ZBUS = MQ + RPC

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ZBUS = MQ + RPC

zbus解決的問題域

  1. 消息隊列 -- 應用解耦
  2. 分佈式RPC -- 遠程方法調用
  3. 異構服務代理 -- 跨平臺語言RPC改造,實現DMZ服務總線架構

zbus目前不解決

  1. 分佈式事務

zbus特色

  1. 極其輕量級--單個Jar包無依賴 ~300K (可個性化適配各種log包,commons-pool包)
  2. 億級消息堆積能力、支持HA高可用
  3. 豐富的API--JAVA/C/C++/C#/Python/Node.JS多語言接入
  4. 兼容擴展HTTP協議接入(方便新增客戶端SDK)

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zbus啓動

zbus的角色是中間消息服務(Broker),默認分佈式運行(固然也能夠嵌入式單進程運做)python

  1. 經過腳本直接運行 zbus-dist發行目錄下windows下對應zbus.bat, linux/mac 對應zbus.sh 運行腳本能夠JVM參數優化,MQ存儲路徑等配置,若是運行發生錯誤,重點檢查 (1)是否正確配置JVM (2)端口是否佔用
  2. 嵌入式直接 new MqServer 啓動jquery

    MqServerConfig config = new MqServerConfig();
    config.serverPort = 15555;
    config.storePath = "./store";
    final MqServer server = new MqServer(config);
    server.start();linux

啓動後zbus能夠經過瀏覽器直接訪問zbus啓動服務器15555端口的監控服務git

zbus監控

zbus實現消息隊列

消息隊列是zbus的最基礎服務,MQ參與角色分爲三大類算法

  1. Broker中間消息服務器
  2. Producer生產者
  3. Consumer消費者

Producer ==> Broker ==> Consumerspring

邏輯上解耦分離 1. 生產者只須要知道Broker的存在,負責生產消息到Broker,不須要關心消費者的行爲 2. 消費者也只須要知道Broker的存在,負責消費處理Broker上某個MQ隊列的消息,不須要關心生產者的行爲編程

不一樣的Broker實如今細節上會有些不一樣,可是在MQ邏輯解耦上基本保持一致,下面細節所有是以zbus特定定義展開windows

zbus與客戶端(生產者與消費者)之間通信的消息(org.zbus.net.http.Message)爲了擴展性採用了【擴展HTTP】消息格式。 zbus的消息邏輯組織是以MQ標識來分組消息,MQ標識在zbus中就是MQ名字,Message對象中能夠直接指定。 物理上zbus把同一個下MQ標識下的消息按照FIFO隊列的模式在磁盤中存儲,隊列長度受限於磁盤大小,與內存無關。

編程模型上,分兩個視圖,生產者與消費者兩個視圖展開

  1. 生產者視圖
  2. 消費者視圖

生產者與消費者在編程模型上都須要首先產生一個Broker,Broker是對zbus自己的抽象,爲了達到編程模型的一致,Broker能夠是 單機版本的SingleBroker,也能夠是高可用版本的HaBroker,甚至能夠是不通過網絡的本地化JvmBroker,這些類型的Broker都是不一樣的實現,編程模型上不關心,具體根據實際運行環境而定,爲了更加方便配置,ZbusBroker實現了上述幾種不一樣的Broker實現的代理包裝,根據具體Broker地址來決定最終的版本。

例如

Broker broker = new ZbusBroker("127.0.0.1:15555"); //SingleBroker
Broker broker = new ZbusBroker("127.0.0.1:16666;127.0.0.1:16667"); //HaBroker
Broker broker = new ZbusBroker("jvm"); //JvmBroker

Broker內部核心實現了: 1. 鏈接池管理 2. 同步異步API

因此Broker在JAVA中能夠理解爲相似JDBC鏈接池同樣的重對象,應該共享使用,大部分場景應該是Application生命週期。 而依賴Broker對象而存在的Producer與Consumer通常能夠當作是輕量級對象(Consumer由於擁有連接須要關閉)

生產消息

//Producer是輕量級對象能夠隨意建立不用釋放 
Producer producer = new Producer(broker, "MyMQ");
producer.createMQ();//肯定爲建立消息隊列須要顯示調用

Message msg = new Message();
msg.setBody("hello world");  //消息體底層是byte[]
msg = producer.sendSync(msg);

消費消息

Consumer consumer = new Consumer(broker, "MyMQ");  
consumer.start(new ConsumerHandler() { 
    @Override
    public void handle(Message msg, Consumer consumer) throws IOException { 
        //消息回調處理
        System.out.println(msg);
    }
}); 
//可控的範圍內須要關閉consumer(內部擁有了物理鏈接)

生產者能夠異步發送消息,直接調用producer.sendAsync(),具體請參考examples中相關示例

消費者可使用更底層的API控制怎麼取消息,直接調用consumer.take()從zbus上取回消息

從上面的API來看,使用很是簡單,鏈接池管理,同步異步處理、高可用等相關主題所有留給了Broker抽象自己

消息隊列擴展主題

消息嚴格順序問題 參考文章

zbus實現RPC

MQ消息隊列用於解耦應用之間的依賴關係,通常認爲MQ是從更普遍的分佈式RPC中演變而來的:在RPC場景下,若是某個遠程方法調用耗時過長,調用方不但願blocking等待,除了異步處理以外,更加常見的改造方式是採用消息隊列解耦調用方與服務方。

RPC的場景更加常見,RPC須要解決異構環境跨語言的調用問題,有很是多的解決方案,綜合看都是折中方案,zbus也屬其一。

RPC從數據通信角度來看能夠簡單理解爲:

分佈式調用方A --->命令序列化(method+params) ---> 網絡傳輸 --->  分佈式式服務方B 命令反序列化(method+params)
       ^                                                                            | 
       |                                                                            v
       |<---結果反序列化(result/error)<----- 網絡傳輸 <----結果序列化(result/error) <---調用本地方法

網絡傳輸能夠是純網絡傳遞消息也能夠是其餘服務器中轉,好比消息隊列

異構環境下RPC方案須要解決的問題包括如下核心問題

1. 跨語言,多語言平臺下的消息通信格式選擇問題
2. 服務端伺服問題,高性能處理模型
3. 分佈式負載均衡問題

WebService採用HTTP協議負載,SOAP跨語言描述對象解決問題1

Windows WCF採用抽象統一WebService和私有序列化高效傳輸解決問題1

在服務端處理模型與分佈式負載均衡方面並很少體現,這裏不討論WebService,WCF或者某些私有的RPC方案的優劣之分,工程優化過程當中出現了諸如Thrift,dubbo等等RPC框架,折射出來是的對已有的RPC方案中折中的不滿。

針對問題1,zbus的RPC採用的是JSON數據根式封裝跨語言平臺協議,特色是簡單明瞭,協議應用普遍(zbus設計上能夠替換JSON)

針對問題二、問題3,zbus默認採用兩套模式,MQ-RPC與DirectRPC, MQ-RPC基於MQ消息隊列集中接入模式,DirectRPC則經過交叉直連模式

zbus的RPC方案除了解決上面三個問題以外,還有兩個重要的工程目標:

4. 極其輕量、方便二次開發
5. RPC業務自己與zbus解耦(無侵入,方便直接替換掉zbus)

zbus的RPC設計很是簡單,模型上對請求和應答作了基本的抽象

public static class Request{ 
    private String module = ""; //模塊標識
    private String method;      //遠程方法
    private Object[] params;    //參數列表
    private String[] paramTypes;
    private String encoding = "UTF-8";
}

public static class Response {  
    private Object result;  
    private Throwable error;
    private String stackTrace; //異常時候必定保證stackTrace設定,判斷的邏輯以此爲依據
    private String encoding = "UTF-8";
}

很是直觀的抽象設計,就是對method+params 與 結果result/error 的JAVA表達而已。

RpcCodec的一個JSON協議實現---JsonRpcCodec完成將上述對象序列化成JSON格式放入到HTTP消息體中在網絡上傳輸

RPC調用方

RpcInvoker API核心

public class RpcInvoker{ 
    private MessageInvoker messageInvoker; 
    private RpcCodec codec; //RPC對象序列化協議

    public Response invokeSync(Request request){
        .....
    } 
}

完成將上述請求序列化併發送至網絡,等待結果返回,序列化回result/error。

//調用示例
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(...); //構造出RpcInvoker

//利用RpcInvoker 調用方法echo(String msg), 給定參數值 "test"

//1) 調用動態底層API
Request request = new Request();
request.setMethod("echo");
request.setParams(new Object[]{"test"});
Response response = rpc.invokeSync(request);

//2)強類型返回結果
String echoString = rpc.invokeSync(String.class, "echo", "test"); 

RpcInvoker同時適配MQ-RPC與DirectRPC,只須要給RpcInvoker指定不一樣的底層消息MessageInvoker,好比

  1. 點對點DirectRPC (MessageClient/Broker)
  2. 高可用DirectRPC (HaInvoker)
  3. MQ-RPC (MqInvoker)

點對點DirectRPC

//1) MessageClient是一種MessageInvoker,物理鏈接點對點
MessageInvoker client = new MessageClient("127.0.0.1:15555", ....);
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(client); //構造出RpcInvoker 

//2) Broker也是一種MessageInvoker, 由於Broker管理了鏈接池,這樣構造的RpcInvoker具備鏈接池能力
MessageInvoker broker = new ZbusBroker("127.0.0.1:15555"); 
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(broker); //構造出RpcInvoker 

//1)與2)本質上都是點對點的直連模式

高可用DirectRPC

//1) 接入到Trackserver的ZbusBroker,具有高可用選擇能力
MessageInvoker messageInvoker = new ZbusBroker("127.0.0.1:16666;127.0.0.1:16667");
//指定高可用服務器上的選擇標識,註冊爲相同標識的服務提供方之間高可用
HaInvoker haInvoker = new HaInvoker(messageInvoker, "HaDirectRpc"); 
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(haInvoker); //構造出RpcInvoker 

MQ-RPC

//step 1 生成一個到zbus服務器的MessageInvoker
Broker broker = new ZbusBroker(); 
//step 2 相似Java IoStream封裝,在點對點基礎上能夠適配出MQ能力的MessageInvoker
MessageInvoker mqInvoker = new MqInvoker(broker, "MyRpc"); //使用某個隊列實現的RPC,調用適配
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(mqInvoker); //構造出RpcInvoker 

以上三種RPC結構優缺點以下:

  • 點對點DirectRPC簡單單機性能高,但存在單點問題
  • 高可用DirectRPC解決點對點的單點問題,可是網絡鏈接是蜘蛛網狀
  • MQ-RPC集中式管理,多機負載均衡,可是由於全部消息都走了中間節點,性能有所降低

爲了解決問題5,使得zbus在RPC業務解耦,zbus增長了動態代理類

RpcFactory API完成業務interface通過zbus的RPC動態代理類實現

public class RpcFactory {
    private final MessageInvoker messageInvoker; //底層支持的消息Invoker,完成動態代理    
    public <T> T getService(Class<T> api) throws Exception{
        ....
    }
}

經過RpcFactory則完成了業務代碼與zbus的解耦(經過spring等IOC容器更加完全的把zbus徹底隔離掉)

MessageInvoker invoker = new ... //DirectRPC或者MqRPC 選擇, 同上
//RpcFactory根據底層invoker來決定消息流
RpcFactory factory = new RpcFactory(invoker);   
//動態生成出InterfaceExample的實現類,RPC調用方不須要真正的實現類,客戶端與服務端都通interface解耦
InterfaceExample hello = factory.getService(InterfaceExample.class);

Spring的配置徹底是上述代碼的XML翻譯,在此不作例子,具體參考examples下spring配置示例。

RPC服務方

RPC數據流圖中分佈式服務提供方須要的兩件事情是

  1. 如何拿到請求RPC數據包
  2. 解釋好包如何調動本地對應的方法

對於問題1.如何拿到數據包,分兩大類處理方案:DirectRPC與MQ-RPC

DirectRPC則須要啓動網絡偵聽服務,被動處理請求RPC包;MQ-RPC則是使用Consumer從zbus的MQ隊列中主動取RPC請求包。

DirectRPC的服務zbus採用JAVA NIO服務器完成,對應org.zbus.rpc.direct.Service服務器完成NIO網絡伺服;MQ-RPC對應org.zbus.rpc.mq.Service,多Consumer線程從zbus的某個MQ隊列中併發取RPC請求包。

對於問題2,無論哪一種模式的RPC都採用相同的處理方式--RpcProcessor

public class RpcProcessor implements MessageProcessor{ 
    private RpcCodec codec = new JsonRpcCodec(); //序列反序列化Request/Response
    private Map<String, MethodInstance> methods = new HashMap<String, MethodInstance>();  //業務方法映射表

    public void addModule(String module, Object... services){
        .....
    }
    public Message process(Message msg){ 
        .....
    }
}

RpcProcessor本質上是經過反射將業務邏輯對象中的方法組織成 method==>(Method對象,Instance)映射

RpcProcessor.addModule(module, BizObject...)完成這個映射的管理

process的過程以下:

1. 處理RPC的請求包,RpcCodec反序列化出Request對象
2. 根據Request對象找到合適的Method並嘗試調用
3. 調用結果組裝成合適的Response對象
4. RpcCodec反序列化Response對象返回RPC響應包

啓動RPC服務在zbus中變得很是簡單,分兩步完成

//1)構造RpcProcessor--準備好服務映射表 
RpcProcessor processor = new RpcProcessor();  
processor.addModule(new InterfaceExampleImpl()); //動態增長業務對象,提供真正的業務邏輯


//2)MQ-RPC或者DirectRPC的Service--容器運行上面的RpcProcessor
ServiceConfig config = new ServiceConfig();
config.setMessageProcessor(processor);  
//更多的配置
Service svc = new Service(config);
svc.start();  

Spring的配置徹底是上述代碼的XML翻譯,在此不作例子,具體參考examples下spring配置示例。

zbus實現異構服務代理--服務總線

ZBUS = MQ+RPC

zbus總線

跨平臺多語言+集中式節點控制,使得zbus適合完成服務總線適配工做。

爲何要採用總線架構適配已有服務? 1. 集中式接入控制 2. 標準化 3. 擴展引入zbus的多語言跨平臺能力

總線架構的一個核心需求是提供便捷的服務適配能力,zbus經過MQ和RPC來完成,對

  1. 新服務 -- MQ-RPC模式完成,無侵入式
  2. 舊服務 -- 選擇舊服務支持的平臺接入,經過MQ消息代理模式完成協議轉換

新服務接入參考zbus實現RPC部分

舊服務MQ代理模式適配數據流描述:

zbus標準RPC客戶端 <----> zbus(某個MQ隊列)------->consumer線程消費消息----RPC消息包解包---->舊協議組裝調用舊服務
                              ^                                                          |
                              |                                                          v
                              --------------consumer.route命令返回<-----組裝RPC消息包<----舊服務返回結果

代理模式通常在調用舊服務的時候採用異步模式,防止同步阻塞的場景發生 標準化RPC則採用zbus的JSON協議方式序列化消息與zbus消息交換,固然也能夠私有的方式。

下面的子項目是多個語言平臺實現MQ代理的案例

zbus底層編程擴展

接入zbus只須要遵循公開協議便可,目前已經支持的接入平臺包括

zbus協議說明

zbus協議能夠簡單描述爲擴展HTTP協議,協議總體格式是HTTP格式,由於HTTP協議的普遍應用,相對方便解釋與理解。但同時爲了下降HTTP協議頭部負載與業務數據獨立於zbus控制數據,zbus採用了HTTP擴展協議:

  • 控制數據放在HTTP擴展頭部,好比增長mq: MyMQ\r\n擴展控制消息目標MQ
  • 業務數據放在HTTP消息體,不參與任何zbus消息控制,業務數據底層爲byte[]二進制

所以zbus協議描述就是HTTP擴展的KeyValue描述

命令控制 cmd

zbus接收到消息Message作何種動做,由cmd KV擴展決定,支持的賦值(Protocol.java 中定義)

public static final String Produce   = "produce";   //生產消息命令
public static final String Consume   = "consume";   //消費消息命令
public static final String Route     = "route";     //路由回發送者命令
public static final String QueryMQ   = "query_mq";  //查詢消息隊列信息
public static final String CreateMQ  = "create_mq"; //建立消息隊列
public static final String RemoveMQ  = "remove_mq"; //刪除消息隊列 
public static final String AddKey    = "add_key";   //增長一個Key,用於斷定某條消息是否重複,zbus簡單的KV服務
public static final String RemoveKey = "remove_key";//刪除一個Key 
//下面的命令是監控中使用到,test測試,data返回監控數據,jquery監控使用到的jquery.js
public static final String Auth      = "auth";  
public static final String Test      = "test";      
public static final String Data      = "data"; 
public static final String Jquery    = "jquery"; 

每一個命令可能用到參數Key說明(Message.java)

public static final String MQ       = "mq";      //消息隊列標識 
public static final String SENDER   = "sender";  //消息發送者標識
public static final String RECVER   = "recver";  //消息接收者標識
public static final String ID       = "id";  //消息ID
public static final String RAWID    = "rawid";   //原始消息ID(消費消息時交換中用到)
public static final String SERVER   = "server";  //消息通過的broker地址
public static final String TOPIC    = "topic";   //消息發佈訂閱主題, 使用,分隔 
public static final String ACK      = "ack";      //消息ACK
public static final String ENCODING = "encoding"; //消息body二進制編碼
public static final String KEY       = "key";      //消息的KEY
public static final String KEY_GROUP = "key_group"; //消息的KEY分組
public static final String MASTER_MQ  = "master_mq";   //消息隊列主從複製的主隊列標識
public static final String MASTER_TOKEN  = "master_token";  //主隊列訪問控制碼

具體每一個命令對應使用到的參數,請參考MqAdaptor中對應每一個命令的Handler

public class MqAdaptor extends IoAdaptor implements Closeable {
    public MqAdaptor(MqServer mqServer){ 
        ....
        registerHandler(Protocol.Produce, produceHandler); 
        registerHandler(Protocol.Consume, consumeHandler);  
        registerHandler(Protocol.Route, routeHandler); 

        registerHandler(Protocol.CreateMQ, createMqHandler);
        registerHandler(Protocol.QueryMQ, queryMqHandler);
        registerHandler(Protocol.RemoveMQ, removeMqHandler);

        registerHandler(Protocol.AddKey, addKeyHandler); 
        registerHandler(Protocol.RemoveKey, removeKeyHandler); 

        registerHandler("", homeHandler);  
        registerHandler(Protocol.Data, dataHandler); 
        registerHandler(Protocol.Jquery, jqueryHandler);
        registerHandler(Protocol.Test, testHandler);

        registerHandler(Message.HEARTBEAT, heartbeatHandler);   
    } 
}

zbus網絡編程模型

zbus底層通訊基礎並無採用netty這樣的NIO框架,而是基於JAVA NIO作了一個簡單的封裝,儘管沒有使用到netty的大量開箱即用的功能,可是zbus也在通訊基礎上獲取了些咱們認爲更加劇要的東西: 1. 徹底自主個性化的網絡事件模型 2. 輕量級通訊底層

zbus的網絡通信部分核心在org.zbus.net.core包中,org.zbus.net.http 提供了一個輕量級的HTTP擴展實現。

zbus的NIO通訊模型的封裝很是簡單:

1. 網絡事件模型是由SelectorThread來完成,核心就是run方法中的多路複用檢測網絡IO事件
2. 在各個事件處理中(READ/WRITE/CONNECT/ACCEPT)中核心產生了Session處理
3. 事件處理公開機制靠IoAdaptor完成
4. 最外面由SelectorGroup完成多個SelectorThread的負載均衡與簡單管理,提升總體性能

上面的描述也是解讀代碼的前後順序

zbus在net.core包設計的基礎之上,爲了方便使用方構建客戶端與服務器端程序,提供了Client、Server的基本封裝,同步異步處理Sync方便消息的同步異步轉換。

Client本質上就一個IoAdaptor應用案例,專門從鏈接客戶端角度處理網絡各項事件。 Server則提供了一個簡單機制,運行可被個性化的IoAdaptor實例。

Server端示例(簡潔性的體現)

//藉助HTTP協議實現中的MessageAdaptor完成HTTP服務器,只須要簡單的
public static void main(String[] args) throws Exception {
    //1) SelectorGroup管理 
    final SelectorGroup group = new SelectorGroup();
    final Server server = new Server(group);
    //2)構建一個MessageAdaptor
    MessageAdaptor ioAdaptor = new MessageAdaptor();
    ioAdaptor.uri("/hello", new MessageProcessor() { 
        public Message process(Message request) {
            Message resp = new Message();
            resp.setStatus(200);
            resp.setBody("hello");
            return resp;
        }
    });
    //3)在8080端口上啓動這個IoAdaptor服務
    server.start(8080, ioAdaptor);
}

運行則直接能夠通通瀏覽器訪問 http://localhost:8080/hello

這個示例並非簡單的hello world,SelectorGroup使之具有高性能服務框架,在i7 CPU的box上能上10w+的QPS性能

具體請詳細參考examples下面的net示例

zbus高可用模式

zbus高可用採用相似zookeeper的跟蹤機制,但並無使用zookeeper。

zbus高可用由兩大節點羣組成: 1. ZbusServer節點羣 2. TrackServer節點羣

ZbusServer節點羣由單機版本的zbus組成,各個節點之間無狀態關聯,TrackServer節點羣中各個節點也無任何狀態關聯,ZbusServer把節點狀態(諸如MQ信息)上報給全部的TrackServer。

這裏面信息的一致性zbus是作了妥協的,能夠理解爲zookeeper一種簡化,典型配置是TrackServer全網配置兩臺,全部的ZbusServer都向這兩臺TrackServer上報各自的節點變化信息,包括某個節點MQ信息即時變化推送,定時(默認2s)重複更新。實用角度簡化設計的一種折中。

客戶端(生產者與消費者)仍然是直接連接到某個ZbusServer,可是選擇節點由訂閱TrackServer而給出的總體ZbusServer的節點拓撲信息決定,客戶端同時作了容錯處理,運行中全部的TrackServer失敗不影響已有拓撲信息的實用(本地緩存)

上述客戶端的複雜性由HaBroker封裝(最終由ZbusBroker統一類型選擇),API層面不受高可用選擇影響與單點zbus場景保持一致,同時高可用節點選擇算法也將陸續開放,方便二次開發個性化。

高可用HA環境的搭建 由於zbus HA方案中的節點無任何狀態聯繫,所以HA環境搭建很是簡單,各個節點啓動無順序依賴,通常順序爲:

  1. 啓動若干個(通常兩個)TrackServer羣。
  2. 配置預先知道的TrackServer列表到ZbusServer(MqServer)的啓動項中,啓動若干個ZbusServer節點羣。

整個HA的Broker環境就創建好了,例子能夠參考zbus-dist/ha 目錄下的配置啓動,注意若是不按照先TrackServer啓動的順序,先啓動ZbusServer會臨時報沒法找到某個TrackServer錯誤,直到TrackServer啓動正常,錯誤不影響使用。

HA最佳實踐指導:

  1. 生產者端(包括RPC客戶端)配置HaBroker,徹底實現Failover與負載均衡
  2. 消費者端(包括RPC服務端)配置SingleBroker,不使用HaBroker的容錯,而是多機部署,這樣能運行肯定節點分佈。

上述HaBroker與SingleBroker都統一使用ZbusBroker,只是BrokerAddress的地址配置差別。

zbus性能測試數據

性能測試程序在test/performance目錄下,根據實際的機器測試給出。

一個參考數據,測試環境

MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015)
Processor 2.5 GHz Intel Core i7
Memory 16 GB 1600 MHz DDR3

消息大小 "hello world"

  • 生產消息速度 (~4萬筆每秒)

測試代碼: org.zbus.performance.ProducerPerf.java

2016-03-16 14:50:08 INFO  Perf:73 - QPS: 42844.4874, Failed/Total=0/2660020(0.0000)
2016-03-16 14:50:09 INFO  Perf:73 - QPS: 42845.4515, Failed/Total=0/2670011(0.0000)
2016-03-16 14:50:09 INFO  Perf:73 - QPS: 42842.2988, Failed/Total=0/2680012(0.0000)
2016-03-16 14:50:09 INFO  Perf:73 - QPS: 42841.8991, Failed/Total=0/2690011(0.0000)
2016-03-16 14:50:09 INFO  Perf:73 - QPS: 42838.7834, Failed/Total=0/2700020(0.0000)
2016-03-16 14:50:10 INFO  Perf:73 - QPS: 42840.4312, Failed/Total=0/2710016(0.0000)
2016-03-16 14:50:10 INFO  Perf:73 - QPS: 42840.0428, Failed/Total=0/2720007(0.0000)
  • 消費消息速度(~4萬筆每秒)

測試代碼: org.zbus.performance.ConsumerPerf.java

2016-03-16 14:57:13 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:150000, QPS: 43290.0433
2016-03-16 14:57:13 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:160000, QPS: 43859.6491
2016-03-16 14:57:14 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:170000, QPS: 43859.6491
2016-03-16 14:57:14 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:180000, QPS: 43290.0433
2016-03-16 14:57:14 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:190000, QPS: 43859.6491
2016-03-16 14:57:14 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:200000, QPS: 44247.7876
2016-03-16 14:57:15 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:210000, QPS: 43668.1223
2016-03-16 14:57:15 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:220000, QPS: 44843.0493
2016-03-16 14:57:15 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:230000, QPS: 44843.0493
  • HTTP響應速度(~6.6萬筆每秒)

測試代碼,服務器: org.zbus.examples.net.server.MyServer

壓力程序: ab -k -c 20 -n 1000000 http://localhost:8080/hello

Server Hostname:        localhost
Server Port:            8080

Document Path:          /hello
Document Length:        5 bytes

Concurrency Level:      20
Time taken for tests:   15.073 seconds
Complete requests:      1000000
Failed requests:        0
Keep-Alive requests:    1000000
Total transferred:      67000000 bytes
HTML transferred:       5000000 bytes
Requests per second:    66344.44 [#/sec] (mean)
Time per request:       0.301 [ms] (mean)
Time per request:       0.015 [ms] (mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          4340.90 [Kbytes/sec] received

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