Python使用Turtle圖形函數畫圖 顏色填充!(學習筆記)

turtle:海龜先生的意思。
Python總是用動物的名字!

首先要引入呀!
不引入固然是不能夠用的呀!
在這裏插入圖片描述dom

turtle.forward(100):效果圖
鼠標前進100步!
在這裏插入圖片描述
後退的話,鼠標就又回來啦!
在這裏插入圖片描述
固然也能夠向右向左!鼠標會改變角度!
向右旋轉多少度,向左旋轉多少度呀之類的!
在這裏插入圖片描述turtle.left(90):這一下,又旋轉回來啦!
在這裏插入圖片描述
鼠標走過的途徑不會擦除,會一直保留着!
畫出了一個矩形,這是經過變量來控制的。也能夠經過循環來控制!ide

import turtle
i = 0
a = 6
b = 45
while True:
    if i > 33:
        break
    turtle.forward(a)
    turtle.right(b)
    turtle.forward(a)
    turtle.left(b)
    i+=1

G9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80Mjg1OTI4MA==,size_16,color_FFFFFF,t_70)

來畫一個螺旋形狀的圖形!
改變一下角度就好啦!函數

import turtle
i = 0
a = 6
b = 90
while True:
    if i > 12:
        break
    turtle.forward(a)
    turtle.right(b)
    turtle.forward(a)
    i+=1
    a += 10

在這裏插入圖片描述
畫出圓:
利用距離,角度。一次增長1.來實現!spa

import turtle
i = 0
while i < 360:
    turtle.forward(1)
    turtle.right(1)
    i += 1

在這裏插入圖片描述

幾條邊組成的圓,你來控制!
代碼:3d

import turtle
i = int(input('你想要幾邊來密封呢?'))
angle = 360.0 / i
distance = 1000.0 / i
for s in range(i):
    turtle.forward(distance)
    turtle.right(angle)
turtle.done()

注意,數字格式:
i須要是int類型數據。要否則沒法轉換!
除數最後獲得的是浮點數!code

  1. i = int(input('你想要幾邊來密封呢?'))
  2. angle = 360.0 / i
  3. distance = 1000.0 / i

在這裏插入圖片描述
進行顏色填充:1
目前,我掌握的所填充的必須是一個封閉圖形。一會兒出來完的那種!
代碼:blog

import turtle
i = int(input('你想要幾邊來密封呢?'))
angle = 360.0 / i
distance = 1000.0 / i
turtle.begin_fill()
turtle.color("yellow")
turtle.circle(distance,steps=i)
turtle.end_fill()
turtle.done()

在這裏插入圖片描述
也能夠經過調用函數來畫圖形!
代碼:圖片

import turtle
def drawShape(sides,length):
    angle = 360.0/sides
    for side in range(sides):
        turtle.forward(length)
        turtle.right(angle)
def moveTurtle(x,y):
    turtle.penup()
    turtle.goto(x,y)
    turtle.pendown()

drawShape(4,60)
moveTurtle(110,30)
drawShape(3,90)
turtle.done()

在這裏插入圖片描述

隨機生成圖像:
代碼:
shape決定繪製圖形形狀:ci

  1. 矩形
  2. 三角形
import turtle
import random
def drawShape(sides,length):
    angle = 360.0/sides
    for side in range(sides):
        turtle.forward(length)
        turtle.right(angle)
def moveTurtle(x,y):
    turtle.penup()
    turtle.goto(x,y)
    turtle.pendown()
def drawSquare(length):
    drawShape(4,length)
def drawTriangle(length):
    drawShape(3,length)
def drawCircle(length):
    drawShape(360,length)

def drawRandom():
    x = random.randrange(-200,200)
    y = random.randrange(-200,200)
    length = random.randrange(75)
    shape = random.randrange(1,4)
    moveTurtle(x,y)

    if shape == 1:
        drawSquare(length)
    elif shape == 2:
        drawTriangle(length)
    elif shape == 3:
        length = length % 4
        drawCircle(length)

for shape in range(100):
    drawRandom()

turtle.done()

在這裏插入圖片描述

相關文章
相關標籤/搜索