Android Activity 屏幕操做

1、全屏顯示

在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)調用以前添加下面代碼java

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隱藏標題
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//設置全屏

2、設置橫、豎屏

1.修改Activity的onResume方法android

@Override
protected void onResume() {
 /**
  * 設置爲橫屏
  */
 if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
  //豎屏SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
 }
 super.onResume();
}

2.修改配置文件app

在配置文件中對Activity節點添加android:screenOrientation屬性(landscape是橫向,portrait是縱向)ide

android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait"

3、屏幕旋轉處理

    在不加任何旋轉屏幕的處理代碼的時候,旋轉屏幕將會致使系統把當前activity關閉,從新打開。
    若是隻是簡單的界面調整,咱們能夠阻止此問題的發生,屏幕旋轉而本身調整屏幕的元素重構。工具

首先咱們須要修改AndroidManifest.xml文件:佈局

<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改成:
<activity android:name=".Magazine"
  android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>

這樣是讓程序可以響應旋轉屏幕的事件。
而後重寫onConfigurationChanged方法:this

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  Log.v(" == onConfigurationChanged");
  processLayout();
}

4、後臺喚醒Activity避免從新onCreate

在咱們用Android開發過程當中,會碰到Activity在切換到後臺或佈局從橫屏LANDSCAPE切換到PORTRAIT,會從新切換Activity會觸發一次onCreate方法。google

在Android開發中這種狀況視能夠避免的,咱們能夠在androidmanifest.xml中的activit元素加入這個屬性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重複加載, spa

androidmanifest.xml內容以下:
添加:android:configChanges="orientation|keyboardHidden".net

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.demo"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".DemoGPS"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
      <uses-library android:name="com.google.android.maps" />

    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
 
</manifest>

同時在Activity的Java文件中重載onConfigurationChanged(Configuration newConfig)這個方法,這樣就不會在佈局切換或窗口切換時重載等方法。代碼以下:

@Override 
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig){ 
  super.onConfigurationChanged(newConfig); 
  if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
    //land
  }else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==     Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
    //port
  }
}

關於Android中Activity的橫豎屏切換問題能夠經過AndroidManifest.xml文件中的Activity來配置:

android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor" | "nonsensor"]

screenOrientation 用來指定Activity的在設備上顯示的方向,每一個值表明以下含義:

"unspecified" 默認值 由系統來判斷顯示方向.斷定的策略是和設備相關的,因此不一樣的設備會有不一樣的顯示方向.
"landscape" 橫屏顯示(寬比高要長)
"portrait" 豎屏顯示(高比寬要長)
 
"user" 用戶當前首選的方向
"behind" 和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)
"sensor" 有物理的感應器來決定。若是用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換。
"nosensor" 忽略物理感應器,這樣就不會隨着用戶旋轉設備而更改了 ( "unspecified"設置除外 )。

5、屏幕數據轉換工具

/**
 * 描述 : 換算工具類
 */
public class DisplayUtil {

    /**
     * 根據分辨率從 dp 的單位 轉成爲 px(像素)
     */
    public static int dp2px(Context context, float dpValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 根據分辨率從 px(像素) 的單位 轉成爲 dp
     */
    public static int px2dp(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 得到屏幕尺寸
     * @param context
     * @return
     */
    public static Point getScreenSize(Context context) {
        Point point = new Point();
        WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        wm.getDefaultDisplay().getSize(point);
        return point;
    }
}

6、根據屏幕的寬度,動態設置控件高度

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