1、關鍵字final static 介紹函數
1. final this
根據程序上下文環境,Java關鍵字final有「這是沒法改變的」或者「終態的」含義,它能夠修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出於兩種理解而須要阻止改變:設計或效率。.net
final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。
final方法不能被子類的方法覆蓋,但能夠被繼承。
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值再也不改變。
final不能用於修飾構造方法。設計
注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,所以private類型的方法默認是final類型的。對象
final類繼承
final類不能被繼承,所以final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,若是這個類不須要有子類,類的實現細節不容許改變,而且確信這個類不會載被擴展,那麼就設計爲final類。內存
final方法get
若是一個類不容許其子類覆蓋某個方法,則能夠把這個方法聲明爲final方法。
使用final方法的緣由有二:
第一 把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
第二 高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提升執行效率。編譯器
final變量(常量) 虛擬機
用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就沒法改變!
final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
另外,final變量定義的時候,能夠先聲明,而不給初值,這中變量也稱爲final空白,不管什麼狀況,編譯器都確保空白final在使用以前必須被初始化。因此,final空白在關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,爲此,一個類中的final數據成員就能夠依據實例對象不一樣而有所不一樣,卻有保持其恆定不變的特徵。
final參數
當函數參數爲final類型時,你能夠讀取使用該參數,可是沒法改變該參數的值。
2. static
static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也能夠造成靜態static代碼塊,可是Java語言中沒有全局變量的概念。
被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的全部實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。所以,static對象能夠在它的任何對象建立以前訪問,無需引用任何對象。
用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的全部實例共享同一個static變量。
static變量前能夠有private修飾,表示這個變量能夠在類的靜態代碼塊中,或者類的其餘靜態成員方法中使用(固然也能夠在非靜態成員方法中使用--廢話),可是不能在其餘類中經過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你須要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。
static變量
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另外一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。二者的區別是:
對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程當中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),固然也能夠經過對象來訪問(可是這是不推薦的)。
對於實例變量,沒建立一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量能夠在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
static方法
static方法能夠直接經過類名調用,任何的實例也均可以調用,所以static方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和靜態成員方法。
由於static方法獨立於任何實例,所以static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
static代碼塊
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,能夠有多個,位置能夠隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,若是static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的前後順序依次執行它們,每一個代碼塊只會被執行一次,由於類加載只會加載一次。
3. static和final一塊用表示什麼
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解爲「全局常量」。
對於變量,表示一旦給值就不可修改,而且經過類名能夠訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,而且能夠經過類名直接訪問。
2、關於final變量的思考
1. 若是final 實例變量既沒有在聲明時初始化,也沒有在類的每一個構造函數初始化,則會報編譯錯誤,指出變量沒有被初始化。若是聲明時沒有初始化,只在某些構造函數初始化也會報一樣的錯。
能夠在聲明中進行初始化,那就不能在構造函數裏賦值了。不過這種寫法很差。由於在聲明時初始化了,每一個對象都擁有一樣的值,則咱們應當聲明爲靜態的,使類的全部對象都能共享它們。
若是是final static 變量,在聲明時必須初始化,否則編譯出錯。由於static變量是類變量,是全部對象共享該變量,然而又是final的,因此該變量是全部對象共享的全局常量,全部對象是不可以修改該全局常量,顯然不可以在生成實例時初始化全局常量,所以只能在聲明式初始化全局常量。
若是沒有static修飾變量,能夠在構造函數裏賦值,以使每一個對象不一樣的值。以下代碼:
上述代碼中,s1是靜態變量在構造函數裏使用this不會形成編譯運行錯誤。注意:在構造函數中初始化靜態變量時,會影響到其餘對象使用該靜態變量的值,由於靜態變量是在全部對象之間共享的一塊空間區域。
3、final與JVM類加載
當一個類中有聲明爲static final的變量,這樣的變量對類的加載器有必定的影響,首先看看下面的例子:
由於num是static final變量,且它等於5,在編譯的時候就能夠知道它的值,而且是常量,因此直接訪問num的值不會引發Test02類的加載。做爲表現,也就是static靜態代碼快不會被加載。輸出結果爲:
當將Test02變量num的final修飾符去掉時,以下:
此時,編譯器雖然可以知道num值,可是不可以知道num值是否會被修改,因此就不可以真實的肯定num值,所以直接訪問num靜態變量會觸發Test02的類加載。也就是static靜態代碼快的加載。則輸出結果爲:
再看以下代碼:
這個static final變量num由於在編譯的時候沒法知道它的確切的值,因此只有等到運行的時候才能知道,因此本身訪問Test02.num會引發Test02類的初始化。也就是static靜態代碼快的加載。則輸出結果爲:
下面的例子是講,當子類被主動訪問的時候,會引發其直接父類的加載:
由於直接訪問Child.b,會先初始化Parent類,而後初始化Child類。輸出結果爲:
若是經過子類直接訪問父類的變量,只會初始化父類而不會初始化子類:
直接訪問Parent類的a變量,則只會直接初始化parent類,不會初始化Child類,輸出結果爲: