c++ 中的智能指針

目錄

  1.  初識智能指針ios

    1.1 內存泄漏的緣由分析c++

    1.2 內存泄漏的解決方案程序員

  2.  智能指針類模板數組

    2.1 智能指針的意義架構

    2.2 STL 中的智能指針應用ide

    2.3 QT  中的智能指針應用函數

    2.4 智能指針模板類的實現測試

 

初識智能指針

  在c++語言中沒有垃圾回收機制,內存泄漏這個問題就不得不讓程序員本身來解決,稍有不慎就會給軟件帶來Bug,幸運的是咱們可使用智能指針去解決內存泄漏的問題this

一、 內存泄漏的緣由分析

  (1)動態申請堆空間,用完後不歸還;spa

  (2)C++ 語言中沒有垃圾回收的機制;

         1)Java、C# 語言中都引入了垃圾回收機制,按期檢測內存,若發現沒有使用,則回收;

    2)垃圾回收機制能夠很好的避免內存泄漏;

    3)C++ 中的動態內存申請和歸還徹底依賴開發者,稍有不慎就會出錯;

  (3)指針沒法控制所指堆空間的生命週期;(根本緣由

    1)經過指針能夠指向動態內存空間,可是卻不可以控制動態內存空間的生命週期;

    2)也就是指針和動態內存空間沒有必然聯繫,即便指針變量銷燬了,動態內存空間還能夠存在;

  補充:屢次釋放多個指針指向的同一塊堆空間也會使軟件出現Bug;

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Test
 7 {
 8     int i;
 9 public:
10     Test(int i)
11     {
12         this->i = i;
13     }
14     int value()
15     {
16         return i;
17     }
18     ~Test()
19     {
20     }
21 };
22 
23 int main()
24 {
25     for(int i=0; i<5; i++)
26     {  
27          // 指針p指向所申請的堆空間,可是並無手動歸還這塊內存;當進行下一次循環時,指針p又指向了一塊新的堆空間,這樣前一次的堆空間就永遠沒法歸還了,
28          // 同時,指針p是一個局部變量,for循環結束後指針P就銷燬了,這就意味着這片空間永遠沒法歸還了;
29         Test* p = new Test(i); 
30         
31         cout << p->value() << endl;
32 
33         // delete p; // 正確作法:每次用完以後記得歸還所申請的堆空間,不然就會形成內存泄漏
34     }
35     
36     return 0;
37 }
關於內存泄漏的案列

二、內存泄漏的解決方案

  需求分析 -> 解決方案:(結合案列更容易理解)

  (1)須要一個特殊的指針,即智能指針對象(普通類對象,經過重載指針操做符就可使對象指向堆空間),經過類的構造函數完成;

  (2)指針生命週期結束時主動釋放堆空間,能夠經過類的析構函數完成;

  (3)一片堆空間最多隻能由一個指針標識,爲的是避免屢次釋放內存,經過拷貝構造函數和賦值操做符完成;

  (4)杜絕指針運算和指針比較

    1) 杜絕指針運算能夠避免指針越界和野指針;

    2)上面的第三個需求知足了,指針比較就沒有意義了;

    3)不重載類的運算符(算術運算符、關係運算符、++、--),當進行指針(類對象)運算與比較時,程序會編譯失敗。

  (5)重載指針特徵操做符(-> 和 *);

            1)經過重載指針操做符使得類對象具有了指針的行爲;

            2)建立一個類對象,讓這個對象經過操做符重載模擬真正的指針行爲;

    注:只能經過類的成員函數重載指針操做符,且該重載函數不能使用參數;

  經過類的成員函數重載指針特徵操做符,從而使得類對象能夠模擬指針的行爲,這個類對象稱爲智能指針

  使用智能指針的注意事項:只能指向堆空間的對象或變量,不容許指向棧對象。

  智能指針的表現形象:使用類對象來取代指針。

  1 #include <iostream>
  2 
  3 using namespace std;
  4 
  5 class Test
  6 {
  7     int i;
  8 public:
  9     Test(int i)
 10     {
 11         cout << "Test(int i)::" << i  << endl;
 12         this->i = i;
 13     }
 14     int value()
 15     {
 16         return i;
 17     }
 18     ~Test()
 19     {
 20         cout << "~Test()::" << i << endl;
 21     }
 22 };
 23 
 24 class Pointer
 25 {
 26 private:
 27     Test *mp;
 28 public:
 29     Pointer(Test *p = NULL)
 30     {
 31         mp = p;
 32     }
 33     Pointer(const Pointer& obj)
 34     {
 35         mp = obj.mp;
 36         const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
 37     }
 38     Pointer& operator=(const Pointer& obj)
 39     {
 40         if(this != &obj)
 41         {
 42             if(mp != NULL)
 43             {
 44                 delete mp;
 45             }
 46             mp = obj.mp;
 47             const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
 48         }
 49 
 50         return *this;
 51     }
 52     Test* operator->()
 53     {
 54         return mp;
 55     }
 56     Test& operator*()
 57     {
 58         return *mp;
 59     }
 60     bool isNull()
 61     {
 62         return (mp == NULL);
 63     }
 64     ~Pointer()
 65     {
 66         delete mp;
 67     }       
 68 
 69 };
 70 
 71 int main(int argc, char const *argv[])
 72 {
 73     cout << "-------1-------------" << endl;
 74     Pointer pt1 = new Test(10);     // Test(int i)::10
 75     cout << pt1->value() << endl;   // 10
 76     cout << (*pt1).value() << endl; // 10
 77 
 78     cout << "-------2-------------" << endl;
 79     Pointer pt2 = new Test(5);      // Test(int i)::5
 80     cout << pt2->value() << endl;   // 5
 81     
 82     cout << "-------3-------------" << endl;
 83     Pointer pt3 = pt2;              // 將指針pt2的使用權交給指針pt3
 84     cout << pt2.isNull() << endl;   // 1
 85     cout << pt3->value() << endl;   // 5
 86 
 87     cout << "-------4-------------" << endl;
 88     pt3 = pt1;                      // 將指針pt1的使用權交給指針pt3   // ~Test()::5
 89     cout << pt1.isNull() << endl;   // 1
 90 
 91     cout << "-------5-------------" << endl;
 92     Pointer pt4;
 93     pt4 = pt3;                      // 將指針pt3的使用權交給指針pt4   // ~Test()::10
 94     cout << pt3.isNull() << endl;   // 1
 95 
 96     return 0;
 97 }
 98 
 99 /**
100  *  智能指針的需求:
101  *  指針的生命週期結束時,主動的釋放堆空間
102  *  一片堆空間最多隻能由一個指針標識 
103  *  杜絕指針運算和指針比較
104  * 
105  *  使用智能指針的注意事項:只能指向堆空間的對象或變量,不容許指向棧變量
106  *  智能指針的表現形象:使用類對象來取代指針
107  *  
108  */
智能指針的實現

  注:這個案列只實現了一個類的內存回收,關於任意類的內存回收,會在後續的模板技術中介紹。

 智能指針類模板

  知識回顧

  因爲智能指針相關的類重載了指針操做符 ,因此其對象能夠像原生的指針同樣使用,本質上智能指針對象就是類對象。可是,此時的智能指針對象有很大的侷限性,不能靈活的指向任意的類對象。爲了解決這個問題,智能指針類模板就出現了。

一、智能指針的意義

  (1)現代 C++ 開發庫中最重要的類模板之一;(如 STL 標準庫、Qt )

  (2)是C++開發中自動內存管理的主要手段;

  (3)可以在很大程度上避開內存相關的問題。

二、STL中的智能指針應用

  (1) auto_ptr 

    1)生命週期結束時,銷燬指向的內存空間;(避免只借不還的現象出現)

    2)不能指向堆數組,只能指向堆對象(變量);(若須要使用堆數組,咱們能夠本身實現內存回收機制)

    3)一片堆空間只屬於一個智能指針對象;或者,多個智能指針對象不能指向同一片堆空間;(避免屢次釋放同一個指針;)

  (2)shared_ptr

         帶有引用計數機制,支持多個指針對象指向同一片內存;

  (3)weak_ptr

    配合 shared_ptr 而引入的一種智能指針;

  (4)unique_ptr

    一個指針對象指向一片內存空間,不能拷貝構造和賦值(auto_ptr 的進化版,沒有使用權的轉移); 

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <memory>  // 智能指針類模板的頭文件
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 class Test
 8 {
 9     string m_name;
10 public:
11     Test(const char* name)
12     {
13         cout << "construct @" << name << endl;
14         
15         m_name = name;
16     }
17     
18     void print()
19     {
20         cout << "member @" << m_name << endl;
21     }
22     
23     ~Test()
24     {
25         cout << "destruct @" << m_name << endl;
26     }
27 };
28 
29 int main()
30 {
31     auto_ptr<Test> pt(new Test("smartPoint"));
32     
33     cout << "pt = " << pt.get() << endl;    // pt.get() 返回指針所指向數組的首地址
34     
35     pt->print();
36     
37     cout << endl;
38     
39     auto_ptr<Test> pt1(pt); // pt 轉移了對堆空間的控制權,指向 NULL;
40     
41     cout << "pt = " << pt.get() << endl;  
42     cout << "pt1 = " << pt1.get() << endl;
43     
44     pt1->print();
45     
46     return 0;
47 }
48 /**
49  * 運行結果:
50  * construct @smartPoint
51  * pt = 0x1329c20
52  * member @smartPoint
53  * 
54  * pt = 0
55  * pt1 = 0x1329c20
56  * member @smartPoint
57  * destruct @smartPoint
58  * /
auto_ptr 使用案列

三、QT 中的智能指針應用

  (1)QPointer

         1)當其指向的對象被銷燬(釋放)時,它會被自動置空;

               可使用多個 QPointer 智能指針指向同一個對象,當這個對象被銷燬的時候,全部的智能指針對象都變爲空,這能夠避免屢次釋放和野指針的問題。

         2)析構時不會自動銷燬所指向的對象;(!!!

             也就是當 QPointer 對象生命週期完結的時候,不會自動銷燬堆空間中的對象,須要手動銷燬;

  (2)QSharedPointer(和 STL中shared_ptr 類似)

           1)引用計數型智能指針(引用計數的對象是堆空間申請的對象);

      2)能夠被自由地拷貝和賦值;

        3)當引用計數爲 0 時,才刪除指向的對象;(這個智能指針對象生命週期結束後,引用計數減一)

  (3)其它的智能指針(QweakPointer;QScopedPointer;QScopedArrayPointer;QSharedDataPointer;QExplicitlySharedDataPointer;)

  爲何QT要從新開發本身的內存管理機制,而不直接使用已有的STL中智能指針?

  這個和它的架構開發思想相關,由於 Qt 有本身的內存管理思想,可是這些思想並無在 STL 中實現,爲了將這種內存管理思想貫徹到 Qt 中的方方面面,因此Qt 纔開發本身的智能指針類模板。  

 1 #include <QPointer>
 2 #include <QSharedPointer>
 3 #include <QDebug>
 4 
 5 class Test : public QObject  // Qt 開發中都要將類繼承自 QObject
 6 {
 7     QString m_name;
 8 public:
 9     Test(const char* name)
10     {
11         qDebug() << "construct @" << name;
12 
13         m_name = name;
14     }
15 
16     void print()
17     {
18         qDebug() << "member @" << m_name;
19     }
20 
21     ~Test()
22     {
23         qDebug() << "destruct @" << m_name ;
24     }
25 };
26 
27 int main()
28 {
29     QPointer<Test> pt(new Test("smartPoint"));
30     QPointer<Test> pt1(pt);
31     QPointer<Test> pt2(pt);
32 
33     pt->print();
34     pt1->print();
35     pt2->print();
36 
37     delete pt;  // 手工刪除,這裏只用刪除一次就可,上述三個指針都指向NULL;
38 
39     qDebug() << "pt = " << pt;  
40     qDebug() << "pt1 = " << pt1; 
41     qDebug() << "pt2 = " << pt2;
42 
43     qDebug() << "QPointer 與 QSharedPointer 的區別" << endl;
44 
45     QSharedPointer<Test> spt(new Test("smartPoint")); // 引用計數是相對於 Test("smartPoint") 對象而言;
46     QSharedPointer<Test> spt1(spt);
47     QSharedPointer<Test> spt2(spt);
48 
49     spt->print();
50     spt1->print();
51     spt2->print();
52 
53     return 0;
54 }
55 
56 /**
57  * 運行結果:
58  * construct @ smartPoint
59  * member @ "smartPoint"
60  * member @ "smartPoint"
61  * member @ "smartPoint"
62  * destruct @ "smartPoint"
63  * pt =  QObject(0x0)
64  * pt1 =  QObject(0x0)
65  * pt2 =  QObject(0x0)
66  * 
67  * QPointer 與 QSharedPointer 的區別 
68  * 
69  * construct @ smartPoint
70  * member @ "smartPoint"
71  * member @ "smartPoint"
72  * member @ "smartPoint"
73  * destruct @ "smartPoint"
74  * /
QPointer 和 QSharedPointer 使用案列

 四、智能指針模板類的實現

  參照 auto_ptr 的設計,一樣會在拷貝構造函數和賦值操做符中發生堆空間控制權的轉移。

  1 // smartPointer.hpp 智能指針模板類
  2 #ifndef SMARTPOINTER_H
  3 #define SMARTPOINTER_H
  4 
  5 template
  6 <typename T>
  7 class SmartPointer
  8 {
  9 private:
 10     T *mp;
 11 public:
 12     SmartPointer(T *p = 0);
 13     SmartPointer(const SmartPointer<T>& obj);
 14     SmartPointer<T>& operator=(const SmartPointer<T>& obj);
 15     T* operator->();
 16     T& operator*();
 17     bool isNull();
 18     T* get();
 19     ~SmartPointer();
 20     
 21 };
 22 
 23 template
 24 <typename T>
 25 SmartPointer<T>::SmartPointer(T *p)
 26 {
 27     mp = p;
 28 }
 29 
 30 template
 31 <typename T>
 32 SmartPointer<T>::SmartPointer(const SmartPointer<T>& obj)
 33 {
 34     mp = obj.mp;
 35     const_cast<SmartPointer&>(obj).mp = 0;
 36 }
 37 
 38 template
 39 <typename T>
 40 SmartPointer<T>& SmartPointer<T>::operator=(const SmartPointer<T>& obj)
 41 {
 42     if(this != &obj)
 43     {
 44         if(mp != 0)
 45         {
 46             delete mp;
 47         }
 48         mp = obj.mp;
 49         const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).mp = 0;
 50     }
 51 
 52     return *this;
 53 }
 54 
 55 template
 56 <typename T>
 57 T* SmartPointer<T>::operator->()
 58 {
 59     return mp;
 60 }
 61 
 62 template
 63 <typename T>
 64 T& SmartPointer<T>::operator*()
 65 {
 66     return *mp;
 67 }
 68 
 69 template
 70 <typename T>
 71 bool SmartPointer<T>::isNull()
 72 {
 73     return (mp == 0);
 74 }
 75 
 76 template
 77 <typename T>
 78 T* SmartPointer<T>::get()
 79 {
 80     return mp;
 81 }
 82 
 83 template
 84 <typename T>
 85 SmartPointer<T>::~SmartPointer()
 86 {
 87     delete mp;
 88 }       
 89 
 90 #endif
 91 
 92 // main.cpp 測試文件
 93 
 94 #include <iostream>
 95 #include "test.hpp"
 96 
 97 using namespace std;
 98 
 99 class Test
100 {
101     string m_name;
102 public:
103     Test(const char* name)
104     {
105         cout << "construct @" << name << endl;
106         
107         m_name = name;
108     }
109     
110     void print()
111     {
112         cout << "member @" << m_name << endl;
113     }
114     
115     ~Test()
116     {
117         cout << "destruct @" << m_name << endl;
118     }
119 };
120 
121 class Demo
122 {
123     string m_name;
124 public:
125     Demo(const char* name)
126     {
127         cout << "construct @" << name << endl;
128         
129         m_name = name;
130     }
131     
132     void print()
133     {
134         cout << "member @" << m_name << endl;
135     }
136     
137     ~Demo()
138     {
139         cout << "destruct @" << m_name << endl;
140     }
141 };
142 
143 
144 
145 int main(int argc, char const *argv[])
146 {
147     SmartPointer<Test> pt(new Test("SmartPointer Template <Test>"));
148     
149     cout << "pt = " << pt.get() << endl;
150     
151     pt->print();
152     
153     cout << endl;
154     
155     SmartPointer<Test> pt1(pt);
156     
157     cout << "pt = " << pt.get() << endl;
158     cout << "pt1 = " << pt1.get() << endl;
159     
160     pt1->print();
161     
162     //---------------------------------------------------------------
163     cout << "--------------------------------------------" << endl;
164     
165     SmartPointer<Demo> spt(new Demo("SmartPointer Template <Demo>"));
166     
167     cout << "spt = " << spt.get() << endl;
168     
169     spt->print();
170     
171     cout << endl;
172     
173     SmartPointer<Demo> spt1(spt);
174     
175     cout << "spt = " << spt.get() << endl;
176     cout << "spt1 = " << spt1.get() << endl;
177     
178     spt1->print();
179     
180     return 0;
181 }
182 /**
183  * 運行結果:
184  * construct @SmartPointer Template <Test>
185  * pt = 0x17bcc20
186  * member @SmartPointer Template <Test>
187  * 
188  * pt = 0
189  * pt1 = 0x17bcc20
190  * member @SmartPointer Template <Test>
191  * -----------------------------------------
192  * construct @SmartPointer Template <Demo>
193  * spt = 0x17bd090
194  * member @SmartPointer Template <Demo>
195  * 
196  * spt = 0
197  * spt1 = 0x17bd090
198  * member @SmartPointer Template <Demo>
199  * destruct @SmartPointer Template <Demo>
200  * destruct @SmartPointer Template <Test>
201  */
auto_ptr 類模板實現案列

  

本節總結:

智能指針可以儘量的避開內存相關的問題,主要表如今:

(1)內存泄漏

(2)屢次釋放

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