3.8 一個使用CSocket類的網絡通訊實例編程
本例採用CSocket編程模型創建一個聊天程序的簡單實例。創建項目時注意選上「Windows套接字」複選框。服務器
3.8.1 服務器端應用程序設計(ServerDemo)網絡
1)界面函數
各控件屬性以下post
控件類型this |
控件IDspa |
Caption屬性設計 |
控件變量htm |
變量類型 |
列表框 |
IDC_Log |
無 |
m_LogCtrl |
CListBox |
編輯框 |
IDC_Message |
無 |
m_MsgCtrl |
CEdit |
按鈕 |
IDC_Send |
發送 |
M_SendCtrl |
CButton |
靜態控件 |
IDC_STATIC |
記錄 |
無 |
無 |
靜態控件 |
IDC_STATIC |
待發消息 |
無 |
無 |
列表框控件IDC_Log屬性「sort」值爲false,屬性「Horizontal Scroll」值爲true。
按鈕IDC_Send屬性Disable值爲true。
2)定義CSocket類的派生類CServSocket和CRecvSocket。
從CSocket編程模型知道,服務器端須要兩種套接字,一個用來偵聽鏈接請求,一個用來與請求鏈接的套接字創建鏈接。所以,爲程序添加兩個CSocket派生類:SServSocket和CRecvSocket,它們與對話框類密切配合,共同完成程序所要求實現的功能。
3)創建套接字與對話框類的關聯
在程序中,對話框類要用到套接字類,而套接字類在響應某些消息,如在函數OnAccept、OnReceive中進行處理時,也要改變對話框的某些控件狀態,以反映給用戶這些事情的發生。
這裏存在着兩個類相互使用的狀況,把套接字類對象定義成對話框類的成員變量,同時在套接字類中也把對話框類定義爲成員變量。如何實現這樣的用法呢?在對話框類頭文件中加入套接字頭文件的聲明,而後在套接字類頭文件中加入對話框類頭文件的聲明,這樣的作法顯然行不通。
具體作法應該以下:
首先,在ServerDemoDlg.h中加入套接字類頭文件的聲明,語句#pragma once的後面加入以下語句:
#include "ServSocket.h"
#include "RecvSocket.h"
而後在該文件中爲CServerDemoDlg類增長兩個公有成員變量,語句以下:
CServSocket *ServSock;
CRecvSocket *RecvSock;
這樣在對話框類中就可使用套接字類了。
繼續在套接字類中加入對話框類信息。
首先,在ServSocket.h文件的開頭,語句#pragma once的後面加入以下語句:
class CServerDemoDlg;
而後,在該文件中爲CServSocket類添加一個公有成員變量和一個構造函數:
CServSocket(CServerDemoDlg *Dlg);
CServerDemoDlg *m_Dlg;
接着在ServSocket.cpp文件中添加新的構造函數的實現,並添加一條關於ServerDemoDlg.h文件的預編譯聲明,代碼以下:
#include 「ServerDemoDlg.h」
CServSocket::CServSocket(CServerDemoDlg *Dlg)
{
m_Dlg=Dlg;
}
這樣,在套接字類中也能夠經過成員變量使用對話框了。
使用一樣的方法對CRecvSocket類進行設置,使其也能夠經過成員變量使用對話框。
4)爲套接字添加串行化讀寫信息的功能。在服務器端的兩個套接字中,只有CRecvSocket套接字是真正與客戶端套接字創建鏈接,發送與接收數據的,所以,咱們只爲該類添加串行化讀寫信息功能。在RecvSocket.h文件中爲類CRecvSocket添加三個公有成員變量。
CSocketFile *m_File;
CArchive *m_ArIn;
CArchive *m_ArOut;
5)在對話框中初始化套接字並偵聽鏈接請求。在OnInitDialog函數中添加以下代碼:
// TODO: 在此添加額外的初始化代碼
if(ServSock=new CServSocket(this))
{
if(ServSock->Create (9547))
{
m_LogCtrl.AddString ("等待鏈接......");
ServSock->Listen ();
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失敗,請從新啓動程序!");
delete ServSock;
}
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失敗,請從新啓動程序!");
}
上述代碼主要是建立並初始化ServSock套接字,並開始偵聽鏈接請求。
6)接受鏈接請求。因爲是CServSocket類的ServSock對象在偵聽鏈接請求,所以由該類來接受鏈接請求。
首先,在ServSocket.h文件中加入以下語句:
#iinclude 「RecvSocket.h」
而後,重載該類的OnAccept函數,在該函數中添加以下代碼:
CRecvSocket *tempSock;
if(tempSock=new CRecvSocket(this->m_Dlg ))
{
if(Accept(*tempSock))
{
tempSock->m_File =new CSocketFile(tempSock);
tempSock->m_ArIn =new CArchive(tempSock->m_File ,CArchive::load );
tempSock->m_ArOut =new CArchive(tempSock->m_File ,CArchive::store );
m_Dlg->RecvSock =tempSock;
tempSock=NULL;
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("鏈接成功,能夠開始傳遞消息");
m_Dlg->m_SendCtrl.EnableWindow (true);
}
else
{
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("客戶端當前的鏈接嘗試失敗");
delete tempSock;
}
}
else
{
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("鏈接套接字初始化失敗");
}
上述代碼首先調用Accept函數接受鏈接請求,而後爲該鏈接建立一個CRecvSocket類型的套接字,併爲該套接字關聯CArchive對象,使其能實現串行化傳輸信息的功能。最後把關聯好的套接字傳回給對話框對象供其使用。這樣,對話框對象的成員變量RecvSock套接字便與客戶端套接字之間創建了一條信息通道,信息將在兩個套接字之間傳遞。
7)接收信息,鏈接創建成功後,當有信息到達服務器端時,就會引起RecvSock套接字對象的OnReceive函數,所以須要重載CRecvSocket類的OnReceive函數。添加代碼以下:
CString str;
(*m_ArIn)>>str;
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("對方發來的信息以下:");
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString (str);
m_Dlg->m_LogCtrl .SetCurSel (m_Dlg->m_LogCtrl .GetCount() - 1);
8)發送信息。爲對話框「發送」按鈕添加事件處理函數OnBnClickedSend(),代碼以下:
void CServerDemoDlg::OnBnClickedSend()
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
CString str;
m_MsgCtrl.GetWindowText (str);
if(str.GetLength ()==0)
AfxMessageBox("空信息,因此不發出");
else
{
m_LogCtrl.AddString ("你發出的信息以下:");
m_LogCtrl.AddString (str);
m_LogCtrl.SetCurSel (m_LogCtrl.GetCount ()-1);
*(RecvSock->m_ArOut )<<str;
RecvSock->m_ArOut ->Flush ();
}
}
3.8.2 客戶端應用程序設計(項目名稱ClientDemo)
1)界面
各控件屬性以下
控件類型 |
控件ID |
Caption屬性 |
控件變量 |
變量類型 |
列表框 |
IDC_Log |
無 |
m_LogCtrl |
CListBox |
編輯框 |
IDC_Message |
無 |
m_MsgCtrl |
CEdit |
按鈕 |
IDC_Send |
發送 |
M_SendCtrl |
CButton |
靜態控件 |
IDC_STATIC |
記錄 |
無 |
無 |
靜態控件 |
IDC_STATIC |
待發消息 |
無 |
無 |
列表框控件IDC_Log屬性「sort」值爲false,屬性「Horizontal Scroll」值爲true。
按鈕IDC_Send屬性Disable值爲true。
2)建立套接字類(從CSocket類派生)。客戶端只須要一個套接字,命名爲CClientSocket。
3)創建對話框類與套接字類的關聯。
首先,在ClientDemoDlg.h文件的開頭,語句#pragma once後面加入以下語句:
#include 「ClientSocket.h」
而後,在該文件中爲CClientDemoDlg類添加一個公有成員變量,語句以下:
CClientSocket *ClientSock;
接着,在ClientSocket.h文件的開頭,語句#pragma once後面加入以下語句:
class CClientDemoDlg;
而後,在該文件中爲CClientSocket類添加一公有成員變量和一個構造函數,語句以下:
CClientSocket(CClientDemoDlg *Dlg);
CClientDemoDlg *m_Dlg;
接着,在ClientSocket.cpp文件中添加新的構造函數的實現代碼,並添加一條關於CClientDemoDlg.h文件的預編譯聲明,代碼以下:
#include "ClientDemoDlg.h"
CClientSocket::CClientSocket(CClientDemoDlg *Dlg)
{
m_Dlg=Dlg;
}
這樣,便完成了對話框和套接字之間的鏈接了。
4)爲套接字添加串行化讀寫信息的功能。在ClientSocket.h文件中,爲類CClientSocket添加三個公有成員變量,代碼以下:
CSocketFile *m_File;
CArchive *m_ArIn;
CArchive *m_ArOut;
5)在對話框中初始化套接字並創建鏈接
在對話框類的OnInitDialog函數中添加以下代碼
// TODO: 在此添加額外的初始化代碼
m_LogCtrl.AddString ("正在鏈接......");
if(ClientSock=new CClientSocket(this))
{
if(ClientSock->Create())
{
if(ClientSock->Connect ("localhost",9547))
{
ClientSock->m_File =new CSocketFile(ClientSock);
ClientSock->m_ArIn =new CArchive(ClientSock->m_File ,CArchive::load );
ClientSock->m_ArOut =new CArchive(ClientSock->m_File,CArchive::store );
m_LogCtrl.AddString ("鏈接成功,能夠開始傳遞消息");
m_SendCtrl.EnableWindow (true);
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("鏈接不成功");
delete ClientSock;
}
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失敗,請從新啓動程序");
delete ClientSock;
}
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失敗,請從新啓動程序");
}
6)接收消息。消息到來時,會引起套接字的OnReceive消息,所以要重載CClientSocket類的OnReceive函數,在其中添加代碼以下
// TODO: 在此添加專用代碼和/或調用基類
CString str;
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("對方發來消息以下:");
*m_ArIn>>str;
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString (str);
m_Dlg->m_LogCtrl .SetCurSel (m_Dlg->m_LogCtrl .GetCount ()-1);
7)發送信息。爲對話框「發送」按鈕添加事件處理函數OnBnClickedSend(),代碼以下:
void CClientDemoDlg::OnBnClickedSend()
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
CString str;
m_MsgCtrl.GetWindowText (str);
if(str.GetLength ()==0)
AfxMessageBox("空信息,因此不發出");
else
{
m_LogCtrl.AddString ("你發的信息以下:");
m_LogCtrl.AddString (str);
m_LogCtrl.SetCurSel (m_LogCtrl.GetCount ()-1);
*(ClientSock->m_ArOut )<<str;
ClientSock->m_ArOut ->Flush ();
}
}
if(ServSock=new CServSocket(this))
{
if(ServSock->Create (9547))
{
m_LogCtrl.AddString ("等待鏈接......");
ServSock->Listen ();
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失敗,請從新啓動程序!");
delete ServSock;
}
}
create失敗,老是跳到else裏面去了,請問是什麼緣由啊?若是方便的話,能夠把源程序發我郵箱號碼,我本身研究!zqxwce111@163.com