轉載: kafka 配置文件詳細說明

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kafka的配置分爲 broker、producter、consumer三個不一樣的配置緩存

一 BROKER 的全局配置

最爲核心的三個配置 broker.id、log.dir、zookeeper.connect 。網絡

 

 

------------------------------------------- 系統 相關 -------------------------------------------
##每個broker在集羣中的惟一標示,要求是正數。在改變IP地址,不改變broker.id的話不會影響consumers
broker.id = 1
 
##kafka數據的存放地址,多個地址的話用逗號分割 /tmp/kafka-logs- 1 ,/tmp/kafka-logs- 2
log.dirs = /tmp/kafka-logs
 
##提供給客戶端響應的端口
port = 6667
 
##消息體的最大大小,單位是字節
message.max.bytes = 1000000
 
## broker 處理消息的最大線程數,通常狀況下不須要去修改
num.network.threads = 3
 
## broker處理磁盤IO 的線程數 ,數值應該大於你的硬盤數
num.io.threads = 8
 
## 一些後臺任務處理的線程數,例如過時消息文件的刪除等,通常狀況下不須要去作修改
background.threads = 4
 
## 等待IO線程處理的請求隊列最大數,如果等待IO的請求超過這個數值,那麼會中止接受外部消息,算是一種自我保護機制
queued.max.requests = 500
 
##broker的主機地址,如果設置了,那麼會綁定到這個地址上,如果沒有,會綁定到全部的接口上,並將其中之一發送到ZK,通常不設置
host.name
 
## 打廣告的地址,如果設置的話,會提供給producers, consumers,其餘broker鏈接,具體如何使用還未深究
advertised.host.name
 
## 廣告地址端口,必須不一樣於port中的設置
advertised.port
 
## socket的發送緩衝區,socket的調優參數SO_SNDBUFF
socket.send.buffer.bytes = 100 * 1024
 
## socket的接受緩衝區,socket的調優參數SO_RCVBUFF
socket.receive.buffer.bytes = 100 * 1024
 
## socket請求的最大數值,防止serverOOM,message.max.bytes必然要小於socket.request.max.bytes,會被topic建立時的指定參數覆蓋
socket.request.max.bytes = 100 * 1024 * 1024
 
------------------------------------------- LOG 相關 -------------------------------------------
## topic的分區是以一堆segment文件存儲的,這個控制每一個segment的大小,會被topic建立時的指定參數覆蓋
log.segment.bytes = 1024 * 1024 * 1024
 
## 這個參數會在日誌segment沒有達到log.segment.bytes設置的大小,也會強制新建一個segment 會被 topic建立時的指定參數覆蓋
log.roll.hours = 24 * 7
 
## 日誌清理策略 選擇有:delete和compact 主要針對過時數據的處理,或是日誌文件達到限制的額度,會被 topic建立時的指定參數覆蓋
log.cleanup.policy = delete
 
## 數據存儲的最大時間 超過這個時間 會根據log.cleanup.policy設置的策略處理數據,也就是消費端可以多久去消費數據
## log.retention.bytes和log.retention.minutes任意一個達到要求,都會執行刪除,會被topic建立時的指定參數覆蓋
log.retention.minutes= 7 days

指定日誌每隔多久檢查看是否能夠被刪除,默認1分鐘
log.cleanup.interval.mins=1
 
 
## topic每一個分區的最大文件大小,一個topic的大小限制 = 分區數*log.retention.bytes 。- 1 沒有大小限制
## log.retention.bytes和log.retention.minutes任意一個達到要求,都會執行刪除,會被topic建立時的指定參數覆蓋
log.retention.bytes=- 1
 
## 文件大小檢查的週期時間,是否處罰 log.cleanup.policy中設置的策略
log.retention.check.interval.ms= 5 minutes
 
## 是否開啓日誌壓縮
log.cleaner.enable= false
 
## 日誌壓縮運行的線程數
log.cleaner.threads = 1
 
## 日誌壓縮時候處理的最大大小
log.cleaner.io.max.bytes.per.second=None
 
## 日誌壓縮去重時候的緩存空間 ,在空間容許的狀況下,越大越好
log.cleaner.dedupe.buffer.size= 500 * 1024 * 1024
 
## 日誌清理時候用到的IO塊大小 通常不須要修改
log.cleaner.io.buffer.size= 512 * 1024
 
## 日誌清理中hash表的擴大因子 通常不須要修改
log.cleaner.io.buffer.load.factor = 0.9
 
## 檢查是否處罰日誌清理的間隔
log.cleaner.backoff.ms = 15000
 
## 日誌清理的頻率控制,越大意味着更高效的清理,同時會存在一些空間上的浪費,會被topic建立時的指定參數覆蓋
log.cleaner.min.cleanable.ratio= 0.5
 
## 對於壓縮的日誌保留的最長時間,也是客戶端消費消息的最長時間,同log.retention.minutes的區別在於一個控制未壓縮數據,一個控制壓縮後的數據。會被topic建立時的指定參數覆蓋
log.cleaner.delete.retention.ms = 1 day
 
## 對於segment日誌的索引文件大小限制,會被topic建立時的指定參數覆蓋
log.index.size.max.bytes = 10 * 1024 * 1024
 
## 當執行一個fetch操做後,須要必定的空間來掃描最近的offset大小,設置越大,表明掃描速度越快,可是也更好內存,通常狀況下不須要搭理這個參數
log.index.interval.bytes = 4096
 
## log文件 "sync" 到磁盤以前累積的消息條數
## 由於磁盤IO操做是一個慢操做,但又是一個 "數據可靠性" 的必要手段
## 因此此參數的設置,須要在 "數據可靠性" "性能" 之間作必要的權衡.
## 若是此值過大,將會致使每次 "fsync" 的時間較長(IO阻塞)
## 若是此值太小,將會致使 "fsync" 的次數較多,這也意味着總體的client請求有必定的延遲.
## 物理server故障,將會致使沒有fsync的消息丟失.
log.flush.interval.messages=None
 
## 檢查是否須要固化到硬盤的時間間隔
log.flush.scheduler.interval.ms = 3000
 
## 僅僅經過interval來控制消息的磁盤寫入時機,是不足的.
## 此參數用於控制 "fsync" 的時間間隔,若是消息量始終沒有達到閥值,可是離上一次磁盤同步的時間間隔
## 達到閥值,也將觸發.
log.flush.interval.ms = None
 
## 文件在索引中清除後保留的時間 通常不須要去修改
log.delete.delay.ms = 60000
 
## 控制上次固化硬盤的時間點,以便於數據恢復 通常不須要去修改
log.flush.offset.checkpoint.interval.ms = 60000
 
------------------------------------------- TOPIC 相關 -------------------------------------------
## 是否容許自動建立topic ,如果 false ,就須要經過命令建立topic
auto.create.topics.enable = true
 
## 一個topic ,默認分區的replication個數 ,不得大於集羣中broker的個數
default .replication.factor = 1
 
## 每一個topic的分區個數,如果在topic建立時候沒有指定的話 會被topic建立時的指定參數覆蓋
num.partitions = 1
 
實例 --replication-factor 3 --partitions 1 --topic replicated-topic :名稱replicated-topic有一個分區,分區被複制到三個broker上。
 
----------------------------------複製(Leader、replicas) 相關 ----------------------------------
## partition leader與replicas之間通信時,socket的超時時間
controller.socket.timeout.ms = 30000
 
## partition leader與replicas數據同步時,消息的隊列尺寸
controller.message.queue.size= 10
 
## replicas響應partition leader的最長等待時間,如果超過這個時間,就將replicas列入ISR(in-sync replicas),並認爲它是死的,不會再加入管理中
replica.lag.time.max.ms = 10000
 
## 若是follower落後與leader太多,將會認爲此follower[或者說partition relicas]已經失效
## 一般,在follower與leader通信時,由於網絡延遲或者連接斷開,總會致使replicas中消息同步滯後
## 若是消息以後太多,leader將認爲此follower網絡延遲較大或者消息吞吐能力有限,將會把此replicas遷移
## 到其餘follower中.
## 在broker數量較少,或者網絡不足的環境中,建議提升此值.
replica.lag.max.messages = 4000
 
##follower與leader之間的socket超時時間
replica.socket.timeout.ms= 30 * 1000
 
## leader複製時候的socket緩存大小
replica.socket.receive.buffer.bytes= 64 * 1024
 
## replicas每次獲取數據的最大大小
replica.fetch.max.bytes = 1024 * 1024
 
## replicas同leader之間通訊的最大等待時間,失敗了會重試
replica.fetch.wait.max.ms = 500
 
## fetch的最小數據尺寸,若是leader中還沒有同步的數據不足此值,將會阻塞,直到知足條件
replica.fetch.min.bytes = 1
 
## leader 進行復制的線程數,增大這個數值會增長follower的IO
num.replica.fetchers= 1
 
## 每一個replica檢查是否將最高水位進行固化的頻率
replica.high.watermark.checkpoint.interval.ms = 5000
 
## 是否容許控制器關閉broker ,如果設置爲 true ,會關閉全部在這個broker上的leader,並轉移到其餘broker
controlled.shutdown.enable = false
 
## 控制器關閉的嘗試次數
controlled.shutdown.max.retries = 3
 
## 每次關閉嘗試的時間間隔
controlled.shutdown.retry.backoff.ms = 5000
 
## 是否自動平衡broker之間的分配策略
auto.leader.rebalance.enable = false
 
## leader的不平衡比例,如果超過這個數值,會對分區進行從新的平衡
leader.imbalance.per.broker.percentage = 10
 
## 檢查leader是否不平衡的時間間隔
leader.imbalance.check.interval.seconds = 300
 
## 客戶端保留offset信息的最大空間大小
offset.metadata.max.bytes
 
----------------------------------ZooKeeper 相關----------------------------------
##zookeeper集羣的地址,能夠是多個,多個之間用逗號分割 hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3
zookeeper.connect = localhost: 2181
 
## ZooKeeper的最大超時時間,就是心跳的間隔,如果沒有反映,那麼認爲已經死了,不易過大
zookeeper.session.timeout.ms= 6000
 
## ZooKeeper的鏈接超時時間
zookeeper.connection.timeout.ms = 6000
 
## ZooKeeper集羣中leader和follower之間的同步實際那
zookeeper.sync.time.ms = 2000
配置的修改
其中一部分配置是能夠被每一個topic自身的配置所代替,例如
新增配置
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost: 2181 --create --topic my-topic --partitions 1 --replication-factor 1 --config max.message.bytes= 64000 --config flush.messages= 1
 
修改配置
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost: 2181 --alter --topic my-topic --config max.message.bytes= 128000
 
刪除配置 :
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost: 2181 --alter --topic my-topic --deleteConfig max.message.bytes

 

 

二 CONSUMER 配置

 

最爲核心的配置是group.id、zookeeper.connectsession

## Consumer歸屬的組ID,broker是根據group.id來判斷是隊列模式仍是發佈訂閱模式,很是重要
  group.id
 
## 消費者的ID,如果沒有設置的話,會自增
  consumer.id
 
## 一個用於跟蹤調查的ID ,最好同group.id相同
  client.id = group id value
 
## 對於zookeeper集羣的指定,能夠是多個 hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3 必須和broker使用一樣的zk配置
  zookeeper.connect=localhost: 2182
 
## zookeeper的心跳超時時間,查過這個時間就認爲是dead消費者
  zookeeper.session.timeout.ms = 6000
 
## zookeeper的等待鏈接時間
  zookeeper.connection.timeout.ms = 6000
 
## zookeeper的follower同leader的同步時間
  zookeeper.sync.time.ms = 2000
 
## 當zookeeper中沒有初始的offset時候的處理方式 。smallest :重置爲最小值 largest:重置爲最大值 anything else :拋出異常
  auto.offset.reset = largest
 
## socket的超時時間,實際的超時時間是:max.fetch.wait + socket.timeout.ms.
  socket.timeout.ms= 30 * 1000
 
## socket的接受緩存空間大小
  socket.receive.buffer.bytes= 64 * 1024
 
##從每一個分區獲取的消息大小限制
  fetch.message.max.bytes = 1024 * 1024
 
## 是否在消費消息後將offset同步到zookeeper,當Consumer失敗後就能從zookeeper獲取最新的offset
  auto.commit.enable = true
 
## 自動提交的時間間隔
  auto.commit.interval.ms = 60 * 1000
 
## 用來處理消費消息的塊,每一個塊能夠等同於fetch.message.max.bytes中數值
  queued.max.message.chunks = 10
 
## 當有新的consumer加入到group時,將會reblance,此後將會有partitions的消費端遷移到新
## 的consumer上,若是一個consumer得到了某個partition的消費權限,那麼它將會向zk註冊
## "Partition Owner registry" 節點信息,可是有可能此時舊的consumer尚沒有釋放此節點,
## 此值用於控制,註冊節點的重試次數.
  rebalance.max.retries = 4
 
## 每次再平衡的時間間隔
  rebalance.backoff.ms = 2000
 
## 每次從新選舉leader的時間
  refresh.leader.backoff.ms
 
## server發送到消費端的最小數據,如果不知足這個數值則會等待,知道知足數值要求
  fetch.min.bytes = 1
 
## 如果不知足最小大小(fetch.min.bytes)的話,等待消費端請求的最長等待時間
  fetch.wait.max.ms = 100
 
## 指定時間內沒有消息到達就拋出異常,通常不須要改
  consumer.timeout.ms = - 1

 

三 PRODUCER 的配置

 

比較核心的配置:metadata.broker.list、request.required.acks、producer.type、serializer.classapp

## 消費者獲取消息元信息(topics, partitions and replicas)的地址,配置格式是:host1:port1,host2:port2,也能夠在外面設置一個vip
  metadata.broker.list
 
##消息的確認模式
  ## 0 :不保證消息的到達確認,只管發送,低延遲可是會出現消息的丟失,在某個server失敗的狀況下,有點像TCP
  ## 1 :發送消息,並會等待leader 收到確認後,必定的可靠性
  ## - 1 :發送消息,等待leader收到確認,並進行復制操做後,才返回,最高的可靠性
  request.required.acks = 0
 
## 消息發送的最長等待時間
  request.timeout.ms = 10000
 
## socket的緩存大小
  send.buffer.bytes= 100 * 1024
 
## key的序列化方式,如果沒有設置,同serializer. class
  key.serializer. class
 
## 分區的策略,默認是取模
  partitioner. class =kafka.producer.DefaultPartitioner
 
## 消息的壓縮模式,默認是none,能夠有gzip和snappy
  compression.codec = none
 
## 能夠針對默寫特定的topic進行壓縮
  compressed.topics= null
 
## 消息發送失敗後的重試次數
  message.send.max.retries = 3
 
## 每次失敗後的間隔時間
  retry.backoff.ms = 100
 
## 生產者定時更新topic元信息的時間間隔 ,如果設置爲 0 ,那麼會在每一個消息發送後都去更新數據
  topic.metadata.refresh.interval.ms = 600 * 1000
 
## 用戶隨意指定,可是不能重複,主要用於跟蹤記錄消息
  client.id= ""
 
------------------------------------------- 消息模式 相關 -------------------------------------------
  ## 生產者的類型 async:異步執行消息的發送 sync:同步執行消息的發送
  producer.type=sync
 
## 異步模式下,那麼就會在設置的時間緩存消息,並一次性發送
  queue.buffering.max.ms = 5000
 
## 異步的模式下 最長等待的消息數
  queue.buffering.max.messages = 10000
 
## 異步模式下,進入隊列的等待時間 如果設置爲 0 ,那麼要麼進入隊列,要麼直接拋棄
  queue.enqueue.timeout.ms = - 1
 
## 異步模式下,每次發送的最大消息數,前提是觸發了queue.buffering.max.messages或是queue.buffering.max.ms的限制
  batch.num.messages= 200
 
## 消息體的系列化處理類 ,轉化爲字節流進行傳輸
  serializer. class = kafka.serializer.DefaultEncoder
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