[Java基礎]List,Map集合總結


java.util包下:java

Collection
   |--List 接口
  |----ArrayList
  |----LinkedList
  |----Vector
    |-----Stack


|---Set 接口
|----TreeSet
|----HashSet
|----LinkedHashSet算法


Map
  |---HashMap
    |---LinkedHashMap
  |---HashTree


Dictionary
  |---HashTable



Collection接口
1.Collection是集合的最基本的接口,定義了最基本的方法,有增長,刪除,比較,判斷是否空,是否包含某個值,轉換成Array數組等方法;
2.Collection接口繼承Iterable,所以繼承Collection都具有迭代能力;

List接口
  List是有序的Collection,使用此接口可以精確的控制每一個元素插入的位置。用戶可以使用索引(元素在List中的位置,相似於數組下標)來訪問List中的元素,這相似於Java的數組。
和下面要提到的Set不一樣,List容許有相同的元素。
  除了具備Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個 ListIterator接口,和標準的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,容許添加,刪除,設定元素,還能向前或向後遍歷。
  實現List接口的經常使用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。編程

LinkedList類
  LinkedList實現了List接口,容許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。這些操做使LinkedList可被用做堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
  注意LinkedList沒有同步方法。若是多個線程同時訪問一個List,則必須本身實現訪問同步。一種解決方法是在建立List時構造一個同步的List:
    List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));數組

ArrayList類
  ArrayList實現了可變大小的數組。它容許全部元素,包括null。ArrayList沒有同步。
size,isEmpty,get,set方法運行時間爲常數。可是add方法開銷爲分攤的常數,添加n個元素須要O(n)的時間。其餘的方法運行時間爲線性。
  每一個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨着不斷添加新元素而自動增長,可是增加算法並無定義。當須要插入大量元素時,在插入前能夠調用ensureCapacity方法來增長ArrayList的容量以提升插入效率。
  和LinkedList同樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。函數

Vector類
  Vector很是相似ArrayList,可是Vector是同步的。由Vector建立的Iterator,雖然和ArrayList建立的 Iterator是同一接口,可是,由於Vector是同步的,當一個Iterator被建立並且正在被使用,另外一個線程改變了Vector的狀態(例如,添加或刪除了一些元素),這時調用Iterator的方法時將拋出ConcurrentModificationException,所以必須捕獲該異常。性能

Stack 類
  Stack繼承自Vector,實現一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被看成堆棧使用。基本的push和pop 方法,還有peek方法獲得棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否爲空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛建立後是空棧。測試

Set接口
  Set是一種不包含重複的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。
  很明顯,Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重複的元素。
  請注意:必須當心操做可變對象(Mutable Object)。若是一個Set中的可變元素改變了自身狀態致使Object.equals(Object)=true將致使一些問題。線程

Map接口
  請注意,Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每一個key只能映射一個 value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的內容能夠被看成一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。對象

Hashtable類
  Hashtable繼承Map接口,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象均可做爲key或者value。
  添加數據使用put(key, value),取出數據使用get(key),這兩個基本操做的時間開銷爲常數。
Hashtable經過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。一般缺省的load factor 0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load factor能夠節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操做。
使用Hashtable的簡單示例以下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是」one」,」two」,」three」:
    Hashtable numbers = new Hashtable();
    numbers.put(「one」, new Integer(1));
    numbers.put(「two」, new Integer(2));
    numbers.put(「three」, new Integer(3));
  要取出一個數,好比2,用相應的key:
    Integer n = (Integer)numbers.get(「two」);
    System.out.println(「two = 」 + n);
  因爲做爲key的對象將經過計算其散列函數來肯定與之對應的value的位置,所以任何做爲key的對象都必須實現hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,若是你用自定義的類看成key的話,要至關當心,按照散列函數的定義,若是兩個對象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但若是兩個對象不一樣,則它們的hashCode不必定不一樣,若是兩個不一樣對象的hashCode相同,這種現象稱爲衝突,衝突會致使操做哈希表的時間開銷增大,因此儘可能定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操做。
  若是相同的對象有不一樣的hashCode,對哈希表的操做會出現意想不到的結果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只須要牢記一條:要同時複寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個。
  Hashtable是同步的。排序

HashMap類
  HashMap和Hashtable相似,不一樣之處在於HashMap是非同步的,而且容許null,即null value和null key。,可是將HashMap視爲Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操做時間開銷和HashMap 的容量成比例。所以,若是迭代操做的性能至關重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得太高,或者load factor太低。

WeakHashMap類
  WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行「弱引用」,若是一個key再也不被外部所引用,那麼該key能夠被GC回收。


Map接口
該接口鍵值對的方式存儲值,鍵值不能重複(重複則覆蓋),但值能重複

HashMap特色
1.用HashCode的值來存儲,具備訪問速度快的特色;
2.隨機存儲,遍歷時,取值的順序是隨機的;
3.容許一個Key爲null,多個Value爲null;
4.不支持線程同步,若是須要同步,能夠用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具備同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

HashTable 特色
1.不容許記錄的鍵或者值爲空
2.它支持線程的同步
3.訪問速度慢

LinkedHashMap特色
1.是HashMap的子類
2.它保存了記錄插入的順序,能夠按順序遍歷值
3.估計會比HashMap慢,由於須要排序
4.在容量大時,HashMap遍歷速度比LinkedHashMap慢,由於遍歷時,LinkedHashMap跟實際數據有關,跟容量無關,

HashTree
1.對Key進行排序,能夠自定義比較器來實現排序

總結  若是涉及到堆棧,隊列等操做,應該考慮用List,對於須要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,若是須要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。  若是程序在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,若是多個線程可能同時操做一個類,應該使用同步的類。  要特別注意對哈希表的操做,做爲key的對象要正確複寫equals和hashCode方法。  儘可能返回接口而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣若是之後須要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。

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