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shadergraph_learning_12 遊動的龍魚
時間 2021-01-17
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Unity3D ShaderGraph
shadergraph_learning 遊動的龍魚
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shadergraph_learning 遊動的龍魚 效果圖如下 通過 Shader 控制 模型頂點的顯示。 並沒有 真正 移動模型 頂點 本 安利核心 思路就是 利用 Sine節點 驅動 模型 顯示位置
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