C#:Socket通訊

以前一直想本身搞把C#的Socket代碼,一直沒有下手,今晚終於實踐了一把。現把流程編寫出來,以備後用。html

很簡單的源碼。服務器

工具:Vs2010網絡

創建項目:C# 控制檯應用程序socket


Server代碼工具

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//添加Socket類
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace SockeConsoleServer
{
     class Program
     {
         static void Main( string [] args)
         {
             int port = 2000;
             string host = "127.0.0.1" ;
 
             //建立終結點
             IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip,port);
 
             //建立Socket並開始監聽
 
             Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //建立一個Socket對象,若是用UDP協議,則要用SocketTyype.Dgram類型的套接字
             s.Bind(ipe);    //綁定EndPoint對象(2000端口和ip地址)
             s.Listen(0);    //開始監聽
 
             Console.WriteLine( "等待客戶端鏈接" );
 
             //接受到Client鏈接,爲此鏈接創建新的Socket,並接受消息
             Socket temp = s.Accept();   //爲新創建的鏈接建立新的Socket
             Console.WriteLine( "創建鏈接" );
             string recvStr = "" ;
             byte [] recvBytes = new byte [1024];
             int bytes;
             bytes = temp.Receive(recvBytes,recvBytes.Length,0); //從客戶端接受消息
             recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
 
             //給Client端返回信息
             Console.WriteLine( "server get message:{0}" ,recvStr);    //把客戶端傳來的信息顯示出來
             string sendStr = "ok!Client send message successful!" ;
             byte [] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
             temp.Send(bs,bs.Length,0);  //返回信息給客戶端
             temp.Close();
             s.Close();
             Console.ReadLine();
 
         }
     }
}

  


 

Client代碼:this

 

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//添加用於Socket的類
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace SocketConsoleClient
{
     class Program
     {
         static void Main( string [] args)
         {
             try
             {
                 int port = 2000;
                 string host = "127.0.0.1" ;
                 //建立終結點EndPoint
                 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);   //把ip和端口轉化爲IPEndPoint的實例
 
                 //建立Socket並鏈接到服務器
                 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);   //  建立Socket
                 Console.WriteLine( "Connecting..." );
                 c.Connect(ipe); //鏈接到服務器
 
                 //向服務器發送信息
                 string sendStr = "Hello,this is a socket test" ;
                 byte [] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);   //把字符串編碼爲字節
 
                 Console.WriteLine( "Send message" );
                 c.Send(bs, bs.Length, 0); //發送信息
 
                 //接受從服務器返回的信息
                 string recvStr = "" ;
                 byte [] recvBytes = new byte [1024];
                 int bytes;
                 bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);    //從服務器端接受返回信息
                 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                 Console.WriteLine( "client get message:{0}" , recvStr);    //回顯服務器的返回信息
 
                 Console.ReadLine();
                 //必定記着用完Socket後要關閉
                 c.Close();
             }
             catch (ArgumentException e)
             {
                 Console.WriteLine( "argumentNullException:{0}" , e);
             }
             catch (SocketException e)
             {
                 Console.WriteLine( "SocketException:{0}" ,e);
             }
         }
     }
}

 

  


 

代碼敲完以後,先跑下服務器,用netstat偵聽下端口的使用狀況編碼

 

服務器的運行界面(控制檯界面)spa

運行客戶端(客戶端的控制檯及服務器控制檯界面顯示)code

再用netstat偵聽下端口狀態server

 

此時端口已鏈接正常,服務器已經與客戶端正常通訊

 


附netstat使用說明:

顯示協議統計和當前 TCP/IP 網絡鏈接。

NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-f] [-n] [-o] [-p proto] [-r] [-s] [-t] [interval]

-a 顯示全部鏈接和偵聽端口。
-b            顯示在建立每一個鏈接或偵聽端口時涉及的可執行程序。
                在某些狀況下,已知可執行程序承載多個獨立的
                組件,這些狀況下,顯示建立鏈接或偵聽端口時涉
                及的組件序列。此狀況下,可執行程序的名稱
                位於底部[]中,它調用的組件位於頂部,直至達
                到 TCP/IP。注意,此選項可能很耗時,而且在您沒有
                足夠權限時可能失敗。
-e            顯示以太網統計。此選項能夠與 -s 選項結合使用。
-f            顯示外部地址的徹底限定域名(FQDN)。
-n            以數字形式顯示地址和端口號。
-o            顯示擁有的與每一個鏈接關聯的進程 ID。
-p proto      顯示 proto 指定的協議的鏈接;proto 能夠是下列任
                何一個: TCP、UDP、TCPv6 或 UDPv6。若是與 -s 選
                項一塊兒用來顯示每一個協議的統計,proto 能夠是下列任
                何一個: IP、IPv六、ICMP、ICMPv六、TCP、TCPv六、UDP
或 UDPv6。
-r            顯示路由表。
-s            顯示每一個協議的統計。默認狀況下,顯示
IP、IPv六、ICMP、ICMPv六、TCP、TCPv六、UDP 和 UDPv6
的統計;-p 選項可用於指定默認的子網。
-t            顯示當前鏈接卸載狀態。
interval      從新顯示選定的統計,各個顯示間暫停的間隔秒數。
                按 CTRL+C 中止從新顯示統計。若是省略,則 netstat
將打印當前的配置信息一次。

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