我多是想找個工做之外的事情作一下.html
目標:我要自學網PhotoShop商業修圖.前端
筆記:算法
1.圖層 1.1總結: 1.1.1圖層就好像畫畫的一張紙,可是每一層又互不影響. 1.1.2圖層蒙版(覆蓋一層玻璃片):只能塗黑(物體變透明)白(物體顯示)灰色(半透明) 1.4.操做: 1.建立個文件夾,便於分類. 2.鎖定:(透明像素,圖像像素,位置,鎖定所有),對其進行保護. 3.圖層模式:能夠先隨便設定一下. 1.5.快捷鍵:ctrl+shift+n 新建圖層. 2.通道與色彩原理 1.1 總結: 通道其實是選取的映射. RGB(光的三原色)紅色、綠色、藍色 CMYK(印刷的四色)青色、洋紅、黃色和黑色 1.2操做: 1.3快捷鍵:蓋印可見圖層【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】 3.修復工具 1.1.總結: 技巧點,修補前,先新建一個圖層,修補錯的話,能夠直接刪除,不影響原圖.(仿製圖章,修補工具.)
仿製圖章,能夠按住alt吸收顏色,柔角畫筆進行繪製. 4.基礎磨皮操做 1.1.總結: 皮膚很差,使用模糊工具,掩飾一下.用蒙版,展現一些,隱藏一些.使得圖片天然,下降穿幫畫面. 1.2 操做:高斯模糊,也同時模糊輪廓線,表面模糊,則不會. 5.色階 1.總結: 明暗處理:色階. 2.操做: 技巧:直方圖:山峯越高,顏色越多.推薦(RGB) (RGB通道)色階裏面的三個滑塊,白場,黑場,灰場.滑到哪裏,就都會變成滑塊的顏色.提亮:灰色滑塊向左邊移動,加暗:灰色滑塊向右邊移動. 輸出色階,滑動到哪裏,就是哪裏的顏色. 色階還能夠選擇通道,調整顏色. 圖層面板的調整圖層,色階,能夠重複操做. 推薦 Ctrl+L 色階. 6.曲線 1.總結: 明暗處理:曲線 2.操做: 輸入:調節以前 輸出:調節以後 移動鼠標,就能夠看到當前的顏色,在曲線上的點. Ctrl+m 曲線. 7.陰影高光: 1.總結: 明暗處理: 陰影:對陰影進行提亮. 高光:對亮的部分進行壓暗. 2. 操做: 圖像-調整-陰影/高光. 8.色相/飽和度 1.總結: 色彩處理:色相,飽和度,明度.能夠單獨控制某一個顏色,推薦. 2.操做: 色相:變顏色 飽和度:飽和度是指色彩的鮮豔程度 明度:色彩明度是指色彩的亮度或明度。顏色有深淺、明暗的變化。 吸管選擇某一部分的,肯定顏色,進行調整,能夠在下面顏色兩邊調整涉及到顏色滑塊,使得影響較少。接下來使用蒙版.而後填充黑色,在用白色,把剛纔調整的部分,塗出來.達到調整一小部分的效果. 9.色彩平衡 1.總結: 色彩處理:高光,陰影,中間調,明暗來進行處理的。互補色進行調節. 3.操做: 在圖層裏面作色彩平衡,能夠刪除,蒙版 推薦,ctrl+b不推薦. 10.可選顏色 1.總結: 色彩處理:選擇一個顏色,進行調整,(集成了色相飽和度和色彩平衡的優勢)最好了解下互補色. 2.操做: 選擇一個顏色,進行調整.能夠多加幾個,在原來的基礎上,效果再增強. 小技巧:Alt點擊蒙版,選中,複製,粘貼蒙版. 相對選項(影響比較小) 絕對(影響比較大)。 11.漸變映射 1.總結: 色彩處理:對圖片進行那個跟漸變工具的效果. 2.操做: 根據圖片的明暗分佈,去漸變映射,顏色也是能夠滴.好比毀滅者的金屬人,使用漸變金屬就行. 填充,蒙版對其微調整.還能夠把通道粘貼到漸變映射的蒙版上. 小技巧:複製通道到蒙版上:首先選中背景,複製通道,而後alt點擊蒙版,而後,粘貼. 小技巧:能夠在蒙版上使用曲線.也可使用圖層混合模式. 12.通道混合器 1.總結: 色彩處理:圖像混合器,對圖像偏色進行處理. 2.操做: 圖像->調整->通道混合器 選擇單色,就會變成一個黑白照片. 調整明度,變成黑白照片的時候,也能夠控制明暗. 注意:要選個顏色。 10.總結: 1.總結: 磨皮,明暗:曲線,色階(控制點比較多),高光/陰影.色彩處理:色相飽和度,色彩平衡,可選顏色,通道混合器.漸變映射. 能夠去看時尚雜誌,看一些高手處理圖片,本身試試. 3.操做: 技巧點:漸變映射,黑白,而後選擇明度,就可使得明暗的對比更加的強烈.
11.閾值: 1.總結: 中級明暗問題.能夠找到圖片最亮,最暗的部分,直接用閾值的話,圖片變成鋼筆畫. 2.操做: 鋼筆畫,線稿,版畫效果.圖層面板新建閾值的,閾值默認值是50%中性灰,即128,亮度小於於128(<50%的灰)的會變白,大於於128(>50%的灰)的會變黑 技巧:作了濾鏡->其餘->高反差保留.再用閾值.作出線稿就會更好一些. 技巧:閾值找最暗,最亮的部分,比較好找. 12.色階的高端用法: 1.總結: 色階:找會明暗分佈. 2.操做: 白場,黑場,能夠搞定明暗分佈的問題. 技巧,能夠經過閾值去找最黑,最白的地方,經過標尺找位置.前提經過直方圖看出哪裏有問題的狀況下. 白場:最亮區域,黑場,最暗區域,灰場:修正偏色問題. 13.閾值和色階的使用 1.總結: 咱們能夠經過閾值去找最黑,最白的地方,經過標尺找位置.前提經過直方圖看出哪裏有問題的狀況下.而後經過色階,找準黑白場的設定.(風景圖好使,人物頭像(顏色改變了,混合模式明度模式能夠解決這個問題.)) 2.操做: 顏色取樣工具也能夠找位置很方便.ctrl+I, 人物頭像,進行色階找最亮/最暗黑白場的時候,顏色會改變,高光也會變多,除了混合模式明度的另一種方法.(Lab模式,色階通道選擇到明度上面,能夠進行調整.) 14.高反差保留 1.總結: 濾鏡-高反差保留.明暗對比鮮明的地方保留下來. 2.操做: 銳化設置小,磨皮放大. (流浪的人和老人)增強皮膚質感(高反差保留,設置柔光,就會增強.) 15.計算講解 1.總結: 2.操做: 通道能夠進行ctrl+選擇,選擇到通道里的選區,選的是亮的部分,反選就是暗的部分. Ctrl+shift+i 反選. Ctrl+shift+u 去色. (反相,還有通道里暗部比較多的)->找最暗的地方. 中間調->一個反相,一個不反相. 濾色提亮,還有曲線提亮. 能夠給一個組加個蒙版. 計算能夠單獨的對三個調子操做,高光,暗部,中間調.
16.高反差保留計算磨皮 1.總結: 2.操做: 圖片有暗斑,先看通道,那兩個通道的暗斑比較多,能夠計算,疊加.生成的新通道,暗斑的就比較明顯.高反差保留,把暗斑保留出來.而後計算,強光,再來幾回,而後選擇到暗斑區域,ctrl+j複製圖層,提亮一下就能夠了. 而後圖片總體提亮,咱們要加個蒙版,五官,頭髮,衣服,不應模糊的展現出來. ( 也能夠選中暗斑區域,曲線提亮操做.) 17.雙眼皮的後期方法: 1.總結: 五官的修飾:就是畫條雙眼皮. 2.操做: 鋼筆畫出雙眼皮,吸管吸收雙眼皮的顏色,調整爲前景色,描邊路徑(模擬壓力),畫筆,畫筆大小設置爲2,模式設置爲正片疊底.(能夠多描邊幾回) 18.漂亮美瞳的製做方法: 1.總結: 五官的修飾: 眼睛調整的很亮,很出彩,而後添加美瞳比較好. 2.操做: 選區選中眼球,加個羽化, 曲線提亮,也能夠調整顏色.眼球裏能夠加個光斑,打開美瞳的素材,放到圖像當中,調整大小,加個蒙版有的地方不顯示. Ctrl+回車enter 路徑變選取. 鋼筆工具 Shift + f6 / Alt+S+M+F 羽化操做. Ctrl鍵點擊鋼筆閉合後也能夠修改. alt鍵點擊鋼筆閉合後腳柄也能夠修改. Shift 保證正圓形狀不變. 自由變換. ctrl+t Alt 保證中間爲基點. 自由變換. ctrl+t
19.眼影的後期處理方法: 1.總結: 圖片分析: 1.明暗,(顯示圖片的明暗)飽和度去掉. 2.顏色,色彩飽和度,色階,色彩平衡.可選顏色.漸變映射. 3.照片的風格. 2.操做: 2.1眼影部分壓暗,經過以快速蒙版模式編輯,用畫筆畫出相對應的區域,再次點擊快速蒙版,出現選區,曲線壓暗.----------圖片的明暗調整. 調整顏色,(可選顏色調整,色相飽和度,色彩平衡,漸變映射)-----圖片效果的顏色調整. 照片風格------調整顏色的時候要和整張照片的風格差很少. 最後蓋印一下:ctrl+shift+alt+e 2.2.另一種方法作眼影. 壓暗:畫黑色區域,不透明度,填充設定,圖層混合模式-正片疊底. ctrl點擊圖層,就會變成選區. 填充顏色,設置圖層混合模式.----顏色的處理. 2.3眼影上加金點:濾鏡的雜色(就是不少小點:這個設置馬賽克比較合適) 剪切蒙版:(下面區域爲顯示範圍) 兩個圖層之間,上一個雜色的圖層,和眼影圖層,alt點擊一下. 相似的好比:脣彩,腮紅,紋身. 20.眼型的塑造方法: 1.總結: 五官的修飾: 1.眼睛大小,選區,ctrl+t 自由變換.大小. 2.眼睛形狀,濾鏡,液化工具.形狀. 2.操做: 看到照片上的眼睛變化,要想到(自由變化,液化工具).
22.變換工具的使用: 1.總結 自由變換: 扭曲:能夠把圖片放到地板,或者圖相框. 縮放:須要把整張圖片變小,放大. 旋轉:圖像畫冊上,可使用. 斜切:圖像畫冊上,可使用. 透視:能夠作透視效果.字體作透視效果.比較庫,可是必須先柵格化文字. 變形:抽象的,能夠用變形操做.合成圖片比較好使. 2.操做 Ctrl+t 快捷鍵. 23.鼻子的修飾理論講解. 1.總結: 先對素描鼻子分析,明暗分佈. 1.亮面:鼻樑. 2.鼻頭下面暗面. 3.鼻頭側面暗一點,細節比較多. 4.鼻翼:明暗分佈. 5.高光分佈,鼻頭,鼻樑. 2.操做 2.1明暗工具加蒙版,區域的壓暗,提亮。 2.2使用畫筆,不透明度的減弱,有利於畫面過分. 畫筆 硬度的減弱,線條比較平滑. 技巧:反選蒙版ctrl+i,蒙版變黑. 提示:人像鼻頭下面的區域最好提亮一些.
24.嘴的修飾的理論講解. 1.總結: 從素描嘴上去分析,(1.明暗,2.顏色,3.立體感) 嘴的特色: 上嘴脣,凸起的一塊形狀是亮的,兩邊是暗的. 下嘴脣,靠近口的地方是暗的,中間亮的,下面暗的.(暗,亮,暗) 2.操做: 看明暗,能夠抽掉飽和度去看. 25.脣彩 1.總結: 2.操做: 小技巧:單一顏色處理,能夠用可選顏色,(對周邊的色彩影響比較小) 嘴脣上放置圖案,自由變換工具+蒙版,設置混合模式爲疊加就行. 處理嘴脣部分區域明暗,曲線工具, 選區很差選的話,快速蒙版編輯(1),鋼筆工具(2),套索工具.
26.腮紅: 1.總結: 各類臉型的使用技巧: 1.標準臉:可在笑肌位置用刷子有外往內以打圓方式刷上腮紅. 2.長型臉:腮紅有鬢角,顴骨往鼻頭方向直刷. 3.圓形臉:腮紅則由上往下儘可能刷長,弧度加大,以拉長臉型. 4.方形臉:腮紅由鬢角往顴骨上刷至臉頰中間. 5.正三角臉:腮紅從比較突出的部位往鼻樑斜刷. 6.倒三角臉:顴骨部位顏色加深. 7.菱形臉:將腮紅從耳際稍上處往顴骨方向斜刷,顏色不宜太紅. 2.操做: 1.新建圖層,2.選畫筆,硬度不透明度小一點,混合模式選擇顏色,(不影響,周圍皮膚的紋理),對顏色不滿意,能夠用剪切蒙版,alt,放在兩個圖層中間,發生變化的時候,創建剪切蒙版.色相飽和度調整下顏色. 27.臉部的明暗分佈: 1.總結: 臉部:1.鼻孔周圍,很深. 2.鼻翼,眉毛.較深. 3.眼眶,較深. 4.臉頰兩側,較深. 5.人中兩側,下巴兩側.較深. 6.鼻樑較亮. 7.眉骨,眼角.稍亮. 8.腮.稍亮 9.下巴,上脣線.稍亮. 10.額頭很亮. 鼻,上脣線,下眼線內側,上眼皮,加高光. 技巧:大師修的圖的特色: 1.皮膚很光滑,沒有暗斑,沒有褶皺 2.立體感很強. 2.操做:
28.臉部側影分析: 1.總結: 1.陰影令人顯瘦. 2.方形臉的陰影主要在:臉頰兩側 3.瘦臉不大打影.再打人就更加的消瘦. 4.倒三角的臉型:臉頰稍微繪製. 5.菱形臉:臉頰稍微繪製. 技巧:3%,5%,9%畫筆的不透明度的設置(主要仍是加暗,加亮) 2.操做: 29.黑白圖片上色: 1.總結: 2.操做: 1.選擇一個前景色,用畫筆在相對應的範圍內塗.而後混合模式設置爲顏色,就可爲相對應的黑白區域上色. 2.能夠後期用色相飽和度,調整顏色.色彩平衡. 3.能夠用上上面腮紅,脣彩.... PS小測試 1.柴犬的p立體感: 1.1.明暗:鼻子頭亮一些, 1.2 暗:(鼻子頭其餘地方暗,嘴巴的地方暗一些,眉毛上方額頭的地方暗一些,眼睛的下方暗一些,臉頰稍微暗一些.) 1.3. 亮:眼睛亮一些,鼻子頭亮一些,眼睛上方亮一些,嘴的前端亮一些. 30.Adobe camera raw 插件 1.總結. PS中的 Camera Raw 是指相機原始數據文件,指拍照的後期設定,色溫,曝光,色彩平衡等等. 2.操做: 1.色溫. 低的話偏藍顏色,高的話,偏黃顏色. 2.色調: 顏色調整. 3.曝光: 曝光不足的話,+曝光. 高光修建警告O,按住Alt 滑動,滑塊,白色的是曝光過分,紅色就是警告. 4.對比度: 片子偏灰 = + 對比度, 對比度自己比較大 = 減小 5.高光:能夠對特別暗的地方操做. 6.陰影: 減小 有顏色的區域變暗的比較多,增長,圖片有陰影的地方比較少. 7.白色:亮部的區域的操做. 8.黑色:暗部區域操做. 按住Alt,滑動滑塊.白顏色上稍微出現輪廓. 9.清晰度: 細節上面的對比的. 10.天然飽和度:對顏色有保護的.對飽和度已經很高的影響不大. 11.飽和度:總體的顏色的飽和度. 提示:Ctrl選中多個照片,而後同步,必須是同一系列的照片才能這麼玩. 調整步驟,只針對教程中的圖片.(其餘的圖片,仍是要先分析,再調整.) 1.曝光. 若是暗部很暗的話 填充高光. 2.亮度 減小。 3.對比度,清晰 加大. 4.天然飽和度提一些. 31.camera raw裏面的色調曲線和銳化. 1.總結: 1.1色調曲線(參數): 1.1.1.高光:高光明暗控制. 減小=暗部多,加大=高光多. 1.1.2.亮調:比高光控制的範圍更大些.減小亮調減小,加大.亮調增多. 1.1.3.暗部:調整暗部.減小=暗部更暗,加大=暗部減小. 1.1.4.陰影:通常不用,對暗部特別多的時候,能夠去調整陰影. 1.1.5.提示:色調曲線還能夠滑動滑塊,來控制範圍. 1.2 色調曲線(點): 1.2.1 能夠增長控制點,減小控制點. 1.2.2. 控制點能夠和曲線一個操控圖像,好比線性,中對比度,高對比度,還有通道. 1.2 細節(原來叫銳化) 1.2.1 數量:控制銳化程度 1.2.2. 半徑:控制銳化的範圍. 1.2.3 細節:不要調整過高,圖片會出現噪點,(能夠將毛孔都調整出來) 1.2.4. 蒙版:和圖層的蒙版差很少. 1.2.5. 能夠按住Alt鍵,點擊滑塊看效果. 2.操做:
32.camera raw 裏面的減小雜色和HSL/灰度 1.總結: 2.操做: 1銳化->雜色:明暗,色彩 1.雜色的選項: 1.1:明亮度:明度提升,明暗的雜色就屏蔽掉了. 1.2:明亮度細節:保留細節. 1.3:明亮度對比:保留對比度. 1.4:顏色:加大的時候,色彩的雜色,好比彩虹色就去掉了. 1.5:顏色細節:保留顏色細節. 1.6:提示:銳化太高的話,也會出現雜色.銳化儘可能不要調整的過高. 2.HSL/灰度: 2.1.色相(顏色),飽和度(色彩的鮮豔程度),明度(明暗程度) 2.2.紅色,橙色,黃色,綠色,淺綠色,藍色,紫色,洋紅. 2.3.提示,若是不知道要調整部位的顏色,推薦目標調整工具(T)[操做也很是的簡單,點擊就是選中,別鬆, 上拖動加,下拖動減.(可讓皮膚亮的更亮,暗的更暗.)]
33.camera raw調整黑白照片 1.總結: 1.基本面板,把數值設定正確.(處理曝光,加銳化,加蒙版...) 2.HSL/灰度 -> 轉換爲灰度.就變成黑白照片 2.1 調整HSL/灰度的顏色,用目標調整工具(T),能夠進行調整. 2.2.(新工具)調整畫筆工具K(能夠比目標調整工具作更爲細節的處理). 2.3.(新工具)調整畫筆工具K的參數: [ 色溫,色調,曝光,對比度,高光, 陰影,清晰度,飽和度,銳化程度,減小雜色,波紋去除,顏色,大小,羽化,流動,濃度 ] 曝光 -------(做用加皮膚的亮度,加一點曝光進行調整.壓暗(減小曝光)) 自動蒙版-------(只想提亮某一小部分,用自動蒙版,就能自動識別區域.誤操做會減小.) 顯示蒙版-------(勾選的話,選擇個顯示顏色,就能夠看剛纔繪製的區域了.) 新建 ------(一個新的功能,好比壓暗,就須要新建,而後再進行操做.) 添加 ------, 清除 ------好比我繪製出錯了,點擊清除,把剛纔的東西再給繪製掉. 提示:圖像上有顯現的小圓點,點擊就能剛纔繪製的區域了. 2.操做:
34.camera raw調整畫筆和分離色調 1.總結: 調整畫筆k: 1.顏色,跟染色差很少. 2.大小:調整畫筆大小. 3.羽化:邊緣模糊.和周圍的融合不太明顯. 4.流動:畫筆繪製的強度,設置爲0,什麼也畫不出來. 5.濃度:顏色的濃度. 技巧:1.新建預設,就設定爲某一類圖片的參數.之後碰見同一類的圖片,直接使用,工做效率的提升. 2.顏色染色前,須要把衣服的飽和度設定爲最低. 3.自動蒙版,能夠將誤操做下降一點.(能夠補救的方法是,筆頭放小,圖片放大,精細的去繪製一下.) 4.繪製的畫筆大小,能夠鼠標右鍵,進行拖拽,來調整鼠標大小. 分離色調:(對高光和陰影區域的調整.) 1.高光 1.1 色相:色彩 1.2 飽和度:色彩的豔麗程度 1.3 平衡 : 亮光和陰影的區域. 2.陰影 2.1 色相:色彩 2.2 飽和度:色彩的豔麗程度. 技巧:可使用Alt去調整這個飽和度的時候,能夠給你顯現這個顏色.調整這些,內心有個底. 2.操做:
35.camera raw結束: 1.總結: 工具面板裏面的白平衡工具:(矯正偏色) (出現無色相的區域,點擊一下,就修正過來了.由於是不對明度進行操做的) 工具面板裏面的顏色取樣工具:(想知道某一個區域的顏色) 工具面板裏面的裁剪工具:直接裁剪某一區域的圖片. 工具面板裏面的拉直工具:拉直地平線的一些操做. 工具面板裏面的污點去除工具:和Photoshop的污點畫筆差很少。 工具面板裏面的紅眼去除工具:去除拍照的紅眼. 工具面板裏面的漸變濾鏡工具:和畫筆差很少. 提示:視角壓暗,鏡頭矯正->鏡頭暈影(減小) 中點調整區域. 技巧:(多去找大師的圖片)觀察明暗修飾,顏色修飾. 2.操做:
36.高級磨皮觀察圖層設置 1.總結: 1.前期作一下camera raw調整: 曝光度,色調分離,HSL/灰度,銳化,基本的明暗設定. (全是憑藉經驗來設定,每一個圖片設定的都不一樣.) 2.存儲爲圖像:TIF(能夠存儲圖層的) JPG(是有壓縮的) 3.處理過的圖片,仍是有瑕疵.進一步進行處理 3.1:污點畫筆工具,髒的點修飾掉.皺紋. 3.2:觀察暗斑. 3.2.1 步驟1.新建一個圖層,抽掉飽和度. 3.2.2 步驟2.新建曲線,左邊的點往上移動一點,右邊的點往下移動一點,進行疊加.(增強明)。 3.2.3 步驟3.新建曲線,壓暗. 3.2.4.以上的3個圖層就是觀察圖層. 第二種方法: 4.觀察方式:混合模式-黑白 2.操做:
36.雙曲線磨皮: 1.總結: 雙曲線磨皮,適合處理大光影的圖片. 大面積的消除暗斑.找到暗斑區域進行提亮操做. 1.在上一節內容的高級磨皮觀察圖層的能看到那些區域有暗斑. 2.建立曲線提亮,蒙版反選,而後畫筆把暗斑區域繪製出來。這就是雙曲線. 3.建立曲線壓暗,能夠調整五官的陰影.拿大筆刷刷一下,能夠調整陰影. 技巧:圖片要放大到瑕疵一眼看的出來. 畫筆最好用硬度是0的畫筆.不透明度5%.也能夠是3%。 修圖的過程當中能夠不斷的調整畫筆的大小. 提示:像素級別的磨皮,雜誌,封面這些.缺點太浪費時間,修一張圖片的時間長. 2.操做:
37.中性灰磨皮: 1.總結: 中性灰磨皮和雙曲線磨皮是有殊途同歸之妙.(速度也是很慢,幾個小時.) 1.仍是先觀察圖層: 1.1黑白,紅色調整低些.(觀察細節比較優秀.) 1.2觀察圖層: 1.新建一個圖層抽調飽和度.使顏色變爲黑白. 2.新建曲線,左邊的點往上移動點,右邊的線往下移動點,進行疊加(增強明) 3.新建曲線,壓暗操做。 2.步驟1 上面兩種觀察圖層,選擇一種便可,.新建圖層,模式選擇爲「柔光」,下面的勾選填充柔光中性色(50%灰). 3.步驟2 在中性灰圖層上,拿畫筆進行操做,不會覆蓋皮膚的紋理,而後,根據觀察圖層,進行操做. 提示:先處理大的光影,接着去處理小的光影,就會不是很突兀. 前景色,後景色,x,黑白顏色d 理論容易,難操做. 2.操做:
38.usm銳化. 1.總結 細節上提升明暗對比,主要對紋理,邊緣線.使齊對比大. 1.步驟:濾鏡->usm銳化. 1.1.參數數量:小的話看不出變化,大的話,看上去不真實. 1.2.參數半徑:小的話看不出變化大的話把某一部分提的特別的亮,暗部加大,銳化的範圍.(人像修片通常設定爲1) 1.3.參數閾值:多少像素之間反差很大的時候,去作銳化.(通常都是4) 提示:銳化這種對顏色有改變了,混合模式改爲明度,就是一種方法,還有就是lab模式下去作就能夠.在明度通道上作銳化. 數值該怎樣設定:邊緣線不實的話,半徑應該大高些. 2.操做
39.高反差銳化方法 1.總結: 高反差銳化方法.銳化(,輪廓線,細節紋理提取,並增強.) 細節輪廓線提早出來: 1.步驟1.高反差保留.半徑調整到1.(提早輪廓線) 如何增強效果: 1.圖層多複製幾層.並且也是無損的銳化. 提示:磨皮能夠,計算磨皮+雙曲線磨皮.把皮膚調整的很光滑. 2.操做:
40.銳化皮膚質感和綜合磨皮. 1.總結: 步驟1.修瑕疵(基礎) 皮膚質感. 1.提取皮膚質感.高反差保留.(1,圖像大,設置到圖像放大後能夠看到皮膚紋理) 2.混合模式設定爲線性光,增長皮膚質感. 步驟2. 1.計算磨皮(基礎的修飾一下) + 中性灰磨皮修飾一下,明暗修飾. 2.臉部陰影的增強. 3.總體的明暗調節. 4.增強皮膚質感.不夠強烈的話,能夠繼續增強. 提示:低級磨皮(效率高,表現很差),中級磨皮(效率中,表現還行),高級磨皮(效率低,表現比前兩個好). 操做
41.粉嫩膚色raw調節: 1.總結: 圖片調色問題. 1.Raw(明暗分配,曝光,對比度,清晰度的調節.) 2.分析,素材照片是偏灰色的.(曝光,亮度不夠),接着就是暗部偏亮,暗部調整到臨界點,或者有顏色的時候停下. 3.偏黃一定是色溫的問題,下降色溫.增強色調. 4.加對比度,頭髮變黑色,作柔和的照片,減小對比度. 5.加一下清晰度. 6.加一下天然飽和度,是其顏色豔麗些. 7.增強一下銳化,不要出現雜點,出現了雜點,調整半徑,蒙版. 8.HSL/灰度,能夠調整顏色,飽和度,明度,由於要調整成粉色. 9.分離色調.定照片基調的時候,比較好.(分離色調調整完的時候,記得調整一下平衡.) 10.接下來存儲一個jpg,tiff 2.操做: 42.粉嫩膚色ps調節: 1.總結: 1.磨皮,加背景質感的操做. 2.修復瑕疵 3.背景的調節. 4.調色.(曲線(明暗),顏色(色相飽和度,可選顏色.色彩平衡(大體基調))) 技巧:能夠在組上加蒙版. 2.操做:
調色小技巧:工具
1.( 1.仿製圖章:混合模式,變亮, 比圖章亮的無論. 改變暗部.變暗. 比圖章暗的無論 改變亮部 2.污點修復畫筆:混合模式. ) 處理痘痘,皺紋.眼袋. 記得下降不透明度. 2.(光影修飾:柔光模式.畫筆黑色,不透明度7%,提亮,加暗.顏色黑色)
3.高反差保留半徑1.3,圖層混合模式改爲線性光,銳化細節.
4.剪切蒙版,只調教下面的一個圖層.
5.立體感的塑造,能夠參考素描。
6.腹肌,能夠用中性灰,選擇加暗,按照腹肌走勢,畫出來便可.
7.皮膚質感.
7. 1.提取皮膚質感.高反差保留.(1,圖像大,設置到圖像放大後能夠看到皮膚紋理)
7.2.混合模式設定爲線性光,增長皮膚質感.
8.修照片,最後必定要作一步銳化.(就是質感,五官不要銳化.)
9.漸變映射,調整圖片總體色調.通常是反向,正片疊底.
10.添加光效,畫筆黃顏色,紅顏色,白顏色。而後濾鏡,高斯模糊,圖層混合模式改爲濾色.
11.光環效果,畫筆黃顏色,紅顏色,白顏色。而後濾鏡,徑向模糊,而後高斯模糊,圖層混合模式改爲濾色.
12.Alt點擊蒙版的話,就是黑色蒙版.
13.修飾圖片的時候,新建圖層,使用仿製圖章,全部圖層取樣.
14.選擇,色彩範圍,能夠調節容差,來肯定色彩範圍.
15.高低頻磨皮:
低頻 模糊到看不到細節. 控制明暗,立體感.
高頻 應用圖像,圖層選擇低頻,混合相加,縮放2 補償0 反向. 混合模式線性光. 細節.
若是圖像裏面圖像過分很差的,能夠在低頻,用套索,羽化5像素,進行選擇,模糊.
16.漸變映射,黑白,混合模式明度.皮膚的立體感增強.能夠把白顏色下降成淺灰色.還能夠設置中間調.
17.圖像混合模式柔光,也是能夠明暗度明顯.
提示:雙擊圖層的混合顏色帶,能夠調整融合度很差的問題.
按住alt,拖動.
若是控制很差,加蒙版,用柔角畫筆修飾.
42.摳圖: 1.總結: 精度不高. 1.魔棒工具,套索工具,快速選擇工具.精度不是很高. 2.魔棒:選擇一類的顏色,比較快. 3.快速選擇.選起來也是比較快的. 精度比較高,速度慢. 1. 鋼筆工具:速度不快,處理髮絲,模糊的邊緣很差,清晰的線條比較好. 介紹一個新的選擇工具: 色彩範圍:alt+s+c 使用:步驟1.顏色容差調整很大. 步驟2 裏面有3個吸管,左邊數第一個,點擊背景.左邊第二個,點擊其餘地方.使得摳選的人物是黑色的就成,下降顏色容差.接着用左邊第二個吸管工具.摳選的人物是黑色的就成,其餘的都是白色. 使用小技巧:生成蒙版的時候,會生成一個通道,能夠在通道里面調節,也會反映在蒙版上面. 組合: 套索,快速選擇+快速蒙版. 選區肯定一個範圍,用畫筆在裏面繪製.(衣服邊緣) 提示: 1.矢量工具跨越像素的限制. 2.扣圖能夠加蒙版.可一看扣圖細緻不細緻,也能夠把扣的圖放在黑色背景上. 3.快速選擇,alt減選,shift+選. 4.快速蒙版,Q.紅顏色不選中. 5.選區裏,調整邊緣工具.智能半徑,0.7的羽化,裏面有不少視圖,可供選擇,好比黑底. 有白點的話,能夠用淨化顏色. 頭髮絲可能仍是有白色的區域怎麼辦,調整半徑工具,畫出來便可.能夠把髮絲的一些追加回來. 窗口->蒙版(屬性窗口),點擊蒙版,就會有個,可使用蒙版邊緣. 6.光,火焰,冰,不須要摳圖.黑色背景的,混合模式濾色,屏蔽掉黑顏色. 7.製做一個火焰.選擇火焰的紅色通道,ctrl點擊,變成選區,而後複製圖層.填充顏色.紅,綠,藍,而後圖層混合模式調整成濾色就成. 操做:ctrl+alt+r 調整邊緣
43.圖層混合摳圖. 1.總結: 圖像的背景和要摳圖的人物差別特別大: 1.色相飽和度,把背景的飽和度變成0。 2.色階,用白場吸管點擊背景. 而後頭髮絲就很清晰了.就好摳圖了。 1.這個圖層混合模式修改成正片疊底. 2.複製背景圖層拖動到,最上方圖層,(就是圖像打開時,有個上鎖的圖片),而後蒙版,畫筆黑色,在蒙版上,畫一下背景,就能夠看到下面圖層的東西了。(這個時候,畫一下,基本能夠看到下面的背景圖了.) 3.Xxx背景圖拉過來。 4.蒙版身體畫出來後,調整邊緣工具。就能夠了 提示:圖層混合模式正片疊底忽略白色. 2.操做:
44.通道摳圖: 1.總結: 1.通道變選區的知識點:白色選中,黑色沒選中,灰色半選中(半透明) 2.第一步:通道摳圖扣人像.要先使得人像和背景對比鮮明.差別大,最好背景和人物分開.(重要) 3.第二步:在第一步的基礎上,選擇通道,選擇對比越大越好,對比最鮮明的通道.(重要) 4.第三步:複製通道,反選,接着對通道進行處理.效果達到,摳圖的人物是白色,背景是黑色的便可.(重要) 5.第四步:變成選區,複製圖層. 提示,人像和背景對不鮮明,可用色相飽和度,色彩平衡,可選顏色,通道混合器.漸變映射.等等去處理.(補色是關鍵) 通道的處理:色階,使得亮的更亮,暗的更暗.還可使用加深減淡工具,選擇陰影高光,還可使用畫筆工具,畫出明暗,選區工具填充,反正都行. 圖像調整:圖像替換. 適合複雜摳圖,好比髮絲. 2.操做:
45.淘寶美工摳圖 1.總結: 要點: 1.好的圖片,他的排版,須要畫面平衡.疏密程度,突出點. 2.下面介紹兩種常見的構圖方法: 2.1黃金分割,正中間位置偏一點. 2.2發散線條構圖,人都會去看圖像正中心. 2.操做:
46.淘寶美工配色 1.總結: 要點: 1.色環,新手配送,找色環的相近顏色. 2.要想一眼看到主題可採用:對比色150度之間的.互補色. 提示:錯誤的構圖,就是把一大堆素材羅列到界面上. 素材裏色輪是比較準確的.對角越大越鮮明. 明度和飽和度,調節也對配色有影響. 2.操做:
47.淘寶美工廣告語 1.總結: 要點: 1.字體突出,[ 明度變化,色相變化,飽和度變化 ] 2.廣告上要陪襯出來字體. 舉例子:真的陪襯不出來的話,要加一塊圖案,把他陪襯出來. 提示:多看廣告圖,字體顏色,[背景補色,黑顏色,白顏色.] 2.操做:
淘寶爆款: 特 (特色) 優 (優勢) 利 (利益) 證 (證實)
48.PS合成: 1.總結: 要點:方法和思路. 前置條件(硬性條件): 素材像素要好些. 目標:明暗顏色的修飾,使其不少種素材像一張圖片. (合成就是摳圖,圖片放在一塊兒,顏色和明暗上面的統一) 1. 調整環境,接着是主體 1.1. 提示: 小圖放大會出問題,大圖放小沒問題. 1.2. 提示:角度不匹配,合成的圖會很假. 1.3. 提示:調色:可選顏色,色相,飽和度.能夠加蒙版,修改固定的區域. 1.4. 提示:白顏色的話,染色是染不上的. 1.5.提示:自由變換,調整素材. 1.6.提示:魔棒,加畫筆.摳圖,(勾選連續) 可是浪費時間. 1.7.提示:色彩範圍:顏色容差,肯定,反選,蒙版.(能夠調成天空.) 1.8.提示:蒙版,調整邊緣. 1.9.提示:有白邊的話,雙擊圖層,圖層樣式,能夠調整內陰影.調整大小.下降不透明度. 2.調整明暗(根據光源照射的方向作明暗.) 2.1.提示:陰影,在圖片下的圖層上,用柔腳畫筆,畫出陰影.(根據光線畫陰影.) 2.2.提示:陰影-扣好的圖,(能夠去鎖定透明,保護區域), 填充黑色,而後調整.(受到保護的圖層不能玩高斯模糊)高斯模糊,而後變形.而後按圖像的透視關係去作.變成正片疊底,下降不透明度,加一個蒙版,控制陰影. (陰影完後,人必定是在地上的.) 2.3.提示:總體明暗有偏向的話,用色階,曲線,曝光度的總體調節. 2.4.提示:明暗的細微調節,中性灰. 2.5.提示:中性灰,能夠創建剪切蒙版. 3.合成顏色的調整 (根據光源判斷顏色.高光區域.中間調[總體調色,符合環境色就成],陰影[受到環境顏色影響.]) 3.1.提示:色彩平衡,[高光,中間調,陰影] 3.2.提示:總體顏色[色相飽和度,色調,色階] 3.3.提示:細節:色彩平衡,可選顏色. 技巧:高反差保留,混合模式線性光,增長質感. 2.操做:
技巧:學習
摳圖小技巧:魔術棒.
去白邊,雙擊圖層加上內陰影.調整不透明度.
色彩範圍【容差】摳圖.
色相/飽和度:着色處理.調整顏色.測試
中性灰,雙曲線,明暗修飾.
明暗調節完後,蓋印圖層,顏色匹配.- > 圖像調整,色彩匹配顏色.(源頭什麼圖像),調整寫明度,顏色強度.漸隱,調節.圖層混合模式改爲顏色.很經常使用.
大師的圖片複製過來,直接匹配顏色就成.很經常使用.
素材背景顏色是黑顏色,混合模式是濾色,直接就出來了.
物體離你近的話,清晰,遠的話模糊. 字體
發光體會對周圍的顏色有影響.也有辦法加上顏色.
(提示:改變周邊的區域:中性灰裏面的方法,把一些地方提亮.加暗.
提示:顏色,吸收顏色,柔光畫筆)網站
銳化一下:高反差保留,線性光,加蒙版.spa
照片濾鏡,調整整個照片的色調.插件
49.PS筆刷特效製做
1.總結:
1.畫筆筆刷:刀疤,彈孔,紋身.
2.下載->安裝畫筆: 找到PhotoShop的Presets -> Brushes這個文件夾,下載的筆刷就放在這裏(筆刷:abr)PhotoShop從新打開就成.
3.選擇畫筆,右邊有個小三角,找畫筆.隨意操做.能夠設定前景色,使得刀疤畫筆,畫出的刀疤改變顏色.
4.新建畫筆:
4.1.新建個100像素的圖像.
4.2.隨便畫個什麼.
4.3.編輯裏->定義畫筆預設
5.能夠調整畫筆預設.
5.1.創建,平滑,保護文理,雜色,雙重畫筆,文理......
提示:內陰影,調節.
凹陷感受不夠,內陰影調節
2.操做:
50.質感匹配 1.總結: 方法1:一個質感圖片,一我的物,其中一個改爲正片疊底.(能夠加蒙版控制一下) 想更近一步的話,明暗的處理.高光的處理.人物投影的處理. 提示: 上面放質感圖片,剪切蒙版. 混合模式柔光加亮,但不覆蓋紋理. 能夠在質感的明暗上進行處理(經過通道能夠選擇暗部信息。). 投影.黑色,高斯模糊. 2.操做:
51.PS風景油畫. 1.總結: 1.歷史畫筆下的歷史記錄藝術畫筆. 2.畫筆裏面的混合器畫筆工具. 提示:網上也能夠找到畫筆筆觸. 明暗和顏色也是須要調節的. 2.操做:
下面的內容是看完教程後,本身練習的經驗和PhotoShop的小知識.
以前看過PhotoShop七大核心技術,1. Camera raw,2.曲線,3.陰影/高光,4.用光線繪圖,5.通道調整,6.圖層混合模式與圖層蒙版.7.銳化技術.
20181203目標PS貼吧的每日一練作舊圖章.
1.PS 顏色面板 這是圖像模式灰度 k %(正常設置顏色,應該是RGB.) 2.文字環繞路徑的小技巧:(按Ctrl鍵同時鼠標指針放到文字上,當鼠標指針變成文字加一個三角箭頭的時候,沿着路徑外邊緣拖動,就可以移動路徑的環繞位置了。) 3.ctrl+enter把路徑變爲選區.ctrl+D取消選區. 4.路徑描邊.能夠提早設置好畫筆,用特定的畫筆描邊. 5.色階:白色(高光)滑塊往左邊移動增長高光,灰色(中間調)滑塊往左邊移動增長對比度,去灰。
20181204目標PS貼吧的每日一練作戰狼字體.
1.每日一練:戰狼字體. 2.剪切蒙版:ctrl+alt+g 3.能夠設定圖層樣式斜面和浮雕,讓字體更像電影海報裏的字體. (推薦一個:斜面和浮雕,樣式內切面,雕刻清晰,深度,大小.角度設定.) 4.色相飽和度->着色,能夠上顏色. 5.小技巧:字體轉換形狀後,可以使用鋼筆工具. 按住ctrl不止能夠選擇錨點也能夠拖動。 也能夠用小鍵盤來作精微的移動 在鋼筆工具時 按住alt單擊錨點,能夠消除兩條方向線讓路徑變直, 按住alt 拖動錨點能夠從新喚出方向線,拖動方向線頂端的方向線點可編輯路徑走向, 畫弧線可用到,轉折點工具雖然是專門的編輯工具,可是熟悉快捷鍵之後不多用到。 shift這個鍵在ps中基本都是編輯水平和垂直時用到,用鋼筆工具時也不例外。 鋼筆工具時,單擊錨點會刪除,鋼筆指針會顯示減號,可是放在路徑上會顯示加號, 這就是增減錨點的功能。
6.alt點擊蒙版的時候,記得要反選一下。這樣選區裏的東西就是看的到的。
20181201目標摳圖槍械.
1.2018-12-1.任務摳圖槍械. 第一步:ctrl+j 複製圖層,當備份. 第二步:扣出想要的區域. 色彩範圍,拿吸管點擊,可選區色差較大的人物素材,而後alt,點擊蒙版,快速選擇,按住Shift + 選區,選擇環境,alt 減小選區,
選擇完後,ctrl+delete 填充背景色黑色.alt+delete填充前景色,而後反選ctrl+shift+i,填充白色. 第三步:複製帶走. 選擇+alt.
20181202目標PS貼吧每日一練荔枝和海豹.
2018-12-2.荔枝和海豹合成. 第一步:扣圖, (由於顏色相近,不用扣的細緻,用套索.) 第二步:調整顏色: (海豹頭和荔枝的顏色差很少沒有調整.) 第三步:調整明暗: (中性灰,進行調整明暗操做.) 技巧:正片疊底,能夠把兩張圖片結合在一塊兒.融合的很是好.能夠將荔枝的紋理,海報的頭像都展現出來.(正片疊底:白色變成透明,只留下黑色,而灰色就變成不透明度的黑色呈現出來.) 曲線提亮/加暗後,能夠用剪切蒙版,做用到下一個圖層.
20181205PS貼吧每日一練快速無縫拼接圖像.
1.每日一練:快速無縫拼接圖像 2. 首先拍攝的時候,儘量的拍攝多張照片有重疊的地方。 這樣無縫鏈接的時候纔好拼接. 3.這個真的是技巧, 3.1.打開軟件,點擊文件----腳本----將文件載入堆載。 3.2.彈出載入圖層對話框。點擊使用複選框,若是你的圖片存放在文件夾裏面 你就選擇文件夾,若是沒在文件夾中就選擇文件便可。 3,.3.個人圖片存放在文件夾中了,因此我選的是文件夾。 而後點擊瀏覽,彈出選擇選擇文件夾,找到本身的文件夾後,點擊肯定按鈕。 記住,提早給文件夾命好名,以防找不到文件夾。 3.4.勾選下方的嘗試自動對齊源對象。這樣就自動對齊啦! 也可再勾選上載入圖層後建立智能對象。勾選上這個後,圖像就成了智能對象啦, 方便修改,放大縮小後也不失真。若是想編輯的時候,能夠再右擊後點擊柵格化圖層。 3.5.若是之後你的圖像對齊的縫隙比較明顯, 那麼你能夠在上面的圖層上加蒙版,用黑色的畫筆下降不透明度擦拭生硬的重疊邊緣。 3.6.就是用裁剪工具,裁掉多餘圖像。 (若是你會用裁剪工具,能夠忽略括號內的文字。用裁剪工具繪製一個框, 記住屬性欄上不用填寫寬度、高度和分辨率,適當的進行縮放,調整合適便可, 框之內的是要保留的,框之外的是要裁剪掉的。回車肯定,或者雙擊圖像就裁剪好了。)
20181205PS貼吧每日一練水印.
1.每日一練,水印: 1.1.水印,是指在造紙過程當中造成的,「夾」在紙中而不是在紙的表面,迎光透視時能夠清晰看到有明暗紋理的圖形、人像或文字,它是紙張在生產過程當中用改變紙漿纖維密度的方法而製成的。一般人民幣、購物卷、糧票、證劵等等,都採用此方式,以防止造假。 1.2.基本解釋 1.2.1. 着光線時所見的標記。 1.2.2. 指我國傳統的用木刻印刷繪畫做品的方法。調和顏料用水,不用油質,跟通常彩印法不一樣,因此特稱爲「水印」。也叫「水印木刻」。 1.2.3. 指在圖片上加的防止他人盜圖的半透明logo、圖標。 1.3.例如,文件水印,寫文字,調整簡單的顏色,調整不透明度爲25,放入本身製做的圖片中.
20181207PS每日一練蘋果里長出蘋果樹.
在三聯的ps學習網站.
每日一練:ps簡單合成蘋果里長出蘋果樹 1.(主要)圖層蒙版.摳圖的練習,明暗. 2.經驗:提早找好合適的素材,不然你會去找替代品素材,很費時間. 3.經驗:素材不夠的話,能夠拿單一的素材複製,變形.
4.推薦一些ps教程網站(三聯,PS聯盟):http://www.3lian.com/edu/2017/08-11/8b930346c085e90f804c964195d392f9.html,https://www.68ps.com/resource/4806083653712894537.html
20181207PS每日一練海報翹邊,冰凍水果兩個小例子.
每日一練:翹邊效果,PS製做牆壁上海報卷頁效果 1.變形工具的應用.明暗的控制. 剪切蒙版. 2.濾鏡—濾鏡庫—紋理化.(小知識)紋理也能夠用濾鏡. 每日一練:冰凍水果. 1.不透明度的運用. 2.找一張冰塊素材,水果素材,摳圖水果,而後水果放在冰塊上調整合適的不透明度.
20181209PS每日一練ps怎麼快速合成霸氣騎士.
每日一練:ps怎麼快速合成霸氣騎士 1.圖層混合模式濾色,正片疊底,camera raw調整色調,曲線,變形工具,摳圖的練習.中性灰明暗分佈. 2.找海浪素材,路的素材,調整明暗一致,色彩一致.放上騎士圖片,繪製明暗分佈.
20181211每日一練:瞭解圖層混合模式
正常和溶解很好理解,其中溶解要配合調整圖層不透明度來實現效果。
此外剩下的混合模式概括爲「加深效果」、「減淡效果」、「對比比較」、「色彩效果」
加深效果裏面包含如下:(其實從字面就很容易分辨他的效果)
1.變暗 用下層暗色替換上層亮色。
2.正片疊底 除了白色以外的區域都會變暗。
3.顏色加深 增強深色區域。
4.線性加深 和正片疊底相同,但變得更暗更深。
5.深色 同變暗,可是能清楚的找出2層替換的區域
這五種都能產生變暗變深的效果,但到底是上面圖層變暗加深仍是下面圖層變暗加深就不必定了,這得看兩個圖層的色值大小,也就是HSB裏H值的大小。
減淡效果裏面包含如下:(特色就是替換深色,因此能輕鬆去掉黑色)
1.變亮 與變暗徹底相反
2.濾色 與正片疊底徹底相反(產生提亮效果)
3.顏色減淡 與顏色加深徹底相反(提亮後對比度效果好)
4.線性減淡 與線性加深徹底相反,與濾色類似(比濾色對比度效果好)
5.淺色 與深色徹底相反,和變亮類似,能清楚找出顏色變化區域。
總結一下,認真看的老鐵會發現上面兩種效果實際上是一一對應的,每一種加深就對應一種相同原理的減淡。
對比比較裏面包含如下:(算法中增長與50%的灰度進行比較)
1.疊加 在底層像素上疊加,保留上層對比度。
2.柔光 可能變亮也可能變暗,若是混合色比50%灰度亮就變亮,反之亦 然。
3.強光 能夠添加高光也能夠添加暗調(達到正片疊底和濾色 的效果),取決於上層顏色。
4.亮光 飽和度更飽和,加強對比(達到顏色加深和顏色減淡的效果)
5.線性光 能夠提升和減淡亮度來改變顏色深淺,能夠是不少區域產生純黑 白。 (至關於線性減淡和線性加深)
6.點光 會產生50%的灰度(至關於變亮和變暗的組合)
7.實色混合 增長顏色的飽和度,使圖像產生色調分離的效果
8.差值 混合色中白色產生反相,黑色接近底層色,原理是從上層減去混合 色。
9.排除 與差值類似,但更柔和。
10.減去 混合色與上層色相同,顯示爲黑色,混合色爲白色也顯示黑色,混合 色爲黑色,顯示上層原色。
11.劃分 若是混合色與基色相同則結果色爲白色,如混合色爲白色則結果色爲 基色不變,如混合色爲黑色則結果色爲白色。(顏色對比十分強烈)
色彩效果包含如下:
1.色相 用混合色替換上層顏色,上層輪廓不變,達到換色的效果。
2.飽和度 用上層圖像的飽和度替換下層,下層的色相和明度不變。
3.顏色 用上層的色相和飽和度替換下層,下層的明度不變。經常使用於着色
4.明度 用上層的明度替換下層,下層的色相和飽和度不變。
具體參考網址:http://www.psjia.com/photoshop/newbie/2017/0810/10876.html
20181213每日一練:鋼琴鍵上的大叔. 1.色彩範圍,魔棒,快選,曲線.畫筆,蒙版,這些工具的操做.
2.摳圖摳出大叔,放在事先調整好明暗,顏色的鋼琴素材上,接着調整大叔的明暗,色調,調整人物陰影,最後高反差保留,人物細節突出如下. 3.總結:對基礎的練習.
提示:注意人物擺放的位置,最好在中間.
20181213每日一練:證件照換底色. 1.技巧:圖像->替換顏色,蒙版. 2.某種顏色替換到某種顏色,仍是替換顏色強,本身拿可選顏色調節,色相調節,處理起來很是的麻煩.
20181218每日一練:修改圖片文字: 1.仿製圖章工具,文字工具的練習 2.先把圖片上的文字抹除掉,而後選擇文字的文字類型,大小,擺放的位置. (小技巧,能夠把以前圖片複製圖層,調整不透明度,當參照物用.)
放大縮小,按住Z,右拉放大,左拉縮小.
alt+k,隱藏其餘圖層,只顯示當前點擊的圖層.
alt用選擇複製的時候,按下退格,能夠返回.
ctrl+]當前圖層往上
ctrl+[當前圖層往下
ctrl+shift+]當前圖層最頂
ctrl+shift+[當前圖層最底
裁剪,拖動現有手柄,拖動側把手.能夠隨意拖動.
(裁剪去掉勾選刪除裁剪的像素,就能夠在裁剪後的內容上,用鼠標來回拖動.)
圖像->圖像自動顏色,能夠調整色偏.(有時候得不到本身想要的效果,要採用色彩平衡)
圖像->自動對比度,會影響合成效果.
ctrl+f 徑向模糊.
高斯模糊,看到圖像的輪廓,而後如何找回細節.經過數字鍵,調整不透明度.
20181220每日一練:photoshop通道摳繁密的樹枝 1.通道,色階練習 2.具體操做步驟,仍是選擇素材與背景差異最大的通道,複製,使其反差更大,ctrl點擊通道獲取選區.把選區整出來就行. 3.如何使其摳圖素材和背景反差大. 3.1.第一步:扣的素材和背景對不鮮明,可用色相飽和度,色彩平衡,可選顏色,通道混合器.漸變映射.等等去處理.(補色是關鍵) 3.2.第二步,選擇通道,選擇對比越大越好,對比最鮮明的通道.(重要) 3.3.第三步:複製通道,反選,接着對通道進行處理.效果達到,摳圖的人物是白色,背景是黑色的便可.(重要) [ 通道的處理:色階,使得亮的更亮,暗的更暗.還可使用加深減淡工具,選擇陰影高光, 還可使用畫筆工具,畫出明暗,選區工具填充,反正都行. 圖像調整:圖像替換. (重點,通道上用色階,圖像---調整---亮度/對比度,把對比度提升到100,以加強圖 像的對比度.) ] 4.變成選區,複製圖層. 5.提示:通道變選區的知識點:白色選中,黑色沒選中,灰色半選中(半透明),alt+[,alt+]能夠切換圖層