2019杭州雲棲大會上,高德地圖技術團隊向與會者分享了包括視覺與機器智能、路線規劃、場景化/精細化定位、時空數據應用、億級流量架構演進等多個出行技術領域的熱門話題。現場火爆,聽衆反響強烈。咱們把其中的優秀演講內容整理成文並陸續發佈出來,本文爲其中一篇。前端
2019杭州雲棲大會高德技術專場講師系列:前端框架
阿里巴巴高級無線開發專家宋照春在高德技術專場作了題爲《高德客戶端及引擎技術架構演進與思考》的演講,主要分享了高德地圖客戶端技術架構沿着「上漂下沉」、「模塊化、Bundle化」的思路演進所作的一系列架構升級中的經驗和思考。異步
如下爲宋照春演講內容的簡版實錄:jvm
主要分享三個方面的內容:模塊化
高德最初有兩個端,車機版的高德導航,手機版的高德地圖,兩個團隊,一個是2B,一個是2C,分別是汽車業務和手機業務。當時在引擎/技術上,分爲離線引擎和在線引擎,但兩個團隊之間交流比較少,各自有本身的研發、產品和測試,而做爲一款端上的APP,兩塊業務都須要有地圖渲染、路線規劃、導航以及定位等通用能力。從公司層面看,存在較大的重複建設,總體研發效率較低。佈局
因而咱們作了一件事:利用技術手段,打通端上引擎,打造一套能同時支撐多端的APP能力。具體到執行層面,先從A團隊拉一部分人到B團隊一塊兒建設,建設完以後再從B團隊拉到A團隊。在同時支撐好主線業務發展的狀況下,經過一年左右時間,完成了引擎上的融合,作到同時支撐手機、車機以及開放平臺。性能
這樣就從引擎的維度,實現了渲染、定位、規劃和引導的統一。具體來講,咱們的各大引擎有好多套代碼,好幾個開發團隊,每一個團隊有各自的開發方式和開發環境(Linux,Windows,Mac OS)。各類開發環境,工程配置文件大量重複,修改很是繁瑣。
爲此,咱們經過兩種方法:
1.創建了一套構建系統Abtor,經過一個配置系統實現統一構建,可以同時支持多個子引擎,在構建集成效率上獲得了很大的提高;
2.對基礎庫進行了總體重構,造成了一套涵蓋了文件I/O、KV存儲、多線程框架&異步框架、歸檔、基礎容器等一系列標準能力的基礎庫,同時也作了引擎核心架構的統一。
經過引擎的融合同時支持多端,在研發效率上實現比較大的收益。而經過技術的抓手來實現團隊的融合,對公司發展而言,這實際上是更大的收益,團隊融合的意義在於人才拉通和複用,組織效率獲得了較大提高。
隨着高德業務的快速發展,業務上持續擴品類,需求量激增,高德地圖從最初的駕車導航,到後來的步行、騎行、摩托車導航等等,App所承載的業務發展很是快,而原有的架構治理模式的問題也逐漸暴露出來。
首先就是App的代碼規模變得特別大。當時一個倉庫達到了10G以上,由此致使的一個典型的問題就是編譯慢,編譯出一次安裝包須要一個小時。伴隨代碼規模的另外一個問題是團隊規模快速增加。代碼增加和大團隊並行開發,最終致使合版慢,每次迭代,客戶端合版須要2天。
代碼膨脹致使的架構腐化問題特別突出,因此測試質量以及線上的質量有段時間也比較差。此外,從產品提出需求到上線,平均須要45天,版本迭代週期很長。
爲解決以上架構問題,咱們採起了三個手段:升級Native基礎組件,搭建Native容器和頁面框架,Bundle化分拆(微應用)。
下面重點介紹下頁面框架和微應用。
頁面框架主要借鑑和融合了Android和iOS的生命期管理機制。從高德地圖App架構看,下層模塊是一套標準地圖,全部上層業務都要基於地圖模塊開發。爲確保上層業務低耦合、一致性,咱們設計了一個頁面框架。
如上圖,左邊的Activity是Android的系統頁面控制器,右邊的UIViewController是iOS的系統頁面控制器,經過虛線鏈接比較,咱們發現兩端的頁面狀態設計基本相同。
因此,咱們在設計本身的頁面框架時沿用了這些系統頁面狀態,同時從命名上也保持一致,這樣可讓Android和iOS原生開發的同窗更容易理解和上手。
咱們吸收了雙端各自的優勢。好比,Android端頁面有四種啓動模式,可是iOS 端並無這些,咱們就把Android的四種啓動模式運用到了iOS端;iOS端有Present特性,可是Android端沒有,那麼也把這種特性融合到Android端的頁面框架中;最後,還有一些小設計,好比Android的onResult設計,也能夠借鑑融合到iOS端。
此外,咱們還作了微應用,所謂微應用,首先是模塊化,就是把大模塊倉庫大模塊拆成一個個小的Bundle,除了實現模塊化,還主要實現如下幾個目標:
粒度:以業務爲單位,以業務線爲分組
編譯:二進制級別的產物,可獨立編譯、出包時連接
依賴:鬆耦合,以「服務」爲導向,不關心模塊歸屬
而Native容器層面,要實現四個核心目標:路由管理、服務管理、UI生命期管理、微應用管理。
經過一年時間的Bundle化改造,高德地圖單端App完成了300多個頁面的建設,拆分了100多個Bundle。
從收益來看,總編譯時間從原來的60分鐘下降到了8分鐘,合版週期從原來的3天降到1天,需求上線週期降到了1個月之內,線上質量和測試質量都獲得了極大的提高,崩潰率從萬分之八下降到十萬分之八。
隨着高德地圖業務發展沿着擴品類、在垂直品類作精作細,景區、酒店、銀行商鋪、充電樁等個性化定製需求凸顯,對前端展示提出了更高的要求,對「快速應變」要求也更高了。
實際上,在2015年,高德就開始作動態化。最先的時候業內就有React Native,團隊作了技術調研,發現不能徹底知足業務上的須要,尤爲是性能方面。最後咱們決定自研一套動態化技術。
具體來講,就是經過一個核心C++引擎,把兩端業務(Android、iOS)用一套JavaScript代碼解決,實現雙端歸一,Android實現業務動態化發佈。
架構層面,最下面是高德App核心的地圖引擎,咱們在上面搭建了一套動態化應用引擎,經過C++來實現。應用引擎的做用是爲了承上啓下,上面承載動態化業務,下層完成地圖引擎的直接打通。衆所周知,GUI的核心是DOM樹,因此應用引擎不但要實現和JavaScript引擎的整合,還要負責DOM樹的核心邏輯計算。
其次,動態化的技術和前端Web技術一致:樣式、佈局。應用引擎負責完成樣式的佈局計算、DOM樹Diff、事件生成。而GUI的繪製,經過Diff事件,交由原生的Android以及iOS去完成。這樣,全部的GUI都是原生的組件。
在之上,咱們搭建了一套前端框架,前端框架採用當前前端響應式框架作,前端框架之上又搭建了一套前端的UI卡片庫和UI組件庫,讓上層業務可以更高效的開發。
而對於一些經過動態化的技術沒法實現,或者性能上存在卡點的功能,咱們就經過Native擴展能力來支撐,這樣,完整的動態化的業務可以直接運行在Android以及iOS上。
JS去執行代碼以後,前端框架會產生虛擬的DOM樹,最後提交到C++引擎,造成C++的DOM樹。C++引擎去完成佈局、樣式計算,Diff計算,將每一個節點的屬性和座標交給Android以及iOS,由Native來完成最終UI的渲染。
整體來講,動態化的特色:首先是它與主流前端框架融合,充分融合了大前端的生態;第二,性能、擴展性較好。由於採用C++實現整個核心邏輯,靜態和動態的語言綁定技術,可以保證地圖引擎的能力可以直接透出到上層,或者從上層可以直接call底層的C++能力;第三,多端歸一和動態化,充分利用Native優點,接近原生Native體驗。
動態化技術改造完成以後,雙端不一致的問題下降了90%,開發、測試成本下降30%,發版週期從T+30到T+0。
最後,總結下高德客戶端及引擎技術架構演進的幾個重要階段:第一個階段,經過在線&離線引擎的融合拉通,讓高德最核心的導航能力提到提高;第二階段,在客戶端發展成爲「巨型」APP,代碼量發展到超大規模的時候,經過架構治理,知足業務快速增加的訴求,解決大規模業務體量下的架構合理性問題,消除架構瓶頸;第三個階段經過動態化的技術,實現多端歸一,以及動態發版能力,爲業務發展提供更大的助力。
本文做者:高德技術小哥
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