Java常見面試題


Java開發崗位面試常問題

 1、Java基礎

    一、String類爲何是final的.

    二、HashMap的源碼,實現原理,底層結構.

    三、說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現類咯...

    四、描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別

    五、Java中的隊列都有哪些,有什麼區別.

    六、反射中,Class.forName和classloader的區別

    七、Java七、Java8的新特性(baidu問的,好BT)

    八、Java數組和鏈表兩種結構的操做效率,在哪些狀況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操做(插入,查找,刪除)的效率高

    九、Java內存泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等

    十、string、stringbuilder、stringbuffer區別

    十一、hashtable和hashmap的區別

    1三、異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子

    1四、String a= "abc" String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他們之間用 == 比較的結果

    1五、String 類的經常使用方法

    1六、Java 的引用類型有哪幾種

    1七、抽象類和接口的區別

    1八、java的基礎類型和字節大小.

    1九、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與線程安全問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)

    20、若是不讓你用Java Jdk提供的工具,你本身實現一個Map,你怎麼作.說了很久,說了HashMap源代碼,若是我作,就會借鑑HashMap的原理,說了一通HashMap實現

    2一、 Hash衝突怎麼辦?哪些解決散列衝突的方法?

    2二、HashMap衝突很厲害,最差性能,你會怎麼解決?從O(n)提高到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通

    2三、rehash

    2四、hashCode() 與 equals() 生成算法、方法怎麼重寫

    2、Java IO

    一、講講IO裏面的常見類,字節流、字符流、接口、實現類、方法阻塞.

    二、講講NIO.

    三、String 編碼UTF-8 和GBK的區別?

    四、何時使用字節流、何時使用字符流?

    五、遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎麼實現

    3、Java Web

    一、session和cookie的區別和聯繫,session的生命週期,多個服務部署時session管理.

    二、servlet的一些相關問題

    三、webservice相關問題

    四、jdbc鏈接,forname方式的步驟,怎麼聲明使用一個事務.舉例並具體代碼

    五、無框架下配置web.xml的主要配置內容

    六、jsp和servlet的區別

    4、JVM

    一、Java的內存模型以及GC算法

    二、jvm性能調優都作了什麼

    三、介紹JVM中7個區域,而後把每一個區域可能形成內存的溢出的狀況說明

    四、介紹GC 和GC Root不正常引用.

    五、本身從classload 加載方式,加載機制說開去,從程序運行時數據區,講到內存分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,算法,hotspot.反正就是各類擴展

    六、jvm 如何分配直接內存, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析

    七、數組多大放在 JVM 老年代(不僅是設置 PretenureSizeThreshold ,問一般多大,沒作過一問便知)

    八、老年代中數組的訪問方式

    九、GC 算法,永久代對象如何 GC , GC 有環怎麼處理

    十、誰會被 GC ,何時 GC

    十一、若是想不被 GC 怎麼辦

    十二、若是想在 GC 中生存 1 次怎麼辦

    5、開源框架

    一、hibernate和ibatis的區別

    二、講講mybatis的鏈接池.

    三、spring框架中須要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途

    4. springMVC的原理

    五、springMVC註解的意思

    六、spring中beanFactory和ApplicationContext的聯繫和區別

    七、spring注入的幾種方式(循環注入)

    八、spring如何實現事物管理的

    九、springIOC

    十、spring AOP的原理

    十一、hibernate中的1級和2級緩存的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)

    十二、Hibernate的原理體系架構,五大核心接口,Hibernate對象的三種狀態轉換,事務管理.

    6、多線程

    一、Java建立線程以後,直接調用start()方法和run()的區別

    二、經常使用的線程池模式以及不一樣線程池的使用場景

    三、newFixedThreadPool此種線程池若是線程數達到最大值後會怎麼辦,底層原理.

    四、多線程之間通訊的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關不少的具體問題,例如同一個類不一樣方法都有synchronized鎖,一個對象是否能夠同時訪問.或者一個類的static構造方法加上synchronized以後的鎖的影響.

    五、瞭解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別

    六、同步的數據結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現原理,爲何他是同步的且效率高

    七、atomicinteger和volatile等線程安全操做的關鍵字的理解和使用

    八、線程間通訊,wait和notify

    九、定時線程的使用

    十、場景:在一個主線程中,要求有大量(不少不少)子線程執行完以後,主線程才執行完成.多種方式,考慮效率.

    十一、進程和線程的區別

    十二、什麼叫線程安全?舉例說明

    1三、線程的幾種狀態

    1四、併發、同步的接口或方法

    1五、HashMap 是否線程安全,爲什麼不安全. ConcurrentHashMap,線程安全,爲什麼安全.底層實現是怎麼樣的.

    1六、J.U.C下的常見類的使用. ThreadPool的深刻考察; BlockingQueue的使用.(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現.

    1七、簡單介紹下多線程的狀況,從創建一個線程開始.而後怎麼控制同步過程,多線程經常使用的方法和結構

    1八、volatile的理解

    1九、實現多線程有幾種方式,多線程同步怎麼作,說說幾個線程裏經常使用的方法

    7、網絡通訊

    一、http是無狀態通訊,http的請求方式有哪些,能夠本身定義新的請求方式麼.

    二、socket通訊,以及長鏈接,分包,鏈接異常斷開的處理.

    三、socket通訊模型的使用,AIO和NIO.

    四、socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,爲何是異步非阻塞.

    五、同步和異步,阻塞和非阻塞.

    六、OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識

    七、http中,get post的區別

    八、說說http,tcp,udp之間關係和區別.

    九、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程.

    十、HTTP協議、  HTTPS協議,SSL協議及完整交互過程;

    十一、tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄

    十二、https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密

    1三、head各個特色和區別

    1四、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程.

    8、數據庫MySql

    一、MySql的存儲引擎的不一樣

    二、單個索引、聯合索引、主鍵索引

    三、Mysql怎麼分表,以及分表後若是想按條件分頁查詢怎麼辦(若是不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)

    四、分表以後想讓一個id多個表是自增的,效率實現

    五、MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離

    六、寫SQL語句...

    七、索引的數據結構,B+樹

    八、事務的四個特性,以及各自的特色(原子、隔離)等等,項目怎麼解決這些問題

    九、數據庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖

    十、數據庫事務的幾種粒度;

    十一、關係型和非關係型數據庫區別

    9、設計模式

    一、單例模式:飽漢、餓漢.以及餓漢中的延遲加載,雙重檢查

    二、工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式.

    三、工廠方法模式的優勢(低耦合、高內聚,開放封閉原則)

    10、算法

    一、使用隨機算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數所有生成.(考察高效率,解決產生衝突的問題)

    二、兩個有序數組的合併排序

    三、一個數組的倒序

    四、計算一個正整數的正平方根

    五、說白了就是常見的那些查找、排序算法以及各自的時間複雜度

    六、二叉樹的遍歷算法

    七、DFS,BFS算法

    九、比較重要的數據結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大體實現.

    十、排序算法與時空複雜度(快排爲何不穩定,爲何你的項目還在用)

    十一、逆波蘭計算器

    十二、Hoffman 編碼

    1三、查找樹與紅黑樹

    11、併發與性能調優

    一、有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計算法?請求再多,好比5w,如何設計整個系統?

    二、高併發狀況下,咱們系統是如何支撐大量的請求的

    三、集羣如何同步會話狀態

    四、負載均衡的原理

    五、若是有一個特別大的訪問量,到數據庫上,怎麼作優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)

    六、若是出現大面積併發,在不增長服務器的基礎上,如何解決服務器響應不及時問題".

    七、假如你的項目出現性能瓶頸了,你以爲可能會是哪些方面,怎麼解決問題.

    八、如何查找 形成 性能瓶頸出現的位置,是哪一個位置照成性能瓶頸.java

    九、你的項目中使用過緩存機制嗎?有沒用用戶非本地緩存web

 12、緩存

    一、爲何用緩存,用過哪些緩存, redis 和 memcache 的區別

    二、redis 的數據結構 

    三、redis 的持久化方式,以及項目中用的哪一種,爲何

    四、redis 集羣的理解,怎麼動態增長或者刪除一個節點,而保證數據不丟失。(一致性哈希問題)

十3、Linux 
    一、經常使用的 Linux 下的命令

    二、大的 log 文件中,統計異常出現的次數、排序,或者指定輸出多少行多少列的內容。(主要考察 awk ) 

    三、 Linux 下的調查問題思路:內存、 CPU 、句柄數、過濾、查找、模擬 POST 和 GET 請求等等場景 

    四、shell 腳本中#!的做用面試

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