第27章 結構型模式大PK

27.1 代理模式 VS 裝飾模式 27.1.1 代理模式 (1)場景:客人找運動員代理要求安排運動員參加比賽 (2)說明:代理人有控制權,可以拒絕客人的要求,也可以答應安排,甚至自己下去跑(因爲有些運動員本身就作自己的代理) 【編程實驗】找代理安排運動員比賽 //結構型模式大PK——代理模式和裝飾模式 //實例:找代理安排運動員比賽 #include <iostream> #include <c
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