【動作識別相關,第一篇】skeleton骨骼點數據類型介紹

前言 本文主要是對多視角動作識別問題以及基於骨骼點(Skeleton)模態數據的動作識別問題的一個簡單的綜述性文章,本文提到的方法,大部分是基於骨骼點數據進行的,爲了讀者可以有個更好地理解,本文將會從數據的獲得開始談起。如有謬誤,請聯繫指出,如需轉載,請註明出處,謝謝。 ∇ \nabla ∇聯繫方式: e-mail: [email protected] QQ: 973926198 github:
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