epoll詳細工做原理

開發高性能網絡程序時,windows開發者們言必稱iocp,linux開發者們則言必稱epoll。你們都明白epoll是一種IO多路複用技術,能夠很是高效的處理數以百萬計的socket句柄,比起之前的select和poll效率高大發了。咱們用起epoll來都感受挺爽,確實快,那麼,它到底爲何能夠高速處理這麼多併發鏈接呢?linux


先簡單回顧下如何使用C庫封裝的3個epoll系統調用吧。windows

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  1. int epoll_create(int size);  
  2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);  
  3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);  

使用起來很清晰,首先要調用epoll_create創建一個epoll對象。參數size是內核保證可以正確處理的最大句柄數,多於這個最大數時內核可不保證效果。

epoll_ctl能夠操做上面創建的epoll,例如,將剛創建的socket加入到epoll中讓其監控,或者把 epoll正在監控的某個socket句柄移出epoll,再也不監控它等等。網絡

epoll_wait在調用時,在給定的timeout時間內,當在監控的全部句柄中有事件發生時,就返回用戶態的進程。數據結構


從上面的調用方式就能夠看到epoll比select/poll的優越之處:由於後者每次調用時都要傳遞你所要監控的全部socket給select/poll系統調用,這意味着須要將用戶態的socket列表copy到內核態,若是以萬計的句柄會致使每次都要copy幾十幾百KB的內存到內核態,很是低效。而咱們調用epoll_wait時就至關於以往調用select/poll,可是這時卻不用傳遞socket句柄給內核,由於內核已經在epoll_ctl中拿到了要監控的句柄列表。併發


因此,實際上在你調用epoll_create後,內核就已經在內核態開始準備幫你存儲要監控的句柄了,每次調用epoll_ctl只是在往內核的數據結構裏塞入新的socket句柄。socket


在內核裏,一切皆文件。因此,epoll向內核註冊了一個文件系統,用於存儲上述的被監控socket。當你調用epoll_create時,就會在這個虛擬的epoll文件系統裏建立一個file結點。固然這個file不是普通文件,它只服務於epoll。函數


epoll在被內核初始化時(操做系統啓動),同時會開闢出epoll本身的內核高速cache區,用於安置每個咱們想監控的socket,這些socket會以紅黑樹的形式保存在內核cache裏,以支持快速的查找、插入、刪除。這個內核高速cache區,就是創建連續的物理內存頁,而後在之上創建slab層,簡單的說,就是物理上分配好你想要的size的內存對象,每次使用時都是使用空閒的已分配好的對象。性能

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  1. static int __init eventpoll_init(void)  
  2. {  
  3.     ... ...  
  4.   
  5.     /* Allocates slab cache used to allocate "struct epitem" items */  
  6.     epi_cache = kmem_cache_create("eventpoll_epi"sizeof(struct epitem),  
  7.             0, SLAB_HWCACHE_ALIGN|EPI_SLAB_DEBUG|SLAB_PANIC,  
  8.             NULL, NULL);  
  9.   
  10.     /* Allocates slab cache used to allocate "struct eppoll_entry" */  
  11.     pwq_cache = kmem_cache_create("eventpoll_pwq",  
  12.             sizeof(struct eppoll_entry), 0,  
  13.             EPI_SLAB_DEBUG|SLAB_PANIC, NULL, NULL);  
  14.   
  15.  ... ...  


epoll的高效就在於,當咱們調用epoll_ctl往裏塞入百萬個句柄時,epoll_wait仍然能夠飛快的返回,並有效的將發生事件的句柄給咱們用戶。這是因爲咱們在調用epoll_create時,內核除了幫咱們在epoll文件系統裏建了個file結點,在內核cache裏建了個紅黑樹用於存儲之後epoll_ctl傳來的socket外,還會再創建一個list鏈表,用於存儲準備就緒的事件,當epoll_wait調用時,僅僅觀察這個list鏈表裏有沒有數據便可。有數據就返回,沒有數據就sleep,等到timeout時間到後即便鏈表沒數據也返回。因此,epoll_wait很是高效。spa


並且,一般狀況下即便咱們要監控百萬計的句柄,大多一次也只返回不多量的準備就緒句柄而已,因此,epoll_wait僅須要從內核態copy少許的句柄到用戶態而已,如何能不高效?!操作系統


那麼,這個準備就緒list鏈表是怎麼維護的呢?當咱們執行epoll_ctl時,除了把socket放到epoll文件系統裏file對象對應的紅黑樹上以外,還會給內核中斷處理程序註冊一個回調函數,告訴內核,若是這個句柄的中斷到了,就把它放到準備就緒list鏈表裏。因此,當一個socket上有數據到了,內核在把網卡上的數據copy到內核中後就來把socket插入到準備就緒鏈表裏了。


如此,一顆紅黑樹,一張準備就緒句柄鏈表,少許的內核cache,就幫咱們解決了大併發下的socket處理問題。執行epoll_create時,建立了紅黑樹和就緒鏈表,執行epoll_ctl時,若是增長socket句柄,則檢查在紅黑樹中是否存在,存在當即返回,不存在則添加到樹幹上,而後向內核註冊回調函數,用於當中斷事件來臨時向準備就緒鏈表中插入數據。執行epoll_wait時馬上返回準備就緒鏈表裏的數據便可。


最後看看epoll獨有的兩種模式LT和ET。不管是LT和ET模式,都適用於以上所說的流程。區別是,LT模式下,只要一個句柄上的事件一次沒有處理完,會在之後調用epoll_wait時次次返回這個句柄,而ET模式僅在第一次返回。


這件事怎麼作到的呢?當一個socket句柄上有事件時,內核會把該句柄插入上面所說的準備就緒list鏈表,這時咱們調用epoll_wait,會把準備就緒的socket拷貝到用戶態內存,而後清空準備就緒list鏈表,最後,epoll_wait幹了件事,就是檢查這些socket,若是不是ET模式(就是LT模式的句柄了),而且這些socket上確實有未處理的事件時,又把該句柄放回到剛剛清空的準備就緒鏈表了。因此,非ET的句柄,只要它上面還有事件,epoll_wait每次都會返回。而ET模式的句柄,除非有新中斷到,即便socket上的事件沒有處理完,也是不會次次從epoll_wait返回的。

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