Haskell學習-函數式編程初探

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爲何要學習函數式編程?爲何要學習Haskell?html

.net到前端,C#和JavaScript對我來講若是談不上精通,最起碼也算是到了很是熟悉的程度。這兩門語言就像是個人盾牌和寶劍,給我保駕護航,開山劈石,伴隨着我不斷成長。同時C#和JavaScript它們自己也在不斷地進化,不斷出現愈來愈多方便的語法糖,但追根到底不少都是從函數式語言汲取的精華。好比高階函數,lambada表達式,柯里化等。前端

因而從探險的角度,以好奇的心態開始學習函數式語言,探索這個寶庫,拾取可供臨摹的珍寶。最起碼它能讓你多一個不一樣的角度看待編程語言,影響你的思考方式。 學習的對象固然選擇函數式語言的集大成者-Haskell。
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什麼是Haskell和函數式編程

Haskell 是一門純粹函數式的語言。github

函數式編程是面向數學的抽象,將計算描述爲一種表達式求值。命令式編程是關於解決問題的步驟,函數式編程是關於數據的映射。在純粹函數式程式語言中,你不是像命令式語言那樣命令計算機「要作什麼」,而是經過用函數來描述出問題「是什麼」,也就是所謂範疇論中的映射關係。函數式語言有如下的特性:算法

  • 函數是一等公民,能夠在任何地方定義,在函數內或函數外,能夠做爲函數的參數和返回值,能夠對函數進行組合
  • 變量的值是不可變的(immutable),也就是說不容許像命令式編程語言中那樣屢次給一個變量賦值。
  • 函數式語言的條件語句,循環語句等也不是命令式編程語言中的控制語句,而是函數的語法糖
  • 惰性求值
  • 抽象數據類型
  • 靈活的多態
  • 高階函數(Higher-order function)
  • 柯里化(Currying)
  • 閉包(Closure)

函數式編程的優勢

函數式的最主要的好處主要是不可變性帶來的。沒有可變的狀態,函數就是引用透明(Referential transparency)的和沒有反作用(No Side Effect)。編程

  1. 函數即不依賴外部的狀態也不修改外部的狀態,函數調用的結果不依賴調用的時間和位置,這樣寫的代碼容易進行推理,不容易出錯。這使得單元測試和調試都更容易。
  2. 因爲(多個線程之間)不共享狀態,不會形成資源爭用(Race condition),也就不須要用鎖來保護可變狀態,也就不會出現死鎖,這樣能夠更好地併發,可以更好地利用多個處理器(核)提供的並行處理能力。

Haskell基本語法

  1. 變量和函數
    一塊兒介紹是由於在我看來,haskell中變量和函數是沒有區別的。它們都是表達式,根據表達式的不一樣形式,分別對應到命令式語言中變量和函數的概念。 並且 haskell變量 賦值後就是不可變的,該 變量 就等於被賦予的值,與命令式語言中 變量 是內存地址的引用是徹底不一樣的概念。 硬要對應的話它更像是 C# 中的不可變量 conststatic readonly
    你能從下面代碼中區分出哪些是變量,哪些是函數嗎?數據結構

    a = 1 -- 變量
      arr = map (*2) [1,2,3] -- 變量仍是函數?
      maxNum  = foldr max 0 -- 函數
    
      --執行
      a  
      > 1
    
      arr
      > [2,4,6]
    
      maxNum [3,5,1]
      > 5

    定義函數: 函數名 參數 = 代碼
    調用函數: 函數名 參數
    調用函數不用大括號( ),注意的是函數首字母不能大寫。 還有maxNum看不到形式參數是由於柯里化能夠去掉參數,後面會介紹。閉包

  2. if else
    haskell中 if else 表達式中的 else 部分不能省略,也就是你不能只有 if 部分併發

    -- 等於小於大於0 分別對應 0,-1,1
    sign x = if x == 0 then 0
             else if x < 0 then -1
             else 1
  3. case of
    case of 表達式,與其餘語言的switch case 相似。app

    -- 求出列表第一項
    head' xs = case xs of
               []    -> "No head for empty lists!"
               (x:_) -> show x
    -- 執行
    head' "hello"
    >'h'
    head' [3,2,1]
    > 3
  4. 函數模式匹配
    函數模式匹配的方式定義 head',以及定義階乘函數 factorial,它本質上就是 case of 的語法糖。函數模式匹配,減小了一大堆相似 if else 的判斷邏輯,是我最喜歡的特性之一。

    -- 求出列表第一項
    head' [] = "No head for empty lists!"
    head' (x:_) = show x
    -- 階乘
    factorial 0 = 1
    factorial n = n * factorial (n - 1)
    
    --執行
    head' [3,2,1]
    > 3
    factorial 5
    > 120
  5. guardswhere
    guards,相似 if else 表達式,但可讀性更強,where語句定義的是局部變量表達式,它只能放在語句尾部,guards一樣也是很是好的定義方式。

    bmiTell weight height
        | bmi <= 18.5 = "You're underweight,you emo,you!"
        | bmi <= 25.0 = "You're supposedly normal. Pffft,I bet you're ugly!"
        | bmi <= 30.0 = "You're fat! Lose some weight,fatty!"
        | otherwise   = "You're a whale,congratulations!"
        where bmi = weight / height ^ 2
  6. let in
    let in 表達式,let 中綁定的名字僅對 in 部分可見。

    -- 圓柱體面積
    cylinder r h =
        let sideArea = 2 * pi * r * h
            topArea = pi * r ^2
        in  sideArea + 2 * topArea

遞歸

  1. 咱們使用遞歸來實現斐波那契數列和快速排序,haskell寫的快速排序是我見過的最容易理解的版本了,專門爲解決數學問題而生的 haskell 在解決算法和數據結構方面果真是不一樣凡響。

    -- 斐波那契數列
    fab 1 = 1
    fab 2 = 1
    fab n = fab (n-1) + fab (n-2)
    
    -- 快速排序
    quicksort [] = []
    quicksort (x:xs) =
      let smallerSorted = quicksort [a | a <- xs, a <= x]
          biggerSorted = quicksort [a | a <- xs, a > x]
      in smallerSorted ++ [x] ++ biggerSorted
  2. 尾遞歸實現經常使用的map和filter函數

  • [] 表示空列表

  • _ 匹配的是任意值。

  • (x:xs) 很是有用的列表匹配模式,x表示第一項,xs表示除去第一項以後的部分。使用(x:xs)能夠方便的實現尾遞歸

    -- map
    map' f []     = []
    map' f (x:xs) = f x : map' f xs
    
    -- filter
    filter' _ []=    [] -- _表明任意值
    filter' f (x:xs) 
          | f x = x : filter' f xs 
          | otherwise = filter' f xs

數據類型

瞭解了haskell基本語法後,咱們再進一步瞭解haskell基本數據類型

  1. :type 獲取任何表達式的類型,能夠用簡寫形式 :t

  2. 基本數據類型

    • Int 表示整數
    • Integer 也是整數,但表示的是無界的,因此能夠表示很是大的數
    • Float 表示單精度的浮點數
    • Double 表示雙精度的浮點數
    • Bool 表示布爾值,它只有兩種值:True 和 False
    • Char 表示一個字符。一個字符由單引號括起,一組字符的 List 即爲字符串
    • List 列表中全部的項都必須是同一類型。
    • Tuple 的類型取決於它的長度及其項的類型。
    :t 1 -- Number
    1 :: Num p => p
    
    :t 1::Integer
    1::Integer :: Integer
    
    :t 1::Float
    1::Float :: Float
    
    :t False -- Bool
    False :: Bool
    
    :t 'c' --字符
    'c' :: Char
    
    :t "hello" -- 字符串
    "hello" :: [Char]
    
    :t [1,2,3] -- 列表list
    [1,2,3] :: Num a => [a]
    
    :t [("hi",1),("there",2)] -- Tuple
    [("hi",1),("there",2)] :: Num b => [([Char], b)]
    • 1::Integer 表示直接指定類型,若是不指定編譯器會自動推導出類型,數字類型會推導出Number類型,它包括Int,Integer,Float,Double
    • [Char]String 表示的都是字符串類型
    • [1,2,3] :: Num a => [a] 列表中的 a 表示任意類型,意思你能夠是Bool,Stirng,Int等等
    • [("hi",1),("there",2)] 這就是Tuple類型,列表裏面的每一個項都用 () 包起來,其中的每一個項的元素數據類型必須相同,每一個tuple中元素個數必須相等,可是每一個tuple中的項能夠不一樣類型,好比 ("hi",1) 中一個是字符串,一個是Int。
  3. 函數也有類型,定義函數的時候,加上參數的類型和輸出類型是好習慣。

    • &&、||、not 表示與或非邏輯
    • == 表示等於
    • /= 表示不等於
    • ++ 鏈接列表,至關於concat
    • a, b這種類型參數,表示能夠傳入任何類型。
    • (Num a, Num p, Ord a) => a -> p=> 以前表示的是類型約束,這裏的 a 限定只能是 Num 類型和 Ord 類型。Num表示數字類型,Ord則表示可比較大小的型別,包含以下三種型別之一:GT, LT, EQ。
    :t head -- 取列表第一項的函數
    head :: [a] -> a
    
    :t sign -- sign函數
    sign :: (Num a, Num p, Ord a) => a -> p
    
    :t (==) -- 是否相等
    (==) :: Eq a => a -> a -> Bool
    
    :t (++) -- 列表鏈接函數
    (++) :: [a] -> [a] -> [a] 
    
    -- 執行  
    sign 2
    > 1
    
    head [3,2,1]
    > 3
    
    "abc" == "bbc"
    > False
    
    "hello " ++ "world"
    > "hello world"

List 和 List comprehension

  1. 列表經常使用的函數
    null 列表是否爲空
    length 返回列表長度
    head 返回列表第一個元素
    tail 返回列表除第一個元素之後的全部元素
    last 返回列表最後一個元素
    init 返回列表除最後一個元素以前的全部元素
    take n 返回列表前n個元素
    drop n 丟棄列表前n個元素
    maximum 返回最大的元素
    minimum 返回最小的元素
    sum 返回元素的和
    elem 元素是否包含於列表

  2. list range
    方便的range,尾遞歸加上list range,你真的還須要命令式語言中的循環語句嗎?

    [1..10] -- 1到10的列表
    > [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
    
    ['a'..'z'] -- a到z的字母字符串
    > "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
    
    take 10 [1,3..] -- 前10個奇數
    > [1,3,5,7,9,11,13,15,17,19]
    
    take 10 (cycle[1,2,3]) -- 取前10的[1,2,3]序列
    > [1,2,3,1,2,3,1,2,3,1]
    
    take 5 $ repeat 3 -- 取前5項的3序列
    > [3,3,3,3,3]
    
    replicate 5 10  -- 相比 take repeat更方便的用法
    > [10,10,10,10,10]
  3. list comprehension
    list comprehension 至關於map 和 filter的函數的加強版, | 以前等於map, | 以後等於filter, 尤爲在多限制條件和同時實現map,filter功能時更加明顯。是個很是強大和有用的特性,徹底能夠替代列表的 map 和 filter 函數。
    list comprehension 實際上是由 monadapplicative functor 生成的語法糖。

    [x*2 | x <- [1..10], x*2 >= 12] -- 取乘以 2 後大於等於 12 的元素, 等於map結合filter
    > [12,14,16,18,20]
    
    [if x `mod` 2 == 0 then "even" else "odd" | x <- [1..10]] -- 偶數轉換爲even,基數爲odd, 等於map
    > ["odd","even","odd","even","odd","even","odd","even","odd","even"]
    
    [ x | x <- [10..20], x /= 13, x /= 15, x /= 19] -- 取除了1三、1五、19以外的元素,多個限制條件,等於filter
    > [10,11,12,14,16,17,18,20]
    
    [ x*y | x <- [2,5,10], y <- [8,10,11]] -- 求兩個列表全部可能的組合
    > [16,20,22,40,50,55,80,100,110]
    
    -- 嵌套的列表, 在不拆開它的前提下除去其中的全部奇數
    let xxs = [[1,3,5,2,3,1,2,4,5],[1,2,3,4,5,6,7,8,9],[1,2,4,2,1,6,3,1,3,2,3,6]]
    [ [ x | x <- xs, even x ] | xs <- xxs]
    > [[2,2,4],[2,4,6,8],[2,4,2,6,2,6]]
    
     --取得全部三邊長度皆爲整數且小於等於 10,周長爲 24 的直角三角形
    [ (a,b,c) | c <- [1..10], b <- [1..c], a <- [1..b], a^2 + b^2 == c^2, a+b+c == 24]
    > [(6,8,10)]

參考資料

《HASKELL 趣學指南》
《Real World Haskell》

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