利用放射漸變製作簡單的能量脈衝效果。

偶爾看到衝擊波的效果,突然想UE4裏面怎麼實現。 最後想到RadialGradient(反射漸變&圓形漸變)這個節點可能符合要求。 鼓搗了下大概弄出了這樣的結果:     其大體思路是製作出一個移動的圓環遮罩,實現之後。可以幹很多事情,比如加上馬賽克效果 : 將值連入位置偏移 效果略顯鬼畜 當然還可以搭配透明或者溶解效果,實現物體炫酷登場的感覺,大家可以一一嘗試,就不多說了。 下面是完整材質和分析
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