Laya2D帶箭頭的導彈追蹤算法

先給大家看效果吧! 思路 在發射導彈前得到當前導彈旋轉角度 angle0 發射後每一幀去計算當前點到目標點的角度angel1,那麼我只要讓angle1 == angle0導彈就會飛向目標點 但是如果我直接讓angle0 = angle1導彈又會直接飛過去沒有這種偏轉效果。 所以每次一點點的去改變這個angle1,那麼就能實現這個效果了 知識點 三角函數 用於計算每次移動的位置 Math.atan2
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