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包大小優化
時間 2021-01-20
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看官方API: https://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html 一、 清理項目沒使用的資源(重點優化目標,能刪除很多) 1.資源以表的形式管理,所有動態生成的資源都是conf_res表裏面配置的 如果資源沒有用表管理好,代碼裏面都是各種字符串路徑拼獲取資源,請自己整理好,否則沒有判斷廢資源的依據。 2.清理資源思路: 獲取每個文件
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