第12章 結構型模式—外觀模式

1. 外觀(門面)模式(Facade Pattern)的定義 (1)爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Façade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。   ①這裏說的界面是指從一個組件外部來看這個組件,能夠看到什麼,也就是外觀。如從一個類外部看這個類,那麼這個類的public方法或接口就是他的外觀。   ②這裏所說的「接口」是指外部和內部交互的一個通道(方法),可以是
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