前面咱們分別介紹了一些 C# 9 中的新特性,還有一些我以爲須要瞭解一下的新特性,寫一篇做爲補充。git
在以往的代碼裏,一個應用程序必需要有 Main
方法才能運行,從 C# 9 開始,支持沒有 Main
方法的程序,實際編譯以後仍是會有一個 Main
方法的,使用示例以下:github
using static System.Console;
express
WriteLine("Hello World!");
實際編譯出來的結果以下:安全
實際會生成一個沒有命名空間的 $
的類型,類中定義的有一個名稱是less
$
的靜態方法ide
從 C# 7.2 開始,咱們可使用 _
來表明一個不使用的變量,廢棄變量,可是在 lambda 表達式裏默認不能有同名的參數名,從 C# 9 開始,支持多個參數同時使用 _
來表示,以下所示:性能
Func<int, int, int> constant = (_, _) => 42;
url
從 C# 9 開始,咱們能夠在局部方法(本地方法)上設置 Attributespa
public static void MainTest()
3d
{
InnerTest();
[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
void InnerTest()
{
Console.WriteLine(nameof(InnerTest));
}
}
在 C# 2.0 以後就支持了分部類,一般分部類會出如今動態代碼生成的地方,對於想要將一個類型拆分到多個文件裏,咱們一般也會考慮用到分部類。
C# 3.0 開始支持了分部方法,可是功能比較弱,使用起來有一些限制:
private
的。C# 9 加強了分部方法的支持,分部方法的使用,只能在一個地方有方法體,目前主要是爲了 Source Generator 引入了這個語言特性,能夠在一個地方定義方法,在另一個地方實現方法體,示例以下:
partial class PartialMethod
{
public static partial void MainTest();
static partial void Test1();
}
partial class PartialMethod
{
public static partial void MainTest()
{
Test1();
Console.WriteLine("Partial method works");
}
}
符合 C# 3.0 分部方法規則的容許沒有方法體,不然必需要有方法體
ModuleInitializer
Source Generator
除了上面的分部方法以外,還引入了一個 ModuleInitializer
的概念,就像它的名字,模塊初始化器,當用到某個模塊的時候就會調用對應的 ModuleInitializer
方法進行初始化操做
ModuleInitializer
定義以下:
namespace System.Runtime.CompilerServices
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method, Inherited = false)]
public sealed class ModuleInitializerAttribute : Attribute
{
}
}
使用示例以下:
internal static class ModuleInitializerSample
{
///
/// Initializer for specific module
///
/// Must be static
/// Must be parameter-less
/// Must return void
/// Must not be a generic method
/// Must not be contained in a generic class
/// Must be accessible from the containing module
///
[ModuleInitializer]
public static void Initialize()
{
Console.WriteLine($"{nameof(ModuleInitializerAttribute)} works");
}
}
ModuleInitlializer
對應的方法有幾個要求
void
來看反編譯的代碼,能夠看到有一個 Module
的類,在這個 Module
類的靜態構造方法裏會去調用聲明爲 ModuleInitializer
的方法
C# 9 支持方法指針,對委託進一步的」C++化「,進一步提高性能,屬於非安全代碼,使用需開啓 unsafe
,使用示例以下:
public static unsafe void MainTest()
{
delegate*<int, int, int> pointer = &Test;
var result = pointer(1, 1);
Console.WriteLine(result);
}
private static int Test(int num1, int num2)
{
Console.WriteLine($"Invoke in {nameof(Test)}, {num1}_{num2}");
return num1 + num2;
}
C# 9 開始支持在匿名方法或者表達式前聲明 static
,聲明 static
以後就不能使用實例變量,只能使用靜態變量,以下所示:
internal class StaticAnonymousMethod
{
private readonly int num = 1;
public void MainTest()
{
// anonymous method
Action action = () => { Console.WriteLine(num); };
Action action1 = static () => { };// can not access `num`
//expression
Expression<func<int, bool>> expression = i => i > num;
Expression<func<int, bool>> expression1 = static i => i > 1;// can not access `num`
}
}
C# 9 開始支持返回類型的 Covariant
(協變), 對於 override
方法可返回從重寫基方法的返回類型派生的類型。這對於record
和其餘支持工廠方法的類型會頗有用。能夠參考下面的使用示例:
internal class CovariantReturnType
{
private abstract class Operation
{
}
private abstract class OperationFactory
{
public abstract Operation GetOperation();
}
private class AddOperation : Operation
{
}
private class AddOperationFactory : OperationFactory
{
// 返回類型協變,返回具體的類型而不是抽象類中聲明的類型
public override AddOperation GetOperation()
{
return new();
}
}
public static void MainTest()
{
var factory = new AddOperationFactory();
factory.GetOperation();
}
}
除此以外還有一些小的更新特性,詳細能夠參考文末給出的官方文檔。