C++中回調(CallBack)的使用方法(其實就是類方法指針,我以爲你的方法易用性很差,雖然原理正確)

回調函數是一個頗有用,也很重要的概念。當發生某種事件時,系統或其餘函數將會自動調用你定義的一段函數。回調函數在windows編程使用的場合不少,好比Hook回調函數:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回調函數等等,還有不少系統級的回調過程。 通常狀況下, 咱們使用的回調函數基本都是採用C語言風格. 這裏介紹一種C++風格的回調對象方法. 採用template實現.html

 

[cpp]  view plain  copy
 
  1. template < class Class, typename ReturnType, typename Parameter >  
  2. class SingularCallBack  
  3. {  
  4.   
  5.    public:  
  6.   
  7.     typedef ReturnType (Class::*Method)(Parameter);  
  8.   
  9.     SingularCallBack(Class* _class_instance, Method _method)  
  10.     {  
  11.        //取得對象實例地址,及調用方法地址  
  12.        class_instance = _class_instance;  
  13.        method        = _method;  
  14.     };  
  15.   
  16.     ReturnType operator()(Parameter parameter)  
  17.     {  
  18.        // 調用對象方法  
  19.        return (class_instance->*method)(parameter);  
  20.     };  
  21.   
  22.     ReturnType execute(Parameter parameter)  
  23.     {  
  24.        // 調用對象方法  
  25.        return operator()(parameter);  
  26.     };  
  27.   
  28.   
  29.    private:  
  30.   
  31.     Class*  class_instance;  
  32.     Method  method;  
  33.   
  34. };  

 

示例:編程

如下是兩個類實現.windows

 

[cpp]  view plain  copy
 
  1. class A  
  2. {  
  3.   
  4.    public:  
  5.   
  6.     void output()  
  7.     {  
  8.        std::cout << "I am class A :D" << std::endl;  
  9.     };  
  10.   
  11. };  
  12.   
  13. class B  
  14. {  
  15.   
  16.    public:  
  17.   
  18.     bool methodB(A a)  
  19.     {  
  20.        a.output();  
  21.        return true;  
  22.     }  
  23.   
  24. };  

 

SingularCallBack的各類調用示例:函數

 

[cpp]  view plain  copy
 
  1. A a;  
  2. B b;  
  3.   
  4. SingularCallBack< B,bool,A >* cb;  
  5. cb = new SingularCallBack< B,bool,A >(&b,&B::methodB);  
  6.   
  7. if((*cb)(a))  
  8. {  
  9.    std::cout << "CallBack Fired Successfully!" << std::endl;  
  10. }  
  11. else  
  12. {  
  13.    std::cout << "CallBack Fired Unsuccessfully!" << std::endl;  
  14. }  

 

 

 

[cpp]  view plain  copy
 
  1. A a;  
  2. B b;  
  3.   
  4. SingularCallBack< B,bool,A >* cb;  
  5. cb = new SingularCallBack< B,bool,A >(&b,&B::methodB);  
  6.   
  7. if(cb->execute(a))  
  8. {  
  9.    std::cout << "CallBack Fired Successfully!" << std::endl;  
  10. }  
  11. else  
  12. {  
  13.    std::cout << "CallBack Fired Unsuccessfully!" << std::endl;  
  14. }  

 

 

[cpp]  view plain  copy
 
  1. A a;  
  2. B b;  
  3. SingularCallBack< B,bool,A >cb(&b,&B::methodB);  
  4.   
  5. if(cb(a))  
  6. {  
  7.    std::cout << "CallBack Fired Successfully!" << std::endl;  
  8. }  
  9. else  
  10. {  
  11.    std::cout << "CallBack Fired Unsuccessfully!" << std::endl;  
  12. }  

 

 

[cpp]  view plain  copy
 
  1. class AClass  
  2. {  
  3.    public:  
  4.   
  5.      AClass(unsigned int _id): id(_id){};  
  6.     ~AClass(){};  
  7.   
  8.      bool AMethod(std::string str)  
  9.      {  
  10.         std::cout << "AClass[" << id << "]: " << str << std::endl;  
  11.         return true;  
  12.      };  
  13.   
  14.    private:  
  15.   
  16.     unsigned int id;  
  17.   
  18. };  
  19.   
  20.   
  21. typedef SingularCallBack < AClass, bool, std::string > ACallBack;  
  22.   
  23.   
  24. int main()  
  25. {  
  26.   
  27.    std::vector < ACallBack > callback_list;  
  28.   
  29.    AClass a1(1);  
  30.    AClass a2(2);  
  31.    AClass a3(3);  
  32.   
  33.    callback_list.push_back(ACallBack(&a1, &AClass::AMethod));  
  34.    callback_list.push_back(ACallBack(&a2, &AClass::AMethod));  
  35.    callback_list.push_back(ACallBack(&a3, &AClass::AMethod));  
  36.   
  37.    for (unsigned int i = 0; i < callback_list.size(); i++)  
  38.    {  
  39.       callback_list[i]("abc");  
  40.    }  
  41.   
  42.    for (unsigned int i = 0; i < callback_list.size(); i++)  
  43.    {  
  44.       callback_list[i].execute("abc");  
  45.    }  
  46.   
  47.    return true;  
  48.   
  49. }  

 

 

引用:post

C++ Callback Solution 學習

版權聲明:本文爲博主原創文章,未經博主容許不得轉載。 https://blog.csdn.net/force_eagle/article/details/4347329
 
如:在事件處理線程類中調用未知的類對象的方法,線程對象只負責運行處理方法時就很是有用了。你能夠下載KYLib: http://download.csdn.net/source/1538376,在KYLib類庫中用到很是多的事件方法指針,能夠參考學習。
 
其實就是類方法指針,我以爲你的方法易用性很差,雖然原理正確。 能夠看一下個人&lt;如何使用類的成員方法指針?&gt;: http://blog.csdn.net/kyee/archive/2009/03/20/4009735.aspx
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