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軟件測試的原則
時間 2021-01-09
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Leo的測試之路-Fighting
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關於軟件測試的原則,有以下五點: 第一,測試應儘早進行,最好是能夠在需求階段就開始介入。 千里之堤毀於蟻穴,對於測試,如果越早介入,問題就能越早被發現,修改或者調整方向的成本就會越小。 測試在需求階段就介入,最嚴重的錯誤,無外乎是系統不能滿足用戶的需求,但是如果按照傳統的瀑布模型,等到軟件開發完成之後再進行測試,那麼,萬一偏離了方向,糾正過來的成本將是巨大的。 第二,負責軟件開發的人員應避免檢查自
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