你有沒有認真的考慮過日活和月活是怎麼計算的,它們的背後具備怎樣的邏輯定義?
一直以來都是作微信內的產品比較多,包括公衆號,小程序。以往看數據,說到日活、月活,很理所固然的就想到了微信後臺給提供的數據。要是忽然有人問,這兩個數是怎麼計算的,可能一會兒就懵了。
太理所固然了,沒有認真考慮過這兩個值背後定義的邏輯。其實,稍微嚴謹一點,仔細想一下就會明白,這裏面有不少有意思的東西。
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1.什麼是日活?
先來看看,你是怎麼定義一個活躍用戶的?到底什麼樣的一個用戶才能全是活躍用戶?
若是你看到這裏,脫口而出,打開咱們產品的不就算活躍用戶了?那隻能說,還太年輕,須要多鍛鍊鍛鍊。不一樣產品類型,不一樣的階段,不一樣的場景,對活躍用戶的定義差異很大。下面先看一下,通常狀況下,產品每新增一個用戶,他大概會經歷如下幾個步驟:
渠道推廣(落地頁)——下載——打開瀏覽——註冊使用。微信
根據上面幾個步驟中,結合產品的具體狀況,咱們就能夠比較清楚的看出來,應該怎樣定義一個活躍用戶。工具
1.社交類產品:
若是是個社交類產品,至少註冊了纔算個活躍用戶吧。若是到了產品的穩按期,是否能夠更進一步,註冊後而且加了n個好友纔算一個活躍用戶?3d
2.工具類產品:
若是不是強制註冊後才能使用,是否打開產品就算活躍了?blog
3.內容類產品:
好比小說,用戶的主要操做就是看小說,那麼是否應該定義用戶看小說達到多少分鐘纔算活躍?新聞類等內容產品大概也是同樣的道理。遊戲
4.小程序名片類產品:
再取一個比較特殊的例子,最近比較火熱的小程序智能名片,這類產品沒有下載環節,若是直接取小程序後臺的數據,把打開小程序的用戶算做產品的活躍用戶,這種作法實際上是不穩當的。由於一個普通用戶打開小程序,多是因爲別人給他發了一張名片,他只是看看就走了。
這嚴格來講並不能算是產品的用戶,只有填寫了資料,註冊本身的名片後纔算是產品的用戶。因此,或許能夠把發名片做爲定義活躍用戶的標準。產品
有了上面這些概念,結合本身產品的實際狀況,應該就比較好理解什麼是日活了。
總結一下日活:天天的活躍用戶數量。後臺
2.什麼是月活?
先舉個例子:某產品A,上線後一個月內,共獲取到了100個用戶,這100個用戶天天大概會有50我的訪問。那麼產品A的月活是多少呢?下載
可能會有兩種結果。
一個是50×30=1500,即天天的活躍量相加,也就是月活1500;另外是100左右。程序
若是你是老司機,可能一眼就看出來1500是不可能的,一共才100個用戶,怎麼會有1500的月活用戶呢!
其實正確的答案就是100左右,固然具體的數據須要統計了才知道,可是確定不會超過100。
這樣說下來很簡單,一看就明白了,但要是把這些數據混合在大量的數據裏,你可否看出來問題呢?
總結一下月活:一個月內,總的活躍用戶數量。在取數據的時候,必定要注意去重。
3.總結
最後,長篇大論講了日活和月活,這兩個值到底有什麼意義呢?能夠經過這兩個值發現什麼問題?
1.能夠做爲產品的核心指標。 好比遊戲類產品比較注重日活,能夠把日活做爲產品的核心指標,參考行業平均水平或者公司本身劃定的一個目標值或正常值,就能清楚的瞭解到當前的產品狀態了。
2.能夠做爲產品的核心指標。 根據活躍增加狀況,判斷產品是否能進行大規模推廣。好比某產品當前日活月活穩定在一個正常值,而且增加緩慢,從這裏或許咱們就能得出,用戶增加穩定但增速變慢了,能夠嘗試進一步推廣,擴大用戶規模。
給出第三方統計某遊戲的日活與月活躍、