Shader指令——RenderPath標籤

博主只是簡單瞭解,暫時沒深入。這裏是入門文章  後續懂了再來修改文章   爲什麼有 Rendering Path其實指的就是渲染場景中光照的方式。 由於場景中的光源可能很多,甚至是動態的光源。 所以怎麼在速度和效果上達到一個最好的結果確實很困難   首先我們先看這2個組件,肯定不陌生。 Shader參數 Tags{"LightMode" = "Always"} Tags{"LightMode" =
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