設計模式---橋樑模式

橋樑模式的定義:抽象的部分和他的實現部分分離,是他們均可以獨立的變化。java 通常一個抽象有多個實現時咱們通常經過繼承來協調他們,經過定義抽象的接口用子類來實現,這樣方法有時不太靈活,很難使抽象部分和實現部分單獨修改。ide 此時咱們經過橋樑模式將他們拆分開來,就能很好的解決這個問題。this 橋樑模式使用的是一個組合的關係。spa 橋樑模式有四個元素設計 抽象角色:它定義了一個接口並且擁有一個
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