springboot + aop + Lua分佈式限流原理解析

1、什麼是限流?爲何要限流?
不知道你們有沒有作過帝都的地鐵,就是進地鐵站都要排隊的那種,爲何要這樣擺長龍轉圈圈?答案就是爲了 限流 !由於一趟地鐵的運力是有限的,一下擠進去太多人會形成站臺的擁擠、列車的超載,存在必定的安全隱患。同理,咱們的程序也是同樣,它處理請求的能力也是有限的,一旦請求多到超出它的處理極限就會崩潰。爲了避免出現最壞的崩潰狀況,只能耽誤一下你們進站的時間。
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限流是保證系統高可用的重要手段!!!面試

因爲互聯網公司的流量巨大,系統上線會作一個流量峯值的評估,尤爲是像各類秒殺促銷活動,爲了保證系統不被巨大的流量壓垮,會在系統流量到達必定閾值時,拒絕掉一部分流量。redis

限流會致使用戶在短期內(這個時間段是毫秒級的)系統不可用,通常咱們衡量系統處理能力的指標是每秒的 QPS 或者 TPS ,假設系統每秒的流量閾值是1000,理論上一秒內有第1001個請求進來時,那麼這個請求就會被限流。算法

2、限流方案
一、計數器
Java內部也能夠經過原子類計數器 AtomicInteger 、 Semaphore 信號量來作簡單的限流。spring

// 限流的個數
        private int maxCount = 10;
        // 指定的時間內
        private long interval = 60;
        // 原子類計數器
        private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
        // 起始時間
        private long startTime = System.currentTimeMillis();

        public boolean limit(int maxCount, int interval) {
                atomicInteger.addAndGet(1);
                if (atomicInteger.get() == 1) {
                        startTime = System.currentTimeMillis();
                        atomicInteger.addAndGet(1);
                        return true;
                }
                // 超過了間隔時間,直接從新開始計數
                if (System.currentTimeMillis() - startTime > interval * 1000) {
                        startTime = System.currentTimeMillis();
                        atomicInteger.set(1);
                        return true;
                }
                // 還在間隔時間內,check有沒有超過限流的個數
                if (atomicInteger.get() > maxCount) {
                        return false;
                }
                return true;
        }

二、漏桶算法
漏桶算法思路很簡單,咱們把水比做是 請求 ,漏桶比做是 系統處理能力極限 ,水先進入到漏桶裏,漏桶裏的水按必定速率流出,當流出的速率小於流入的速率時,因爲漏桶容量有限,後續進入的水直接溢出(拒絕請求),以此實現限流。
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三、令牌桶算法
令牌桶算法的原理也比較簡單,咱們能夠理解成醫院的掛號看病,只有拿到號之後才能夠進行診病。
系統會維護一個令牌( token )桶,以一個恆定的速度往桶裏放入令牌( token ),這時若是有請求進來想要被處理,則須要先從桶裏獲取一個令牌( token ),當桶裏沒有令牌( token )可取時,則該請求將被拒絕服務。令牌桶算法經過控制桶的容量、發放令牌的速率,來達到對請求的限制。
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四、Redis + Lua
不少同窗不知道 Lua 是啥?我的理解, Lua 腳本和 MySQL 數據庫的存儲過程比較類似,他們執行一組命令,全部命令的執行要麼所有成功或者失敗,以此達到原子性。也能夠把 Lua 腳本理解爲,一段具備業務邏輯的代碼塊。編程

而 Lua 自己就是一種編程語言,雖然 redis 官方沒有直接提供限流相應的 API ,但卻支持了 Lua 腳本的功能,可使用它實現複雜的令牌桶或漏桶算法,也是分佈式系統中實現限流的主要方式之一。api

相比 Redis 事務, Lua腳本 的優勢:瀏覽器

減小網絡開銷: 使用 Lua 腳本,無需向 Redis 發送屢次請求,執行一次便可,減小網絡傳輸
原子操做: Redis 將整個 Lua 腳本做爲一個命令執行,原子,無需擔憂併發
複用: Lua 腳本一旦執行,會永久保存 Redis 中,,其餘客戶端可複用
Lua 腳本大體邏輯以下:

-- 獲取調用腳本時傳入的第一個key值(用做限流的 key)
local key = KEYS[1]
-- 獲取調用腳本時傳入的第一個參數值(限流大小)
local limit = tonumber(ARGV[1])

-- 獲取當前流量大小
local curentLimit = tonumber(redis.call('get', key) or "0")

-- 是否超出限流
    if curentLimit + 1 > limit then
            -- 返回(拒絕)
            return 0
    else
            -- 沒有超出 value + 1
            redis.call("INCRBY", key, 1)
            -- 設置過時時間
            redis.call("EXPIRE", key, 2)
            -- 返回(放行)
            return 1
    end

經過 KEYS[1] 獲取傳入的key參數
經過 ARGV[1] 獲取傳入的 limit 參數
redis.call 方法,從緩存中 get 和 key 相關的值,若是爲 null 那麼就返回0
接着判斷緩存中記錄的數值是否會大於限制大小,若是超出表示該被限流,返回0
若是未超過,那麼該key的緩存值+1,並設置過時時間爲1秒鐘之後,並返回緩存值+1
這種方式是本文推薦的方案,具體實現會在後邊作細說。

五、網關層限流
限流常在網關這一層作,好比 Nginx 、 Openresty 、 kong 、 zuul 、 Spring Cloud Gateway 等,而像 spring cloud - gateway 網關限流底層實現原理,就是基於 Redis + Lua ,經過內置 Lua 限流腳本的方式。
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3、Redis + Lua 限流實現
下面咱們經過 自定義註解 、 aop 、 Redis + Lua 實現限流,步驟會比較詳細,爲了小白能讓快速上手這裏囉嗦一點,有經驗的老鳥們多擔待一下。

一、環境準備
springboot 項目建立地址: https://start.spring.io ,很方便實用的一個工具。

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二、引入依賴包
pom文件中添加以下依賴包,比較關鍵的就是 spring-boot-starter-data-redis 和 spring-boot-starter-aop 。

<dependencies>
                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>com.google.guava</groupId>
                        <artifactId>guava</artifactId>
                        <version>21.0</version>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>org.apache.commons</groupId>
                        <artifactId>commons-lang3</artifactId>
                </dependency>

                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
                        <scope>test</scope>
                        <exclusions>
                                <exclusion>
                                        <groupId>org.junit.vintage</groupId>
                                        <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
                                </exclusion>
                        </exclusions>
                </dependency>
        </dependencies>

三、配置application.properties
在 application.properties 文件中配置提早搭建好的 redis 服務地址和端口。

spring.redis.host=127.0.0.1

spring.redis.port=6379
四、配置RedisTemplate實例
@Configuration
public class RedisLimiterHelper {

@Bean
public RedisTemplate<String, Serializable> limitRedisTemplate(LettuceConnectionFactory redisConnectionFactory) {
    RedisTemplate<String, Serializable> template = new RedisTemplate<>();
    template.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
    template.setValueSerializer(new GenericJackson2JsonRedisSerializer());
    template.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);
    return template;
}

}
限流類型枚舉類

/**
 * @author fu
 * @description 限流類型
 * @date 2020/4/8 13:47
 */
public enum LimitType {

        /**
         * 自定義key
         */
        CUSTOMER,

        /**
         * 請求者IP
         */
        IP;
}

五、自定義註解
咱們自定義個 @Limit 註解,註解類型爲 ElementType.METHOD 即做用於方法上。

period 表示請求限制時間段, count 表示在 period 這個時間段內容許放行請求的次數。 limitType 表明限流的類型,能夠根據 請求的IP 、 自定義key ,若是不傳 limitType 屬性則默認用方法名做爲默認key。

/**
 * @author fu
 * @description 自定義限流注解
 * @date 2020/4/8 13:15
 */
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
public @interface Limit {

/**
 * 名字
 */
String name() default "";

/**
 * key
 */
String key() default "";

/**
 * Key的前綴
 */
String prefix() default "";

/**
 * 給定的時間範圍 單位(秒)
 */
int period();

/**
 * 必定時間內最多訪問次數
 */
int count();

/**
 * 限流的類型(用戶自定義key 或者 請求ip)
 */
LimitType limitType() default LimitType.CUSTOMER;
}

六、切面代碼實現
/**

  • @author fu
  • @description 限流切面實現
  • @date 2020/4/8 13:04br/>*/
    @Aspect
    @Configuration
    public class LimitInterceptor {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LimitInterceptor.class);

    private static final String UNKNOWN = "unknown";

    private final RedisTemplate<String, Serializable> limitRedisTemplate;

    @Autowired
    public LimitInterceptor(RedisTemplate<String, Serializable> limitRedisTemplate) {
    this.limitRedisTemplate = limitRedisTemplate;
    }

    /**
         * @param pjp
         * @author fu
         * @description 切面
         * @date 2020/4/8 13:04
         */
        @Around("execution(public * *(..)) && @annotation(com.xiaofu.limit.api.Limit)")
        public Object interceptor(ProceedingJoinPoint pjp) {
    MethodSignature signature = (MethodSignature) pjp.getSignature();
    Method method = signature.getMethod();
    Limit limitAnnotation = method.getAnnotation(Limit.class);
    LimitType limitType = limitAnnotation.limitType();
    String name = limitAnnotation.name();
    String key;
    int limitPeriod = limitAnnotation.period();
    int limitCount = limitAnnotation.count();
    
    /**
     * 根據限流類型獲取不一樣的key ,若是不傳咱們會以方法名做爲key
     */
    switch (limitType) {
        case IP:
            key = getIpAddress();
            break;
        case CUSTOMER:
            key = limitAnnotation.key();
            break;
        default:
            key = StringUtils.upperCase(method.getName());
    }
    
    ImmutableList<String> keys = ImmutableList.of(StringUtils.join(limitAnnotation.prefix(), key));
    try {
        String luaScript = buildLuaScript();
        RedisScript<Number> redisScript = new DefaultRedisScript<>(luaScript, Number.class);
        Number count = limitRedisTemplate.execute(redisScript, keys, limitCount, limitPeriod);
        logger.info("Access try count is {} for name={} and key = {}", count, name, key);
        if (count != null && count.intValue() <= limitCount) {
            return pjp.proceed();
        } else {
            throw new RuntimeException("You have been dragged into the blacklist");
        }
    } catch (Throwable e) {
        if (e instanceof RuntimeException) {
            throw new RuntimeException(e.getLocalizedMessage());
        }
        throw new RuntimeException("server exception");
                }

    }
    /**

    • @author fu
    • @description 編寫 redis Lua 限流腳本
    • @date 2020/4/8 13:24
      */
      public String buildLuaScript() {
      StringBuilder lua = new StringBuilder();
      lua.append("local c");
      lua.append("\nc = redis.call('get',KEYS[1])");
      // 調用不超過最大值,則直接返回
      lua.append("\nif c and tonumber(c) > tonumber(ARGV[1]) then");
      lua.append("\nreturn c;");
      lua.append("\nend");
      // 執行計算器自加
      lua.append("\nc = redis.call('incr',KEYS[1])");
      lua.append("\nif tonumber(c) == 1 then");
      // 從第一次調用開始限流,設置對應鍵值的過時
      lua.append("\nredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[2])");
      lua.append("\nend");
      lua.append("\nreturn c;");
      return lua.toString();
      }

    /**

    • @author fu
    • @description 獲取id地址
    • @date 2020/4/8 13:24
      */
      public String getIpAddress() {
      HttpServletRequest request = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getRequest();
      String ip = request.getHeader("x-forwarded-for");
      if (ip == null || ip.length() == 0 || UNKNOWN.equalsIgnoreCase(ip)) {
      ip = request.getHeader("Proxy-Client-IP");
      }
      if (ip == null || ip.length() == 0 || UNKNOWN.equalsIgnoreCase(ip)) {
      ip = request.getHeader("WL-Proxy-Client-IP");
      }
      if (ip == null || ip.length() == 0 || UNKNOWN.equalsIgnoreCase(ip)) {
      ip = request.getRemoteAddr();
      }
      return ip;
      }
      }
      七、控制層實現
      咱們將 @Limit 註解做用在須要進行限流的接口方法上,下邊咱們給方法設置 @Limit 註解,在 10秒 內只容許放行 3個 請求,這裏爲直觀一點用 AtomicInteger 計數。

      /**

    • @Author: fu
    • @Description:br/>*/
      @RestController
      public class LimiterController {

    private static final AtomicInteger ATOMIC_INTEGER_1 = new AtomicInteger();
    private static final AtomicInteger ATOMIC_INTEGER_2 = new AtomicInteger();
    private static final AtomicInteger ATOMIC_INTEGER_3 = new AtomicInteger();

    /**

    • @author fu
    • @description
    • @date 2020/4/8 13:42
      */
      @Limit(key = "limitTest", period = 10, count = 3)br/>@GetMapping("/limitTest1")
      public int testLimiter1() {

      return ATOMIC_INTEGER_1.incrementAndGet();
      }

    /**

    • @author fu
    • @description
    • @date 2020/4/8 13:42
      */
      @Limit(key = "customer_limit_test", period = 10, count = 3, limitType = LimitType.CUSTOMER)br/>@GetMapping("/limitTest2")
      public int testLimiter2() {

      return ATOMIC_INTEGER_2.incrementAndGet();
      }

    /**

    • @author fu
    • @description
    • @date 2020/4/8 13:42
      */
      @Limit(key = "ip_limit_test", period = 10, count = 3, limitType = LimitType.IP)br/>@GetMapping("/limitTest3")
      public int testLimiter3() {

      return ATOMIC_INTEGER_3.incrementAndGet();
      }

}
八、測試
測試 預期 :連續請求3次都可以成功,第4次請求被拒絕。接下來看一下是否是咱們預期的效果,請求地址: http://127.0.0.1:8080/limitTest1 ,用 postman 進行測試,有沒有 postman url直接貼瀏覽器也是同樣。
springboot + aop + Lua分佈式限流原理解析

能夠看到第四次請求時,應用直接拒絕了請求,說明咱們的 Springboot + aop + lua 限流方案搭建成功。

springboot + aop + Lua分佈式限流原理解析總結以上 springboot + aop + Lua 限流實現是比較簡單的,旨在讓你們認識下什麼是限流?如何作一個簡單的限流功能,面試要知道這是個什麼東西。上面雖說了幾種實現限流的方案,但選哪一種還要結合具體的業務場景,不能爲了用而用。

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