發其他精靈的腳本。 然後,當遊戲結束時,我們將隱藏大多數精靈,並顯示最終得分。 您需要什麼 要完成本教程,您需要: Scratch的免費帳戶 可訪問Scratch的網絡瀏覽器(我建議使用現代瀏覽器,例如Chrome,Fir
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