JAVA基礎
- JAVA中的幾種基本數據類型是什麼,各自佔用多少字節。
- String類能被繼承嗎,爲何。 不能夠,由於String類有final修飾符,而final修飾的類是不能被繼承的,實現細節不容許改變。
- String,Stringbuffer,StringBuilder的區別。 String 字符串常量StringBuffer 字符串變量(線程安全)StringBuilder 字符串變量(非線程安全)
- ArrayList和LinkedList有什麼區別。
- 講講類的實例化順序,好比父類靜態數據,構造函數,字段,子類靜態數據,構造函數,字段,當new的時候,他們的執行順序。
- 用過哪些Map類,都有什麼區別,HashMap是線程安全的嗎,併發下使用的Map是什麼,他們內部原理分別是什麼,好比存儲方式,hashcode,擴容,默認容量等。
- JAVA8的ConcurrentHashMap爲何放棄了分段鎖,有什麼問題嗎,若是你來設計,你如何設計。
- 有沒有有順序的Map實現類,若是有,他們是怎麼保證有序的。
- 抽象類和接口的區別,類能夠繼承多個類麼,接口能夠繼承多個接口麼,類能夠實現多個接口麼。
- 繼承和聚合的區別在哪。
- IO模型有哪些,講講你理解的nio ,他和bio,aio的區別是啥,談談reactor模型。
- 反射的原理,反射建立類實例的三種方式是什麼。
- 反射中,Class.forName和ClassLoader區別 。
- 描述動態代理的幾種實現方式,分別說出相應的優缺點。
- 動態代理與cglib實現的區別。
- 爲何CGlib方式能夠對接口實現代理。
- final的用途。
- 寫出三種單例模式實現 。
- 如何在父類中爲子類自動完成全部的hashcode和equals實現?這麼作有何優劣。
- 請結合OO設計理念,談談訪問修飾符public、private、protected、default在應用設計中的做用。
- 深拷貝和淺拷貝區別。
- 數組和鏈表數據結構描述,各自的時間複雜度。
- error和exception的區別,CheckedException,RuntimeException的區別。
- 請列出5個運行時異常。
- 在本身的代碼中,若是建立一個java.lang.String類,這個類是否能夠被類加載器加載?爲何。
- 說一說你對java.lang.Object對象中hashCode和equals方法的理解。在什麼場景下需
- 要從新實現這兩個方法。
- 在jdk1.5中,引入了泛型,泛型的存在是用來解決什麼問題。
- 這樣的a.hashcode() 有什麼用,與a.equals(b)有什麼關係。
- 有沒有可能2個不相等的對象有相同的hashcode。
- Java中的HashSet內部是如何工做的。
- 什麼是序列化,怎麼序列化,爲何序列化,反序列化會遇到什麼問題,如何解決。
- java8的新特性。
JVM知識
- 什麼狀況下會發生棧內存溢出。
- JVM的內存結構,Eden和Survivor比例。
- JVM內存爲何要分紅新生代,老年代,持久代。新生代中爲何要分爲Eden和Survivor。
- JVM中一次完整的GC流程是怎樣的,對象如何晉升到老年代,說說你知道的幾種主要的JVM參
- 數。
- 你知道哪幾種垃圾收集器,各自的優缺點,重點講下cms和G1,包括原理,流程,優缺點。
- 垃圾回收算法的實現原理。
- 當出現了內存溢出,你怎麼排錯。
- JVM內存模型的相關知識瞭解多少,好比重排序,內存屏障,happen-before,主內存,工做
- 內存等。
- 簡單說說你瞭解的類加載器,能夠打破雙親委派麼,怎麼打破。
- 講講JAVA的反射機制。
- 大家線上應用的JVM參數有哪些。
- g1和cms區別,吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇。
- 怎麼打出線程棧信息。
- 請解釋以下jvm參數的含義:
-server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K
-XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m -
XX:MaxTenuringThreshold=20XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -
XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly。
開源框架知識
- 簡單講講tomcat結構,以及其類加載器流程,線程模型等。
- tomcat如何調優,涉及哪些參數 。
- 講講Spring加載流程。
- Spring AOP的實現原理。
- 講講Spring事務的傳播屬性。
- Spring如何管理事務的。
- Spring怎麼配置事務(具體說出一些關鍵的xml 元素)。
- 說說你對Spring的理解,非單例注入的原理?它的生命週期?循環注入的原理,aop的實現原
- 理,說說aop中的幾個術語,它們是怎麼相互工做的。
- Springmvc 中DispatcherServlet初始化過程。
- netty的線程模型,netty如何基於reactor模型上實現的。
- 爲何選擇netty。
- 什麼是TCP粘包,拆包。解決方式是什麼。
- netty的fashwheeltimer的用法,實現原理,是否出現過調用不夠準時,怎麼解決。
- netty的心跳處理在弱網下怎麼辦。
- netty的通信協議是什麼樣的。
- springmvc用到的註解,做用是什麼,原理。
- springboot啓動機制。
- 點擊這裏有一套答案版的Spring試題。
操做系統
- Linux系統下你關注過哪些內核參數,說說你知道的。
- Linux下IO模型有幾種,各自的含義是什麼。
- epoll和poll有什麼區別。
- 平時用到哪些Linux命令。
- 用一行命令查看文件的最後五行。
- 用一行命令輸出正在運行的java進程。
- 介紹下你理解的操做系統中線程切換過程。
- 進程和線程的區別。
- top 命令以後有哪些內容,有什麼做用。
- 線上CPU爆高,請問你如何找到問題所在。
多線程
- 多線程的幾種實現方式,什麼是線程安全。
- volatile的原理,做用,能代替鎖麼。
- 畫一個線程的生命週期狀態圖。
- sleep和wait的區別。
- sleep和sleep(0)的區別。
- Lock與Synchronized的區別 。
- synchronized的原理是什麼,通常用在什麼地方(好比加在靜態方法和非靜態方法的區別,靜
- 態方法和非靜態方法同時執行的時候會有影響嗎),解釋如下名詞:重排序,自旋鎖,偏向鎖,輕
- 量級鎖,可重入鎖,公平鎖,非公平鎖,樂觀鎖,悲觀鎖。
- 用過哪些原子類,他們的原理是什麼。
- JUC下研究過哪些併發工具,講講原理。
- 用過線程池嗎,若是用過,請說明原理,並說說newCache和newFixed有什麼區別,構造函
- 數的各個參數的含義是什麼,好比coreSize,maxsize等。
- 線程池的關閉方式有幾種,各自的區別是什麼。
- 假若有一個第三方接口,有不少個線程去調用獲取數據,如今規定每秒鐘最多有10個線程同
- 時調用它,如何作到。
- spring的controller是單例仍是多例,怎麼保證併發的安全。
- 用三個線程按順序循環打印abc三個字母,好比abcabcabc。
- ThreadLocal用過麼,用途是什麼,原理是什麼,用的時候要注意什麼。
- 若是讓你實現一個併發安全的鏈表,你會怎麼作。
- 有哪些無鎖數據結構,他們實現的原理是什麼。
- 講講java同步機制的wait和notify。
- CAS機制是什麼,如何解決ABA問題。
- 多線程若是線程掛住了怎麼辦。
- countdowlatch和cyclicbarrier的內部原理和用法,以及相互之間的差異(好比
- countdownlatch的await方法和是怎麼實現的)。
- 對AbstractQueuedSynchronizer瞭解多少,講講加鎖和解鎖的流程,獨佔鎖和公平所
- 加鎖有什麼不一樣。
- 使用synchronized修飾靜態方法和非靜態方法有什麼區別。
- 簡述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用處和不一樣之處。
- 致使線程死鎖的緣由?怎麼解除線程死鎖。
- 很是多個線程(多是不一樣機器),相互之間須要等待協調,才能完成某種工做,問怎麼設計這種協調方案。
- 用過讀寫鎖嗎,原理是什麼,通常在什麼場景下用。
- 開啓多個線程,若是保證順序執行,有哪幾種實現方式,或者如何保證多個線程都執行完
- 再拿到結果。
- 延遲隊列的實現方式,delayQueue和時間輪算法的異同。
- 點擊這裏有一套答案版的多線程試題。
TCP與HTTP
- http1.0和http1.1有什麼區別。
- TCP三次握手和四次揮手的流程,爲何斷開鏈接要4次,若是握手只有兩次,會出現什麼。
- TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的區別。
- 說說你知道的幾種HTTP響應碼,好比200, 302, 404。
- 當你用瀏覽器打開一個連接(如:http://www.javastack.cn)的時候,計算機作了哪些工做步驟。
- TCP/IP如何保證可靠性,說說TCP頭的結構。
- 如何避免瀏覽器緩存。
- 如何理解HTTP協議的無狀態性。
- 簡述Http請求get和post的區別以及數據包格式。
- HTTP有哪些method
- 簡述HTTP請求的報文格式。
- HTTP的長鏈接是什麼意思。
- HTTPS的加密方式是什麼,講講整個加密解密流程。
- Http和https的三次握手有什麼區別。
- 什麼是分塊傳送。
- Session和cookie的區別。
- 點擊這裏有一套答案版的試題。
架構設計與分佈式
- 用java本身實現一個LRU。
- 分佈式集羣下如何作到惟一序列號。
- 設計一個秒殺系統,30分鐘沒付款就自動關閉交易。
- 如何使用redis和zookeeper實現分佈式鎖?有什麼區別優缺點,會有什麼問題,分別適用什麼
- 場景。(延伸:若是知道redlock,講講他的算法實現,爭議在哪裏)
- 若是有人惡意建立非法鏈接,怎麼解決。
- 分佈式事務的原理,優缺點,如何使用分佈式事務,2pc 3pc 的區別,解決了哪些問題,還有
- 哪些問題沒解決,如何解決,你本身項目裏涉及到分佈式事務是怎麼處理的。
- 什麼是一致性hash。
- 什麼是restful,講講你理解的restful。
- 如何設計一個良好的API。
- 如何設計創建和保持100w的長鏈接。
- 解釋什麼是MESI協議(緩存一致性)。
- 說說你知道的幾種HASH算法,簡單的也能夠。
- 什麼是paxos算法, 什麼是zab協議。
- 一個在線文檔系統,文檔能夠被編輯,如何防止多人同時對同
- 一份文檔進行編輯更新。
- 線上系統忽然變得異常緩慢,你如何查找問題。
- 說說你平時用到的設計模式。
- Dubbo的原理,有看過源碼麼,數據怎麼流轉的,怎麼實現集羣,負載均衡,服務註冊
- 和發現,重試轉發,快速失敗的策略是怎樣的 。
- 一次RPC請求的流程是什麼。
- 本身實現過rpc麼,原理能夠簡單講講。Rpc要解決什麼問題。
- 異步模式的用途和意義。
- 編程中本身都怎麼考慮一些設計原則的,好比開閉原則,以及在工做中的應用。
- 設計一個社交網站中的「私信」功能,要求高併發、可擴展等等。 畫一下架構圖。
- MVC模式,即常見的MVC框架。
- 聊下曾經參與設計的服務器架構並畫圖,談談遇到的問題,怎麼解決的。
- 應用服務器怎麼監控性能,各類方式的區別。
- 如何設計一套高併發支付方案,架構如何設計。
- 如何實現負載均衡,有哪些算法能夠實現。
- Zookeeper的用途,選舉的原理是什麼。
- Zookeeper watch機制原理。
- Mybatis的底層實現原理。
- 請思考一個方案,實現分佈式環境下的countDownLatch。
- 後臺系統怎麼防止請求重複提交。
- 描述一個服務從發佈到被消費的詳細過程。
- 講講你理解的服務治理。
- 如何作到接口的冪等性。
- 如何作限流策略,令牌桶和漏斗算法的使用場景。
- 什麼叫數據一致性,你怎麼理解數據一致性。
- 分佈式服務調用方,不依賴服務提供方的話,怎麼處理服務方掛掉後,大量無效資源請求
- 的浪費,若是隻是服務提供方吞吐不高的時候該怎麼作,若是服務掛了,那麼一會重啓,該怎
- 麼作到最小的資源浪費,流量半開的實現機制是什麼。
- dubbo的泛化調用怎麼實現的,若是是你,你會怎麼作。
- 遠程調用會有超時現象,若是作到優雅的控制,JDK自帶的超時機制有哪些,怎麼實現的。
算法
- 10億個數字裏裏面找最小的10個。
- 有1億個數字,其中有2個是重複的,快速找到它,時間和空間要最優。
- 2億個隨機生成的無序整數,找出中間大小的值。
- 給一個不知道長度的(可能很大)輸入字符串,設計一種方案,將重複的字符排重。
- 遍歷二叉樹。
- 有3n+1個數字,其中3n箇中是重複的,只有1個是不重複的,怎麼找出來。
- 寫一個字符串(如:http://www.javastack.cn)反轉函數。
- 經常使用的排序算法,快排,歸併、冒泡。 快排的最優時間複雜度,最差複雜度。冒泡排序的
- 優化方案。
- 二分查找的時間複雜度,優點。
- 一個已經構建好的TreeSet,怎麼完成倒排序。
- 什麼是B+樹,B-樹,列出實際的使用場景。
- 一個單向鏈表,刪除倒數第N個數據。
- 200個有序的數組,每一個數組裏面100個元素,找出top20的元素。
- 單向鏈表,查找中間的那個元素。
數據庫知識
- 數據庫隔離級別有哪些,各自的含義是什麼,MYSQL默認的隔離級別是是什麼。
- 什麼是幻讀。
- MYSQL有哪些存儲引擎,各自優缺點。
- 高併發下,如何作到安全的修改同一行數據。
- 樂觀鎖和悲觀鎖是什麼,INNODB的標準行級鎖有哪2種,解釋其含義。
- SQL優化的通常步驟是什麼,怎麼看執行計劃,如何理解其中各個字段的含義。
- 數據庫會死鎖嗎,舉一個死鎖的例子,mysql怎麼解決死鎖。
- MYsql的索引原理,索引的類型有哪些,如何建立合理的索引,索引如何優化。
- 彙集索引和非彙集索引的區別。
- select for update 是什麼含義,會鎖表仍是鎖行或是其餘。
- 爲何要用Btree實現,它是怎麼分裂的,何時分裂,爲何是平衡的。
- 數據庫的ACID是什麼。
- 某個表有近千萬數據,CRUD比較慢,如何優化。
- Mysql怎麼優化table scan的。
- 如何寫sql可以有效的使用到複合索引。
- mysql中in 和exists 區別。
- 數據庫自增主鍵可能的問題。
- MVCC的含義,如何實現的。
- 你作過的項目裏遇到分庫分表了嗎,怎麼作的,有用到中間件麼,好比sharding jdbc等,他
- 們的原理知道麼。
- MYSQL的主從延遲怎麼解決。
消息隊列
- 消息隊列的使用場景。
- 消息的重發,補充策略。
- 如何保證消息的有序性。
- 用過哪些MQ,和其餘mq比較有什麼優缺點,MQ的鏈接是線程安全的嗎,大家公司的MQ服務
- 架構怎樣的。
- MQ系統的數據如何保證不丟失。
- rabbitmq如何實現集羣高可用。
- kafka吞吐量高的緣由。
- kafka 和其餘消息隊列的區別,kafka 主從同步怎麼實現。
- 利用mq怎麼實現最終一致性。
- 使用kafka有沒有遇到什麼問題,怎麼解決的。
- MQ有可能發生重複消費,如何避免,如何作到冪等。
- MQ的消息延遲了怎麼處理,消息能夠設置過時時間麼,過時了大家通常怎麼處理。
- 緩存
- 常見的緩存策略有哪些,如何作到緩存(好比redis)與DB裏的數據一致性,大家項目中用到了
- 什麼緩存系統,如何設計的。
- 如何防止緩存擊穿和雪崩。
- 緩存數據過時後的更新如何設計。
- redis的list結構相關的操做。
- Redis的數據結構都有哪些。
- Redis的使用要注意什麼,講講持久化方式,內存設置,集羣的應用和優劣勢,淘汰策略等。
- redis2和redis3的區別,redis3內部通信機制。
- 當前redis集羣有哪些玩法,各自優缺點,場景。
- Memcache的原理,哪些數據適合放在緩存中。
- redis和memcached 的內存管理的區別。
- Redis的併發競爭問題如何解決,瞭解Redis事務的CAS操做嗎。
- Redis的選舉算法和流程是怎樣的。
- redis的持久化的機制,aof和rdb的區別。
- redis的集羣怎麼同步的數據的。
- 知道哪些redis的優化操做。
- Reids的主從複製機制原理。
- Redis的線程模型是什麼。
- 請思考一個方案,設計一個能夠控制緩存整體大小的自動適應的本地緩存。
- 如何看待緩存的使用(本地緩存,集中式緩存),簡述本地緩存和集中式緩存和優缺點。
- 本地緩存在併發使用時的注意事項。