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(附錄有源碼及效果)html
以前碰到一個小練習,就是用純CSS3來寫餅狀的loading效果,以前着實沒有寫過這玩意兒,小花徹底沒頭緒,而後參考了張鑫旭老師的CSS3實現雞蛋餅餅狀圖loading等待轉轉轉,還有些別的東西,用一種看起來有一點相似可是好像又不同的方式完成了一樣的效果,題目要求的大概就是這個樣子:css3
琢磨了一下,睡一覺起來畫了個圖,理順了一下,不過感受此圖有點難意會啊啊啊啊啊,不要緊,小花會在後文一點一點解釋噠~(紅跟粉表明顏色,斜槓後面是z-index的值)
git
這個東西分爲兩部分:外圈和內圓。顏色這東西都自定義啦,不過我畫的的圈圈好像有點太大,而後動畫時間是隨便設的,反正轉起來看着感受有點怪怪的額github
先上html結構chrome
<div class="con-wrap"> <!--外圈--> <div class="out-round"></div> <!--內圓,裏面有半圓四個--> <div class="in-round"> <div class="lt-round"></div> <div class="lt-mask"></div> <div class="rt-round"></div> <div class="rt-mask"></div> </div> </div>
外圈和內圓是經過position定位重合在一塊兒,實質上外圈轉完2圈,內圓的紅色和粉色才各轉完1圈(內圓的全程包括紅色從1到0、粉色從1到0),因此內圓的動畫時間應該是外圈的兩倍!!!wordpress
1.外圈動畫
外圈很簡單,設置border-radius:50%
便可畫出一個圓,而後設置三條邊框爲紅色,另一條爲透明,即畫出了四分之三個圓邊框(即外圓)。spa
.out-round { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; margin: 150px auto; border: 3px solid #FF298C; border-left: 3px solid transparent; animation: outRound 1s linear infinite running; }
接下來是外圈的動畫,爲其設置的動畫就是旋轉一圈,infinite表示無限次3d
@keyframes outRound { 0% { transform: rotate(120deg) } 100% { transform: rotate(-240deg) } }
其中rotate(120deg)
爲旋轉起始位置,可根據實際狀況調整。
至此外圈就完成了,比較麻煩的是下面的內圓,不過根據圖示應該是能夠想象的。
2.內圓
此處有四個半圓,左邊兩個,右邊兩個(round爲紅色,mask爲粉色),動畫主要經過改變兩個紅色半圓的z-index
值來控制各個半圓顯示的優先順序。內圓的css實現部分爲:
/*左邊兩個半圓*/ .lt-round, .lt-mask { position: absolute; width: 35px; height: 70px; border-radius: 35px 0 0 35px; transform-origin: right center; } /*右邊兩個半圓*/ .rt-round, .rt-mask { position: absolute; left: 50%; width: 35px; height: 70px; border-radius: 0 35px 35px 0; }
下面過程描述內圓的動畫全程(其中右邊的粉色全程不須要動,右邊紅色部分只須要改變z-index
的值來改變顯示的優先級,從而實現顯示和隱藏的效果來配合補充左半邊的圓。):
紅左 z-index:3 粉1 z-index:2 紅右 z-index:1 粉2 z-index:0
模型圖:
視覺效果圖(忽略中間的白線):
2.左邊紅色旋轉完180度時(逆時針旋轉因此是360→180→0)
模型圖:
視覺效果圖:
3.左邊紅色轉完到0度時(此時左右兩邊的紅色半圓被粉色覆蓋)
模型圖:
視覺效果圖:
4.粉色半圓重複以前紅色半圓的動畫(即左邊粉色360→180→0)
模型圖:
視覺效果圖:
5.當左邊粉色旋轉到0度時,所有半圓回到了最初始的狀態,整個動畫即完成(在相同時間下外圈完成了2次的動畫)。
模型圖:
視覺效果圖:
1.前半程爲左邊紅色旋轉一週,後半程爲粉色旋轉一週。動畫實現以下:
/*左邊紅色完成第一圈的旋轉*/ @keyframes ltRound { 0% { transform: rotate(360deg); } 24.9% { z-index: 3; } 25% { z-index: 1; transform: rotate(180deg); } 50% { transform: rotate(0deg); } 74.9% { z-index: 1; } 75%, 100% { z-index: 3; } } /*右邊紅色圓經過z-index來控制顯示和隱藏,從而達到在適當時間配上左半圓的效果*/ @keyframes rtRound { 0%, 24.9% { z-index: 1; } 25% { z-index: -3; } 74.9% { z-index: -3; } 75%, 100% { z-index: 1; } } /*左邊粉色完成第二圈的旋轉*/ @keyframes ltMask { 0%, 25%, 50% { transform: rotate(360deg); } 75% { transform: rotate(180deg); } 100% { transform: rotate(0deg); } }
2.在所有代碼未完成時,能夠將動畫時間設大一點,這樣便於觀察,搞完了再設回去就OK了。
3.因爲動畫是勻速變化的,可是z-index的值不能勻速變化,因此只能在某個很短期內去改變z-index的值。這樣才能達到效果(忽然感受這種實現好像也不是很好)