.NET異步程序設計之任務並行庫

shanzm-2020年2月16日 00:45:04

1.簡介

System.Threading.Tasks中的類型被稱爲任務並行庫(Task Parallel Library,TPL)。github

System.Thread.Tasks 命名空間是.NET Framework4.0所提供,編程

「TPL使用CLR線程池自動將應用程序的工做動態分配到可用的CPU中。TPL還處理工做分區、線程調度、狀態管理和其餘低級別的細節操做。最終結果是,你能夠最大限度地提高.NET應用程序的性能,而且避免直接操做線程所帶來的複雜性」 --《精通C#》api




2.Parallel類


2.0 Parallel類簡介

System.Threading.Tasks命名空間下有一個靜態類:Parallel類數組

Parallel能夠實現對實現了IEnumerable接口的數據集合的每個元素並行操做瀏覽器

有一點要說明的:並行操做會帶來必定的成本,若是任務自己能很快完成,或是循環次數不多,那麼並行處理的速度也許會比非並行處理還慢。安全

Parallel類就只有有三個方法:Parallel.For()Parallel.ForEach()Parallel.Invoke()多線程

可是呢,這每一個方法都有大量的重載(F12-->自行查看Parallel定義)併發


2.1 Parallel.For()

使用Parallel.For()能夠對數組中的每個元素進行並行操做異步

正常的遍歷數組是按照索引的順序執行的,可是並行操做,對數組的每個元素的操做不必定按照索引順序操做

Parallel.For(),第一個參數是循環開始的索引(包含),第二個參數是循環結束的索引(不含)

Parallel.For()的第三個參數是一個有參數無返回值的委託,其參數是數組的索引

其實就至關於:for (int i = 0; i < length; i++)的異步版本,只是在這裏是並行操做,因此並不按照數組中元素的順序執行,具體的執行順序是不可控的

示例

static void Main(string[] args)
{
    int[] intArray = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
    Console.WriteLine("------------常規,對數組進行循環遍歷------------");
    Array.ForEach(intArray, n => Console.WriteLine($"當前操做的數組元素是{n}"));//注意這裏的參數n是元素而不是索引
    
    Console.WriteLine("------------並行操做 對數組進行循環遍歷------------");
    
    Parallel.For(0, intArray.Length, (i) => Console.WriteLine($"當前循環次數{i},當前操做的數組元素是{intArray[i]}"));
    Console.ReadKey();
}

運行結果:能夠看出,對數組的元素的操做順序並非按照索引的順序,而是不肯定的。

Parallel.For


2.2 Parallel.ForEach()

Parallel.ForEach()用於對泛型可枚舉對象的元素進行並行操做

其實就至關於:foreach (var item in collection)的異步版本

Parallel.ForEach()有大量的重載,這裏展現一個簡單的操做

Parallel.ForEach()的第一個參數是待操做的可枚舉對象,第二個參數是一個有參數無返回值的委託,該委託參數是集合的元素(而不是索引)

示例

List<int> intList = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
Parallel.ForEach(intList, n => Console.WriteLine(n+100));
Console.ReadKey();


2.3 Parallel.Invoke()

Parallel.Invoke()對指定一系列操做並行運算

參數是一個Action委託數組(注意只能是Action[],即只能是無返回值的委託數組)

Parallel.Invoke()最多見用於併發請求接口

示例:

static void Main(string[] args)
{
     Action action1=() =>
     {
         for (int i = 0; i < 5; i++)
         {
             Console.WriteLine($"action-1-操做");
         }
     };

     Action action2 = () =>
     {
         for (int i = 0; i < 5; i++)
         {
             Console.WriteLine($"action-2-操做");
         }
     };
     //Parallel.Invoke(action1, action2);
     Action[] actions = { action1, action2 };
     Parallel.Invoke(actions);
     Console.ReadKey();
}

運行結果:

Parallel.Invoke


2.4 補充:線程安全集合

詳細能夠參考微軟的在線文檔

多線程對同一個數據集合同時讀寫操做,可能會形成數據的混亂

.NET4 引入了System.Collections.Concurrent 命名空間,其中包含多個線程安全的數據集合類型。

如今的新項目中,只要是對數據集合進行多線程的增刪操做,就應該使用併發集合類。

可是,若是僅從集合進行多線程的讀取,則可以使用通常的數據集合,即 System.Collections.Generic 命名空間中的類。

.net 中線程安全的數據集合有一下一些:

類型 描述
BlockingCollection 爲實現 IProducerConsumerCollection 的全部類型提供限制和阻止功能。 有關詳細信息,請參閱 BlockingCollection 概述
ConcurrentDictionary 鍵值對字典的線程安全實現。
ConcurrentQueue FIFO(先進先出)隊列的線程安全實現。
ConcurrentStack LIFO(後進先出)堆棧的線程安全實現。
ConcurrentBag 無序元素集合的線程安全實現。
IProducerConsumerCollection 類型必須實現以在 BlockingCollection 中使用的接口。

一個簡單的示例:給一個數據集合添加大批量的數據

List<int> list = new List<int>();
Parallel.For(0, 1000000, t => list.Add(t));

如果按照上面使用Parallel.For()的並行方式給List添加數據,

則會報錯:「索引超出了數組界限。」或「 源數組長度不足。請檢查 srcIndex 和長度以及數組的下限。」

即便沒有報錯,list中的數據也是有問題的(比可能數量不足)

固然能夠經過加鎖的方式進行彌補:

List<int> list = new List<int>();
object locker = new object();
Parallel.For(0, 1000000, t => { lock(locker) { list.Add(t); } });

這樣經過對操做的線程枷鎖,徹底是沒有必要的,你可使用線程安全的集合類型,好比在這裏使用ConcurrentBag

ConcurrentBag<int> cBag = new ConcurrentBag<int>();
Parallel.For(0, 100000, t => cBag.Add(t));

固然由於是並行操做,因此插入集合中的數據並非按照0-100000的順序(僅僅是成段的有序)。




3.Task類


3.0 Task類簡介

System.Threading.Tasks命名空間中Task類,表示異步操做。

Task類能夠輕鬆地在次線程中調用方法,能夠做爲異步委託的簡單替代品。

同時在該命名空間還有一個泛型Task<TResul>類,TResult 表示異步操做執行完成後返回值的類型。

建立一個Task操做,只須要使用靜態函數Task.Run()便可,

Task.Run()是一個.net framework4.5及以上定義的一個默認異步操做,

Task.Run()參數是委託,即須要異步執行的方法,

注意做爲Task.Run()的參數的委託都是無參委託

若Task.Run()參數是無返回值的委託Action,則Task.Run()返回值是Task類型

若Task.Run()參數是有返回值的委託Func<TResult>,則Task.Run()返回值是Task<TResult>泛型

注意:如果低於.net4.5,則可使用Task.Factory.StartNew(),和Task.Run()靜態方法做用同樣

總而言之,言而總之,show you code ,一切皆明瞭!


3.1 建立無返回值的Task任務

示例:無返回值的Task

static void Main(string[] args)
{
    //1.使用Task構造函數建立,必須顯式的使用.Start()才能開始執行
    //Task task = new Task(() => { Thread.Sleep(10); Console.WriteLine("我是Task ,我結束了"); });
    //task.Start();

    //2.使用TaskFactory.StartNew(工廠建立) 方法
    //Task task = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(10); Console.WriteLine("我是Task ,我結束了"); });

    //3.使用Task.Run()
    Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(10); Console.WriteLine("我是Task.Run ,我結束了"); });
    if (!task.IsCompleted)//task.IsCompleted判斷當前的任務是否已完成
    {
        Console.WriteLine("當前的Task.Run()還沒有執行完,可是由於異步,返回到調用函數,因此能夠先執行後續的代碼");
    }

    Console.WriteLine("當前Task.Run尚未完成,咱們是在他以後的代碼可是先執行了");

    task.Wait();//強行鎖定線程,等待task完成
    Console.WriteLine("終於Task.Run完成了工做");
    Console.ReadKey();
}


3.2 建立有返回值的Task任務

如果Task任務有返回值,返回值類型爲Task<T>,使用返回值的Result屬性查詢具體值

調試時注意查看,運行到 Console.WriteLine(task.Result)的時候,其中Task任務仍是在執行Thread.Sleep(1000)

尚未出結果,咱們但願的異步執行也沒有發生,而是程序是在一直在等待,這是爲何呢?

是由於一但執行了task.Result,即便task任務尚未完成,主線程則停下等待,直到等待task.Result出結果

這種狀況和異步委託中調用EndInvoke()是同樣的:一旦運行EndInvoke,如果引用方法尚未完成,主線程則中止,直到引用函數運行結束。

因此能夠這樣理解:task.Result能夠看做是一個將來結果(必定有結果但還在運算中)

示例:有返回值的Task

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("SomeDoBeforeTask");
    Func<int> Do = () => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task.Run結束"); return 2; };
    Task<int> task = Task.Run(Do);
    Console.WriteLine(task.Status);//使用task.Status查看當前的Task的狀態:當前的狀態:WaitingToRun
    Console.WriteLine(task.Result);//使用task.result操做Task任務的返回值:返回值是:2
    Console.WriteLine(task.Status);//使用task.Status查看當前的Task的狀態:當前的狀態:RanToComplation
    Console.WriteLine("SomeDoAfterTask");
    Console.ReadKey();
}

運行結果:

說明
其中咱們使用task.Result查看當前的task的狀態,其中Task的狀態(即其生命週期)只有三種:

  • Created(建立Task):注意只有Task task=new Task(...),此時的Task狀態爲Created,其餘方式建立的Task跳過了Created狀態
  • WaitingToRun(等待執行Task)
  • RanToComplation(Task完成)


3.3 爲Task添加延續任務

Task任務是在後臺執行的同時,主線程的繼續執行後續程序

因此有時候須要在Task結束後,繼續執行某個特定的任務,即爲Task添加延續任務(也稱接續工做

舉一個簡單的例子,

求解1-5000能求被3整除的個數,這個過程須要許多時間,我把它定義爲一個Task.Run()

咱們須要在求出結果後打印出結果,這裏怎麼操做呢?

如果直接使用task.Result則會阻塞主線程,一直等待運算出結果,這顯然不是咱們想要的

如果使用while(!task.IsComplation){//後續操做},你沒法判斷Task什麼時候結束,並且一旦Task結束則會中斷後續操做

這裏就是須要爲Task加上接續工做

這裏你能夠明白,接續本質和異步委託中的回調模式是同樣的,回調方法就是接續工做


3.3.1使用task.ContinueWith()

task1.ContinueWith(...task2..)表示當task1結束後接着運行task2任務

注意這裏咱們使用Lambda表達式編寫接續工做,接續工做是有一個參數的,參數是Task類型,即上一個Task

即第一個Task完成後自動啓動下一個Task,實現Task的延續

注意:ContinueWith()的返回值亦是Task類型對象,即新建立的任務

能夠爲接續工做task2繼續添加接續工做task3

示例5 :

static void Main(string[] args)
  {
      Console.WriteLine("task執行前...");
      Task<int> task1 = Task.Run(() => Enumerable.Range(1, 5000).Count(n => (n % 3) == 0));
      Task task2 = task1.ContinueWith(t => Console.WriteLine($"當你看到這句話則task1結束了,1-5000中能被3整除的個數{t.Result}"));//這裏的t就是task1
      Task task3 = task2.ContinueWith(t => Console.WriteLine($"當你看到這句話則task2也結束了"));
      Console.WriteLine($"task1及其接續工做正在執行中," + "\t\n" + "咱們如今正在執行其餘的後續代碼");
      Console.ReadKey();
  }

運行結果:


3.3.2使用Awaiter

使用task.GetAwaiter()爲相關的task建立一個等待者

示例:

static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("task執行前...");
        Task<int> task1 = Task.Run(() => Enumerable.Range(1, 5000).Count(n => (n % 3) == 0));
        var awaiter = task1.GetAwaiter();//建立一個awaiter對象
        //awaiter.OnCompleted(() => Console.WriteLine($"當你看到這句話則task1結束了,1-5000中能被3整除的個{task1.Result}"));
        awaiter.OnCompleted(() => Console.WriteLine($"當你看到這句話則task1結束了,1-5000中能被3整除的個{awaiter.GetResult()}"));
        Console.WriteLine($"task1及其接續工做正在執行中," + "\t\n" + "咱們如今正在執行其餘的後續代碼");
        Console.ReadKey();
    }

運行效果同上。

3.3.3使用ContinueWith和Awaiter的區別:

ContinueWith會返回Task對象,它很是適合用於增長更多的接續工做,不過,若是Task出錯,必須直接處理AggregateException。

使用task.GetAwaiter建立awaiter對象,是在.net4.5以後,其中C#5.0的異步功能就是使用這種方式。

使用awaiter也是可使用task.Result直接的查看任務的結果,可是使用awaiter.GetResult()能夠在Task出現異常的時候直接拋出,不會封裝在AggregateException中。

3.4 Task.Delay

延時執行Task

3.4.1 使用Task.Delay()和ContinueWith實現延遲工做

其實就至關於實現Thread.Sleep()的異步版本

如果你使用Thread.Sleep(),則會程序一直在等待(即阻塞線程),直到等待結束纔會運行後續的代碼

而這裏就至關於給給Thread.Sleep()一個加了接續工做,且這個接續工做是異步的。

即便用Task.Delay()不會阻塞主線程,主線程能夠繼續執行後續代碼

示例:

//新建異步任務,30毫秒秒後執行
    Task.Delay(30).ContinueWith(c =>
    {
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            Console.WriteLine(i + "這是Task在運行");
        }
    });
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        Console.WriteLine(i + "這是Task以後的程序在運行");
    }

調試的時候你會發現,剛開始的時候的時候是先顯示的"i這是Task以後的程序在運行"

以後在等帶了30毫秒,後就會開始顯示"i這是Task在運行"和"i這是Task以後的程序在運行"交叉顯示

運行結果以下:


3.4.2 使用Task.Delay()和Awaiter實現延遲工做

示例:運行效果同上

Task.Delay(30).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
    {
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            Console.WriteLine(i + "這是Awaiter在運行行");
        }
    });
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        Console.WriteLine(i + "這是Awaiter以後的程序在運行行");
    }
    Console.ReadKey();


3.5 Task對象的其餘一些靜態方法

方法名 說明
Task.Wait task1.Wait();就是等待任務執行(task1)完成,task1的狀態變爲Completed
Task.WaitAll 待全部的任務都執行完成
Task.WaitAny 發同Task.WaitAll,就是等待任何一個任務完成就繼續向下執行
CancellationTokenSource 經過cancellation的tokens來取消一個Task


3.6 取消異步操做

異步方法是能夠請求終止運行的,

System.Threading.Tasks命名空間中有兩個類是爲此目的而設計的:Cance1lationToken和CancellationTokenSource。

下面看使用CancellationTokenSource和CancellationToken來實現取消某個異步操做。

這裏使用Task.Run()爲例,其第一個參數是一個Action委託,第二個參數就是CancellationToken對象

static void Main(string[] args)
{
    CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();//生成一個CancellationTokenSource對象,該對象能夠建立CancellationToken                                                 
    CancellationToken ct = cts.Token;//獲取一個令牌(token)
    Task.Run(() =>
    {
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            if (ct.IsCancellationRequested)
            {
                return;
            }
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine($"異步程序的的循環:{i}");
        }
    }, ct);//注意Run()的第二個參數就是終止令牌token
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {

        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine($"主線程中循環:{i}");
    }
    Console.WriteLine("立刻sts.Cancel(),即將要終止異步程序");
    cts.Cancel();//含有該CancellationTokenSource的token的異步程序,終止!
    Console.ReadKey();
}

運行結果:能夠發現異步任務Task.Run()尚未完成,可是由於cst.Cancel()運行,token的屬性IsCancellationRequested變爲true,異步循環結束。

說明:取消一個異步操做的過程,注意,該過程是協同的。

即:調用CancellationTokenSource的Cancel時,它自己並不會執行取消操做。
而是會將CancellationToken的IsCancellationRequested屬性設置爲true。
包含CancellationToken的代碼負責檢查該屬性,並判斷是否須要中止執行並返回。




4.並行Linq(PLinq)


4.1 AsParallel()

System.Linq名稱空間中有一個ParallelEnumerable類,該類中的方法能夠分解Linq查詢的工做,使其分佈在多個線程上,即實現並行查詢。

爲並行運行而設計的LINQ查詢稱爲PLINQ查詢

下面讓咱們先簡單的理一理:

首先咱們都知道Enumerable類爲IEnumberable<T>接口擴展了一系列的靜態方法。(就是咱們使用Linq方法語法的中用的哪些經常使用的靜態方法,自行F12)

正如MSDN中所說:「ParallelEnumberable是Enumberable的並行等效項」,ParallelEnumberable類則是Enumerable類的並行版本,

F12查看定義能夠看到ParallelEnumerable類中幾乎全部的方法都是對ParallelQuery<TSource>接口的擴展,

可是,在ParallelEnumberable類有一個重要的例外,AsParallel() 方法還對IEnumerable<T>接口的擴展,而且返回的是一個ParallelQuery<TSource>類型的對象,

因此呢?凡是實現類IEnumberable<T>集合能夠經過調用靜態方法AsParallel(),返回一個ParallelQuery 類型的對象,以後就可使用ParallelEnumerable類中的異步版本的靜態查詢方法了!

注意在運行PLinq的時候,PLinq會自動的判斷若是查詢能從並行化中受益,則將同時運行。而若是並行執行查詢會損害性能,PLINQ將按順序運行查詢。

示例:求1到50000000中能夠整除3的數,將所求的結果倒序存放在modThreeIsZero[]中

這是須要很是多的重複運算,因此咱們能夠對比按照通常Linq查詢下方式和PLinq查詢,對比一些須要的時間。

static void Main(string[] args)
{
    int[] intArray = Enumerable.Range(1, 50000000).ToArray();
    Stopwatch sw = new Stopwatch();

    //順序查詢
    sw.Start();
    int[] modThreeIsZero1 = intArray.Select(n => n).Where(n => n % 3 == 0).OrderByDescending(n => n).ToArray();
    sw.Stop();
    Console.WriteLine($"順序查詢,運行時間:{sw.ElapsedMilliseconds}毫秒,能夠整除3的個數:{modThreeIsZero1.Count()}");

    //使用AsParallel()實現並行查詢
    //AsParallel()方法返回ParallelQuery&lt;TSourc>類型對象。由於返回的類型,因此編譯器選擇的Select()、Where()等方法是ParallelEnumerable.Where(),而不是Enumerable.Where()。
    sw.Restart();
    int[] modThreeIsZero2 = intArray.AsParallel().Select(n => n).Where(n => n % 3 == 0).OrderByDescending(n => n).ToArray();
    sw.Stop();
    Console.WriteLine($"並行查詢,運行時間:{sw.ElapsedMilliseconds}毫秒,能夠整除3的個數:{modThreeIsZero2.Count()}");

    Console.ReadKey();
}

說明:AsParallel()方法返回ParallelQuery<TSourc>類型對象。由於返回的類型,因此編譯器選擇的Select()、Where()等方法是ParallelEnumerable.Where(),而不是Enumerable.Where()。

運行結果:

能夠對比結果,在大規模的Linq查詢中,同步查詢和並行查詢二者的運行時間的差距仍是很大的!

可是小規模的Linq查詢兩者的效果其實並無很明顯。

4.2 取消並行查詢

在3.6取消異步操做中解釋瞭如何取消一個長時間的任務,

那麼對於長時間運行的PLinq也是能夠取消的

一樣是使用CancellationTokenSource生成一個CancellationToken對象做爲token

怎麼把token給PLinq呢?使用ParallelQuery<TSource>中靜態方法WithCancellation(token)

在PLinq中,如果取消了並行操做,則會拋出OperationCanceledException

示例:

static void Main(string[] args)
{
    //具體的做用和含義能夠看0030取消一個異步操做
    CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    CancellationToken ct = cts.Token;
    int[] intArray = Enumerable.Range(1, 50000000).ToArray();
    Task<int[]> task = Task.Run(() =>
    {
        try
        {
            int[] modThreeIsZero = intArray.AsParallel().WithCancellation(ct).Select(n => n).Where(n=> n% 3 == 0).OrderByDescending(n => n).ToArray();
            return modThreeIsZero;
        }
        catch (OperationCanceledException ex)//一旦PLinq中取消查詢就會觸發OperationCanceledException異常
        {
            Console.WriteLine(ex.Message);//注意:Message的內容就是:已取消該操做
            return null;
        }
    });
       
    Console.WriteLine("取消PLinq?Y/N");
    string input = Console.ReadLine();
    if (input.ToLower().Equals("y"))
    {
        cts.Cancel();//取消並行查詢
        Console.WriteLine("取消了PLinq!");//undone:怎麼驗證已經真的取消了
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("Loading……");
        Console.WriteLine(task.Result.Count());
    }
    Console.ReadKey();
}




5.參考&源代碼下載

書籍:精通C#

書籍:C#高級編程

書籍:ASP.NET MVC5網站開發之美

文檔:.NET API 瀏覽器

點擊:源代碼下載

唉,書真是越看越厚,皆是淺嘗輒止,先到這裏吧!

相關文章
相關標籤/搜索