JavaShuo
欄目
標籤
UGUI揹包(對象池)
時間 2019-12-04
標籤
ugui
揹包
對象
简体版
原文
原文鏈接
最近忙得不可開交,也不知道發點什麼,正好想到以前揹包被不少人吐槽,怎麼沒對象池呢? 那我就加個對象池上去吧。比較簡單,只供參考。 效果展現: (解釋:揹包三個tab,每一個都同樣,按鍵盤x鍵隨機拾取物品,右鍵點擊消耗一個物品) 首先,加一個右鍵點擊消耗物品吧,建立一個腳本UConsume.cs 代碼其實和拖拽相似,以下: usingUnityEngine; usingSystem.Col
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UGUI揹包(一)
2.
[UnityUI]UGUI揹包
3.
UGUI揹包系統
4.
【UGUI】揹包系統
5.
UGUI--揹包系統
6.
UGUI實現揹包系統
7.
UGUI的揹包系統(上)
8.
Unity3D — — UGUI之簡易揹包
9.
【UGUI】揹包案例(二)
10.
對象池對象回收
更多相關文章...
•
ionic 背景層
-
ionic 教程
•
ADO Parameter 對象
-
ADO 教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
Java 8 Stream 教程
相關標籤/搜索
揹包
ugui
對象
揹包問題
類01揹包
揹包9講
揹包九講
樹上揹包
揹包DP
紅包項目實戰
Hibernate教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UGUI揹包(一)
2.
[UnityUI]UGUI揹包
3.
UGUI揹包系統
4.
【UGUI】揹包系統
5.
UGUI--揹包系統
6.
UGUI實現揹包系統
7.
UGUI的揹包系統(上)
8.
Unity3D — — UGUI之簡易揹包
9.
【UGUI】揹包案例(二)
10.
對象池對象回收
>>更多相關文章<<