介紹幾個不實用的排序算法,一來能夠在學習時增長一些樂趣,放鬆一下本身,二來能夠學習一下、思考一下這些算法失敗在哪裏,又是否存在一些好的地方?算法
這是一個思想比較簡單,腦洞巨大的算法 -- 咱們知道sleep方法可讓一個線程睡眠s毫秒,若是須要對一個有n個數的數列進行排序,咱們何不爲每一個數建立一個線程,而後讓每一個線程都睡眠該數的時間,那麼對於越小的數,其睡眠時間越短,越大的數,其睡眠時間越長,最後就使得全部元素完成「排序」了數組
1 public void sleepSort(int[] arr){ 2 3 /** 建立線程類 */ 4 class Slee extends Thread{ 5 6 private int time; 7 8 public Slee(int time){ 9 this.time=time; 10 } 11 12 public void run(){ 13 try { 14 /* 由於毫秒時間過短 若是兩個數相差比較小 完成不了排序 建議乘一個係數 好比10 */ 15 Thread.sleep(time*10); 16 } catch (InterruptedException e) { 17 e.printStackTrace(); 18 } 19 System.out.print(time+", "); 20 } 21 } 22 23 /* 排序 */ 24 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 25 new Slee(arr[i]).start(); 26 } 27 }
猴子排序引用了無限猴子定理:即一隻猴子隨機不停的敲擊鍵盤,若是時間足夠長,那麼它總有可能會打出特定的文本,好比莎士比亞全集?,算法經過不停的隨機排列數組,直到數組有序dom
/* 判斷一個數列是否有序 */ public boolean isSort(int[] arr){ for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) { if(arr[i+1]<arr[i]){ return false; } } return true; } public void monkeySort(int[] arr){ int count=0; Random random=new Random(); do{ /* 從待排序數組右邊隨機抽取一位數與左邊進行交換*/ for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) { count++; int t=(random.nextInt(arr.length-i)+i); int tmp=arr[i]; arr[i]=arr[t]; arr[t]=tmp; } }while(!isSort(arr)); System.out.println(count+" "+Arrays.toString(arr)); }
咱們知道,在重力的做用下,若是將算盤立起來,不管怎麼撥動,算珠最終都會掉下來緊挨在一塊兒,那若是每根柱子上的算珠個數不太同樣呢?見圖片學習
如圖,咱們看到神奇的重力已經幫咱們排好序了?那如何將此現象寫成代碼呢?咱們用一個二維數組模擬整個算盤,每個數擁有一行算珠this
見代碼spa
1 /* 2 * 一串串珠子 以下 最上面的珠子會往下掉 變成下圖 3 * ******** * 4 * **** | ** 5 * ****** \|/ **** 6 * ** . ****** 7 * * ******** 8 * 用二位數組將數字模擬成珠子 9 */ 10 public void pearlSort(int[] arr) { 11 int min=arr[0]; 12 int max=arr[0]; 13 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 14 if(min>arr[i]) { 15 min=arr[i]; 16 } 17 if(max<arr[i]) { 18 max=arr[i]; 19 } 20 } 21 22 /* 23 * 定義二維數組 24 */ 25 int[][] pal=new int[arr.length][max-min+1]; 26 /* 27 * 給二維數組串上珠子 28 */ 29 for (int i = 0; i < pal.length; i++) { 30 for (int j = 0; j < arr[i]-min; j++) { 31 pal[i][j]=1; 32 } 33 pal[i][pal[i].length-1]=arr[i]; 34 } 35 36 /* 37 * 珠子往下落 38 */ 39 for (int i = 0; i < pal.length; i++) { 40 for (int v = pal.length-1-i; v > 0; v--) { 41 for (int j = 0; j < pal[v].length-1; j++) { 42 if(pal[v][j]!=0&&pal[v-1][j]==0) { 43 pal[v][j]=0; 44 pal[v][pal[v].length-1]--; 45 pal[v-1][j]=1; 46 pal[v-1][pal[v].length-1]++; 47 } 48 } 49 } 50 /* 51 * 依次將剩餘的最大值賦給原數組 52 */ 53 arr[arr.length-1-i]=pal[i][pal[i].length-1]; 54 } 55 }
若是桌子上有一把長短不一的麪條,此時你將麪條立起來,下端平放在桌面上,此時你用手掌在空中從上往下緩慢移動,慢慢的,你的手掌觸碰到了一根麪條(這根麪條是最高的),你將這根麪條抽走(抽走的麪條固然想怎麼吃就怎麼吃),手繼續慢慢向下移動,這是,你又碰到了倒數第二高的麪條,你又將其抽走,。。。。線程
算法中,咱們用一個數模擬手,每次-1,爲了避免至於手掌無處安放,咱們將手直接放在最高的麪條的頂端code
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public void noodleSort(int[] arr) { /** 模擬手 */ int hand=arr[0]; /** 獲取最小值 模擬桌子 防止手一直運動*/ int min=arr[0]; /** 將最大值賦給變量 */ for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if(hand<arr[i]) { hand=arr[i]; } if(min>arr[i]) { min=arr[i]; } } for (int i = arr.length-1; hand>=min; hand--) { for (int j = 0; j <= i; j++) { if(hand==arr[j]) { /** j爲何要-- 防止交換的數字自己也等於hand */ arr[j--]=arr[i]; arr[i--]=hand; } } } }
對於這些彷佛玩笑性的排序算法,除了睡眠排序,我幾乎沒有找到相關源碼,這些源碼是我嘗試着去寫的,併爲其作個小總結,也是爲了能給一些人作個借鑑,固然若是有地方寫的很差,或者有什麼問題與意見,歡迎你們提出來排序