scratch編程我的世界3D史蒂夫

這個程序我們只能製作出一個3D模型而已,並不是真正的我的世界整個遊戲:
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效果很炫酷吧!現在我們就來看看是怎樣編程的吧!

首先,這個模型是有無數個平面克隆體摞在一起,旋轉後會產生一種立體的錯覺,是不是有點眼熟呢?沒錯!就是之前做過的旋轉長方體的改進版!

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但是比史蒂夫比這個複雜的多,看都看的出來:

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首先從腳開始畫出來,腳是兩個灰色的正方形拼接出來的:

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腿的部分是腳改變顏色後的樣子:

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身體是改成天藍色後增加兩個肉色的胳膊:

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頭的部分很難畫,是由4個正方形按照2*2擺好的圖形,中心點在大正方形的中心:

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程序就挺簡單了:

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程序到這裏就結束了,如果感覺畫的不太像就仔細檢查一下是不是都對齊了,如果有一點偏差就會導致整個畫面不協調哦!

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