LastModified: 2019年6月14日10:37:39redis
主要是依靠 redis + lua 來實現限流器, 使用 lua 的緣由是將多條命令合併在一塊兒做爲一個原子操做, 無需過多考慮併發.算法
計數器算法是指在一段窗口時間內容許經過的固定數量的請求, 好比10次/秒, 500次/30秒.併發
若是設置的時間粒度越細, 那麼限流會更平滑.lua
所使用的 Lua 腳本spa
-- 計數器限流 -- 此處支持的最小單位時間是秒, 若將 expire 改爲 pexpire 則可支持毫秒粒度. -- KEYS[1] string 限流的key -- ARGV[1] int 限流數 -- ARGV[2] int 單位時間(秒) local cnt = tonumber(redis.call("incr", KEYS[1])) if (cnt == 1) then -- cnt 值爲1說明以前不存在該值, 所以須要設置其過時時間 redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[2])) elseif (cnt > tonumber(ARGV[1])) then return -1 end return cnt
返回 -1 表示超過限流, 不然返回當前單位時間已經過的請求數
key 能夠但不限於如下的狀況code
優勢blog
缺點token
注意接口
eg. 1000/3s 的限流ip
極端狀況1:
第1秒請求數 10
第2秒請求數 10
第3秒請求數 980
第4秒請求數 900
第5秒請求數 100
第6秒請求數 0
此時注意第3~5秒內的總請求數高達 1980
極端狀況2:
第1秒請求數 1000
第2秒請求數 0
第3秒請求數 0
此時後續的第2~3秒會出現大量拒絕請求
令牌桶的
桶的實現還分爲:
可預消費
提早預支令牌數: 前人挖坑, 後人跳
不可預消費
令牌數不夠直接拒絕
此處實現的不可預消費的令牌桶, 具體Lua代碼:
-- 令牌桶限流: 不支持預消費, 初始桶是滿的 -- KEYS[1] string 限流的key -- ARGV[1] int 桶最大容量 -- ARGV[2] int 每次添加令牌數 -- ARGV[3] int 令牌添加間隔(秒) -- ARGV[4] int 當前時間戳 local bucket_capacity = tonumber(ARGV[1]) local add_token = tonumber(ARGV[2]) local add_interval = tonumber(ARGV[3]) local now = tonumber(ARGV[4]) -- 保存上一次更新桶的時間的key local LAST_TIME_KEY = KEYS[1].."_time"; -- 獲取當前桶中令牌數 local token_cnt = redis.call("get", KEYS[1]) -- 桶徹底恢復須要的最大時長 local reset_time = math.ceil(bucket_capacity / add_token) * add_interval; if token_cnt then -- 令牌桶存在 -- 上一次更新桶的時間 local last_time = redis.call('get', LAST_TIME_KEY) -- 恢復倍數 local multiple = math.floor((now - last_time) / add_interval) -- 恢復令牌數 local recovery_cnt = multiple * add_token -- 確保不超過桶容量 local token_cnt = math.min(bucket_capacity, token_cnt + recovery_cnt) - 1 if token_cnt < 0 then return -1; end -- 從新設置過時時間, 避免key過時 redis.call('set', KEYS[1], token_cnt, 'EX', reset_time) redis.call('set', LAST_TIME_KEY, last_time + multiple * add_interval, 'EX', reset_time) return token_cnt else -- 令牌桶不存在 token_cnt = bucket_capacity - 1 -- 設置過時時間避免key一直存在 redis.call('set', KEYS[1], token_cnt, 'EX', reset_time); redis.call('set', LAST_TIME_KEY, now, 'EX', reset_time + 1); return token_cnt end
令牌桶的關鍵是如下幾個參數:
令牌桶的實現不會出現計數器模式中單位時間內雙倍流量的問題.