既然來了,把妹子都給你。javascript
懶加載,前端人都知道的一種性能優化方式,簡單的來講,只有當圖片出如今瀏覽器的可視區域內時,才設置圖片正真的路徑,讓圖片顯示出來。這就是圖片懶加載。html
監聽頁面的scroll
事件,判讀元素距離頁面的top
值是不是小於等於頁面的可視高度前端
判斷邏輯代碼以下java
element.getBoundingClientRect().top <= document.documentElement.clientHeight ? 顯示 : 默認
node
咱們知道小程序頁面的腳本邏輯是在JsCore中運行,JsCore是一個沒有窗口對象的環境,因此不能在腳本中使用window,也沒法在腳本中操做組件。git
因此關於圖片懶加載就須要在數據上面作文章了。github
頁面上面只須要根據數據的某一個字段來判斷是否顯示圖片就能夠了,字段爲Boolean類型,當爲false的時候顯示默認圖片就好了。小程序
代碼大概長成這樣api
<view wx:for="{{list}}" class='item item-{{index}}' wx:key="{{index}}"> <image class="{{item.show ? 'active': ''}}" src="{{item.show ? item.src : item.def}}"></image> </view>
佈局跟簡單,view
組件裏面有個圖片,並循環list
,有多少就展現多少數組
image
組件的src
字段經過每一項的show
來進行綁定,active
是加了個透明的過渡
image{ transition: all .3s ease; opacity: 0; } .active{ opacity: 1; }
本位主要講解懶加載,因此把數據寫死在頁面上了
數據結構以下:
咱們使用兩種方式來實現懶加載,準備好沒有,一塊兒來快樂的擼碼吧。
小程序支持調用createSelectQuery建立一個SelectorQuery
實例,並使用select
方法來選擇節點,並經過boundingClientRect
來獲取節點信息。
wx.createSelectorQuery().select('.item').boundingClientRect((ret)=>{ console.log(ret) }).exec()
顯示結果以下
悄悄告訴你,小程序裏面有個onPageScroll
函數,是用來監聽頁面的滾動的。
還有個getSystemInfo
函數,能夠獲取獲取系統信息,裏面包含屏幕的高度。
接下來,思路就透徹了吧。仍是上面的邏輯, 扒拉扒拉直接寫代碼就好了,這裏只寫下主要的邏輯,完整代碼請戳文末github
showImg(){ let group = this.data.group let height = this.data.height // 頁面的可視高度 wx.createSelectorQuery().selectAll('.item').boundingClientRect((ret) => { ret.forEach((item, index) => { if (item.top <= height) { 判斷是否在顯示範圍內 group[index].show = true // 根據下標改變狀態 } }) this.setData({ group }) }).exec() } onPageScroll(){ // 滾動事件 this.showImg() }
至此,咱們完成了一個小程序版的圖片懶加載,只是思惟轉變了下,其實並無改變實現方式。咱們來學些新的東西吧。
節點相交狀態是啥?它是一個新的API,叫作IntersectionObserver
, 本文只講解簡單的使用,瞭解更多請猛戳沒錯,就是點我
小程序裏面給它的定義是節點佈局交叉狀態API可用於監聽兩個或多個組件節點在佈局位置上的相交狀態。這一組API經常能夠用於推斷某些節點是否能夠被用戶看見、有多大比例能夠被用戶看見。
裏面設計的概念主要有五個,分別爲
關於它的API有五個,依次以下
一、createIntersectionObserver([this], [options])
,見名知意,建立一個IntersectionObserver實例
二、intersectionObserver.relativeTo(selector, [margins])
, 指定節點做爲參照區域,margins參數能夠放大縮小參照區域,能夠包含top、left、bottom、right四項
三、intersectionObserver.relativeToViewport([margin])
,指定頁面顯示區域爲參照區域
四、intersectionObserver.observer(targetSelector, callback)
,參數爲指定監聽的節點和一個回調函數,目標元素的相交狀態發生變化時就會觸發此函數,callback函數包含一個result,下面再講
五、intersectionObserver.disconnect()
中止監聽,回調函數不會再觸發
而後說下callback函數中的result,它包含的字段爲
字段名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
intersectionRatio | Number | 相交比例 |
intersectionRect | Object | 相交區域的邊界,包含 left 、 right 、 top 、 bottom 四項 |
boundingClientRect | Object | 目標節點佈局區域的邊界,包含 left 、 right 、 top 、 bottom 四項 |
relativeRect | Object | 參照區域的邊界,包含 left 、 right 、 top 、 bottom 四項 |
time | Number | 相交檢測時的時間戳 |
咱們主要使用intersectionRatio
進行判斷,當它大於0時說明是相交的也就是可見的。
先來波測試題,請說出下面的函數作了什麼,而且log函數會執行幾回
一、 wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observer('.box', (result) => { console.log('監聽box組件觸發的函數') }) 二、 wx.createIntersectionObserver().relativeTo('.box').observer('.item', (result) => { console.log('監聽item組件觸發的函數') }) 三、 wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observer('.box', (result) => { if(result.intersectionRatio > 0){ console.log('.box組件是可見的') } })
duang,揭曉答案。
第一個以當前頁面的視窗監聽了.box
組件,log會觸發兩次,一次是進入頁面一次是離開頁面
第二個以.box
節點的佈局區域監聽了.item
組件,log會觸發兩次,一次是進入頁面一次是離開頁面
第三個以當前頁面的視窗監聽了.box
組件,log只會在節點可見的時候觸發
好了,題也作了,API你也掌握了,相信你已經可使用IntersectionObserver
來實現圖片懶加載了吧,主要邏輯以下
let group = this.data.group // 獲取圖片數組數據 for (let i in this.data.group){ wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observe('.item-'+ i, (ret) => { if (ret.intersectionRatio > 0){ group[i].show = true } this.setData({ group }) }) }
至此,咱們使用兩種方式實現了小程序版本的圖片懶加載,能夠發現,使用IntersectionObserver
來實現不要太酸爽。
本文代碼請戳github